Si bien muchos principiantes pueden confundir estas situaciones porque parecen similares a primera vista, jaque, jaque mate y ahogado son muy diferentes.
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Controlar
Se dice que el rey de un jugador está “en jaque” cuando es atacado por una pieza del oponente. En el diagrama anterior, el rey blanco está en jaque porque la torre negra en a1 lo está atacando. Por lo general, se espera que los jugadores novatos anuncien el jaque cuando sucede para asegurarse de que su oponente se dé cuenta de la situación. Entre los jugadores más experimentados, muchos consideran que es de mala educación anunciar un jaque, ya que estos jugadores esperan notarlo ellos mismos. Nunca es legal mover el rey en jaque; si nota que un oponente lo ha hecho, debe señalarlo y permitirle que haga un movimiento seguro en su lugar.
Si tu rey está en jaque, debes encontrar una forma de evitar que lo capturen. Hay tres formas de lograrlo.
Mueve al rey
El primer método consiste en mover al rey a un lugar seguro. Si se puede mover al rey a una casilla donde no sea atacado, ya no tendrá que temer ser capturado. En el diagrama anterior, el rey blanco puede moverse con seguridad a d2, e2 o f2 , ya que la torre negra solo ataca las casillas de la primera fila.
Bloquear el cheque
El segundo método es bloquear el jaque, también conocido como interposición. En el diagrama anterior, la dama blanca puede moverse a c1 , donde bloquearía el jaque de la torre negra. El bloqueo no es una opción cuando la pieza atacante es un caballo, ya que este puede saltar sobre cualquier pieza que se interponga.
Capturar al atacante
El método final es capturar la pieza atacante. En el diagrama anterior, la dama blanca puede capturar la torre negra en a1 . Con la torre fuera del tablero, el rey blanco vuelve a estar a salvo.
Mate
Si un rey está bajo ataque, pero no se puede utilizar ninguno de estos métodos para evitar su captura, el resultado es un jaque mate . En el diagrama anterior, el rey blanco está bajo ataque de la torre negra en a1 . No hay casillas seguras a las que el rey pueda moverse y las blancas no tienen piezas con las que bloquear el jaque o capturar al atacante. El rey blanco recibe jaque mate y las negras ganan la partida.
Es importante tener en cuenta que el jaque mate finaliza la partida inmediatamente. No es necesario ni correcto capturar al rey en jaque mate .
Estancamiento
Se produce un punto muerto cuando un jugador no tiene movimientos legales y no está en jaque. Esto termina el juego inmediatamente como tablas .
En el diagrama anterior, es el turno de las blancas. Aunque el rey de las blancas parece estar en peligro, no está siendo atacado. Sin embargo, las piezas de las negras están atacando cada casilla a la que el rey de las blancas podría moverse. Como las blancas no pueden poner a su rey en jaque y no tienen otras piezas para mover, no tienen movimientos legales y el rey blanco está ahogado. La partida ha terminado en tablas. Nótese que si fuera el turno de las negras, estas podrían ganar la partida moviendo su dama a d2 o a a1 . Cualquier movimiento resultaría en jaque mate.
Los empates son habituales entre los principiantes que aún no han aprendido los patrones básicos del jaque mate . Es importante tener cuidado en el final; incluso la partida más desequilibrada puede acabar en tablas debido a un empate desafortunado.