Non tutte le partite di scacchi finiscono con un vincitore o uno sconfitto. C’è un terzo risultato che è una parte molto importante del gioco degli scacchi: il pareggio. Negli scacchi, un vantaggio molto piccolo non è sempre sufficiente per rivendicare la vittoria; l’esistenza del pareggio significa che un giocatore che è in difficoltà ha le risorse per tentare di scappare senza perdere, il che aggiunge molta profondità strategica agli scacchi. Ci sono diversi modi in cui una partita di scacchi potrebbe finire in pareggio.
Indice
Disegno per accordo
Un modo semplice per concludere una partita a scacchi è far sì che entrambi i giocatori concordino che la partita debba essere patta. Ciò accade più comunemente quando entrambi i giocatori si rendono conto che nessuno dei due ha possibilità di vittoria, a meno di un errore molto improbabile da una parte o dall’altra. Naturalmente, ciò che si qualifica come un errore improbabile varia a seconda della forza dei giocatori. I patte per accordo sono molto più comuni ai massimi livelli degli scacchi.
Un pareggio concordato può anche essere usato strategicamente nel gioco del torneo. Se un giocatore può avanzare o vincere un premio con un pareggio, potrebbe offrire un pareggio anche quando ha una posizione molto vantaggiosa semplicemente per eliminare qualsiasi rischio di perdere la partita. Se entrambi i giocatori trovassero un pareggio soddisfacente, un pareggio potrebbe anche essere concordato all’inizio della partita senza troppa lotta. Tuttavia, è contro le regole degli scacchi concordare un pareggio prima che una partita venga giocata.
Stallo
Una situazione di stallo si verifica quando un giocatore non è sotto scacco ma non ha mosse legali da fare. Ciò accade spesso nelle partite tra principianti; in tali partite, un giocatore spesso finisce per essere molto più avanti in termini di materiale, ma non capisce le tecniche di base dello scacco matto . Spesso, ciò si tradurrà in una situazione di stallo, poiché la parte più forte non riuscirà a trovare uno scacco matto, ma invece, intrappolerà il re senza effettivamente metterlo sotto scacco.
Le situazioni di stallo sono sicuramente più comuni tra i principianti che nelle partite tra giocatori forti, ma non sono certo una novità, persino negli scacchi di alto livello. Le tattiche che possono forzare una situazione di stallo sono a volte una risorsa salvifica per un giocatore che sembra perdere.
Triplice ripetizione
Se si raggiunge la stessa posizione con lo stesso giocatore che si muove tre volte durante una partita, entrambi i giocatori possono immediatamente richiedere un pareggio. La procedura per richiedere questo pareggio varia leggermente tra i set di regole, ma la regola in sé è abbastanza standard in tutti i casi. Questa regola esiste per impedire partite in cui entrambe le parti ripetono semplicemente le mosse.
Vale la pena notare che non esiste una regola effettiva che consenta ai giocatori di dichiarare un pareggio tramite scacco perpetuo. Tuttavia, la regola della triplice ripetizione (insieme al tipo successivo di pareggio) copre questa eventualità; se un giocatore atterra ripetutamente scacco senza che l’avversario abbia modo di scappare, alla fine ripeterà la stessa posizione tre volte, forzando un pareggio.
La regola delle cinquanta mosse
La regola delle cinquanta mosse è una delle regole meno comprese negli scacchi. La regola afferma essenzialmente che se non si fa alcun progresso dopo cinquanta mosse da entrambi i giocatori, la partita è dichiarata patta. Il progresso è definito dalla cattura di un pezzo qualsiasi o dal movimento di un pedone. Se vengono fatte cinquanta mosse da ciascun giocatore senza che si verifichi nessuno di questi eventi, entrambi i giocatori possono dichiarare patta.
Materiale di accoppiamento insufficiente
Se nessuno dei due giocatori ha abbastanza materiale rimanente per dare scacco matto all’altro, allora la partita è immediatamente in parità. Esempi di materiale di matto insufficiente includono un singolo alfiere o un singolo cavallo. In alcuni set di regole, questa regola non può essere invocata a meno che non sia letteralmente impossibile per l’avversario essere dato scacco matto dopo qualsiasi sequenza di mosse legali; secondo quelle regole, due cavalli contano come materiale di matto, così come molte altre posizioni in cui una parte potrebbe manovrare se stessa per uno scacco matto.
Sforzi per riformare le regole del sorteggio
Molti giocatori, tifosi e funzionari di scacchi hanno tentato di trovare modi per ridurre il numero di pareggi negli scacchi, spesso con l’obiettivo di rendere gli scacchi più attraenti per gli spettatori. Una soluzione è stata quella di ridurre l’incentivo al punteggio dei pareggi. Ad esempio, alcuni tornei usano il punteggio “football” per le loro classifiche; mentre i giocatori normalmente ricevono un punto per una vittoria e mezzo punto per un pareggio , questi tornei assegnano tre punti per una vittoria e un punto per un pareggio.
La maggior parte degli altri sforzi sono stati mirati principalmente a ridurre la frequenza dei patti concordati, in particolare ai livelli più alti del gioco. Alcuni tornei usano regole in cui ai giocatori non è consentito accettare patte prima di un certo punto del gioco, come la 30a mossa. Un altro suggerimento è stato quello di rimuovere completamente l’offerta di patta o di richiedere che tutte le offerte di patta passino attraverso un direttore del torneo o un arbitro, che sarebbe autorizzato a richiedere ai giocatori di continuare a giocare se ritenesse che ci fosse ancora vita nella posizione.