El jaque mate entre rey y reina contra rey es uno de los finales más básicos del ajedrez. Conocer este y otros finales “exagerados” es crucial para mejorar tu ajedrez. Después de todo, no basta con conseguir una posición ganadora: necesitas poder dar jaque mate al rey de tu oponente.
Índice
Jaque mate con un rey y una reina
Desde la posición anterior, el primer paso de las blancas debería ser limitar el área de movimiento del rey negro. La dama es ideal para encerrar al rey en un área pequeña.
Las blancas pueden comenzar a limitar al rey negro jugando 1. De5.
Limitar la movilidad del rey
El rey negro ahora está acorralado y nunca avanzará hasta (o más allá de) las casillas marcadas en el diagrama.
Esto ilustra un punto importante: no siempre es mejor dar jaque al rey enemigo. A menudo es mejor atraparlo y limitar su movimiento. Recuerde que el objetivo es el jaque mate, no simplemente dar jaques aleatorios.
Las negras deben realizar un movimiento con el rey; 1. … Rd7 es tan buena como cualquier otra. ¿Cómo pueden las blancas seguir avanzando para limitar el rey de las negras?
Limitar aún más al rey enemigo
Con 2. Df6, las blancas continúan limitando los movimientos del rey negro.
Los próximos movimientos de las blancas seguirán esta misma estrategia. Las negras intentarán mantenerse alejadas de los bordes del tablero durante el mayor tiempo posible con movimientos como 2. … Rc7. La persecución podría continuar con 3. De6 Rb7 4. Dd6, tras lo cual las negras deberán ceder terreno.
Llevar al rey al límite
El rey negro tendrá que moverse ahora a la columna A o a la octava fila. En cualquier caso, las blancas han logrado un objetivo importante al llevar al rey negro al borde del tablero.
Para nuestro ejemplo, las negras jugarán 4. … Rc8.
Coloque la Reina en la Segunda Línea
Una vez que el rey enemigo ha sido empujado hasta el borde, es importante asegurarse de que se quede allí. Para lograrlo, colocamos a nuestra reina en la “segunda línea”, la fila o columna contigua a aquella en la que está atrapado el rey enemigo.
Por ejemplo, en este ejemplo, el rey negro se ha visto obligado a desplazarse a la octava fila. Para asegurarse de que el rey se quede en su sitio, las blancas mueven correctamente su dama a la séptima fila jugando 5. De7 . El rey negro ahora se ve obligado a moverse entre c8, b8 y a8.
Usa el Rey
La reina no puede dar jaque mate a un rey enemigo por sí sola, sino que el rey y la reina deben trabajar juntos para terminar la partida.
En este punto, no hay necesidad de que las blancas muevan la dama nuevamente hasta que estén listas para dar jaque mate al rey negro. En cambio, pueden acercar su rey a la acción mientras que las negras se ven obligadas a mover su rey de un lado a otro con movimientos como 5. … Rb8 6. Rc4 Rc8 7. Rc5, lo que nos lleva a la posición que se muestra en el diagrama anterior. El único movimiento legal de las negras es 7. … Rb8.
Preparando el jaque mate
Antes de ejecutar el jaque mate, el bando más fuerte debe mover su rey a la tercera línea (es decir, a dos filas o columnas del rey enemigo), lo más cerca posible del rey enemigo. Cuando se hace jaque mate con un rey y una reina, es útil que los reyes se enfrenten directamente o se separen mediante un “movimiento de caballo”.
En el diagrama anterior, las blancas han logrado esto después de 8. Kb6 Kc8. Las blancas ahora tienen un jaque mate en un movimiento, que deberías detectar antes de continuar a la página siguiente.
Mate
Las blancas ganan la partida jugando 9. Dc7#.
Por más simple que parezca este final, hay un par de trampas a las que hay que prestar atención. Existen dos posibilidades de empate, que pueden convertir una victoria segura en un empate.
Una amenaza de estancamiento
La primera amenaza de ahogamiento se produce cuando el rey enemigo se sitúa en una de las casillas de las esquinas. En este caso, es fundamental no colocar a la reina a un movimiento de caballo de esa esquina.
En el diagrama anterior, la dama blanca impide que el rey negro realice movimientos legales porque se encuentra a un movimiento de caballo de la casilla a8, en c7. También sería un empate si la dama estuviera en b6.
La forma más fácil de evitar este punto muerto es asegurarse de que el rey enemigo tenga al menos dos casillas seguras antes de atraparlo en una esquina. Por ejemplo, si la dama blanca estuviera en d7, el rey negro podría moverse sin sufrir daño entre a8 y b8.
Otro punto muerto
En el diagrama anterior, el rey y la reina blancos trabajan juntos para ahogar al rey negro. Este ahogamiento se puede evitar fácilmente si se recuerda uno de los pasos para realizar este jaque mate: cuando el rey enemigo se vea obligado a llegar al borde, asegúrese de mover su reina a la segunda línea. Si la reina blanca estuviera en la séptima fila, no habría amenaza de ahogamiento en la posición anterior.