Zasady gier karcianych typu Spit, Speed ​​lub Slam


Ojciec i syn grają w karty

@melissadoar / Dwadzieścia20

Spit, gra karciana znana również jako Speed ​​lub Slam, to szybka gra , w której karty mogą zostać uszkodzone, więc nie używaj swojej najlepszej talii.

Gracze

2 graczy .

Pokład

Standardowa talia 52 kart . As jest kartą najwyższą, 2 najniższą.

Bramka

Aby pozbyć się wszystkich kart tak szybko, jak to możliwe.

Organizować coś

Potasuj karty i rozdaj je równo graczom, tak aby każdy gracz otrzymał 26 kart.

Następnie każdy gracz rozdaje pięć stosów kart w rzędzie przed sobą, wszystkie karty zakryte. Pierwszy stos ma jedną kartę, drugi dwie karty i tak dalej, aż piąty stos będzie miał pięć kart. Odwróć wierzchnią kartę każdego stosu twarzą do góry. Są one znane jako „stosy”.

Teraz każdy gracz będzie miał 11 kart w swojej ręce. Nie powinien patrzeć na te karty; są one znane jako „karty wypluwane”.

Rozgrywka

Gdy obaj gracze są gotowi, mówią „pluć” jednocześnie i każdy z nich odwraca wierzchnią kartę plujek do góry, umieszczając ją na środku stołu między dwoma rzędami stosów. Te dwie karty tworzą „stosy plujek”.

Następnie gra toczy się tak szybko, jak gracze mogą się poruszać. Istnieją dwa ograniczenia:

  1. Każdy gracz może używać tylko jednej ręki.
  2. Każdy gracz może przenieść tylko jedną kartę na raz.

Celem jest zagranie 15 kart ze swoich zapasów na stosy spluw zanim zrobi to przeciwnik. Aby zagrać kartę na stos spluw, musi to być kolejna karta w kolejności (wyższa lub niższa). Kolory i kolory nie mają znaczenia.

Kiedy gracz przenosi kartę ze swojego stosu na stos kart do wyplucia, może odkryć kolejną kartę ze stosu.

Jeśli gracz ma mniej niż pięć stosów, ponieważ jeden z nich został wyczerpany przez zagranie kart na stosy wypluwania, może on lub ona przenieść odkrytą kartę z innego stosu, aby wypełnić puste miejsce. Następnie może on lub ona odkryć odkrytą kartę, która była poniżej tej przeniesionej.

Karta jest oficjalnie zagrana na stosie śliny, gdy jakakolwiek część tej karty dotyka stosu śliny. Jeśli obaj gracze próbują zagrać na tym samym stosie śliny niemal w tym samym czasie, gracz, którego karta dotyka stosu śliny jako pierwszy, może położyć swoją kartę.

Zasady, o których należy pamiętać:

  • Po oficjalnym zagraniu karty nie można jej już usunąć.
  • Jeśli na stosie kart znajduje się As, można położyć na nim Króla lub Dwójkę.
  • Gracz nigdy nie może posiadać więcej niż pięć zapasów.

Koniec z legalnymi grami

Jeśli gra osiągnie punkt, w którym żaden z graczy nie może zagrać ze swojego stosu, obaj gracze ponownie mówią „pluć” jednocześnie i każdy gracz odwraca swoją górną kartę plujek do góry, umieszczając ją na jednym ze stosów plujek. Następnie gra jest wznawiana zgodnie z powyższym opisem.

Koniec rundy

Runda kończy się, gdy wydarzy się jedna z dwóch rzeczy: albo graczowi skończą się karty zapasowe, ponieważ zagrał je wszystkie, albo żaden z graczy nie może wykonać prawidłowego ruchu, a obaj gracze wciąż mają karty w swoich stosach zapasowych (ale nie w stosach wypluwanych kart).

W obu sytuacjach obaj gracze uderzają jedną z wypluwanych kupek swoją ręką, próbując uderzyć mniejszą kupkę. Jeśli gracze uderzają różne kupki, każdy bierze kupkę, którą uderzył. Jeśli uderzają w tę samą kupkę, gracz, który dotarł tam pierwszy (którego ręka jest na dole), bierze tę kupkę; drugi gracz bierze drugą kupkę.

Następnie obaj gracze dodają wszystkie karty spluwające i karty zapasowe pozostałe po ich stronie do stosu spluwającego, który wzięli, i tasują swoje karty. Karty są następnie używane do stworzenia nowego układu, jak opisano w sekcji „Przygotowanie” powyżej. W tym momencie gracze mogą jednak mieć nierówną liczbę kart spluwających w swoich rękach.

Gdy obaj gracze są gotowi, mówią jednocześnie „pluj”, a gra jest kontynuowana zgodnie z opisem w sekcji „Rozgrywka” powyżej.

Mniej niż 15 kart

Jeśli jeden z graczy ma mniej niż 15 kart na koniec rundy, nie może rozdać pełnego zestawu stosów. Kiedy to się stanie, ten gracz rozdaje karty do pięciu stosów, tak daleko, jak się da, odwracając wierzchnią kartę na każdym stosie twarzą do góry. Ponieważ gracz nie może pluć, będzie tylko jeden stos plucia.

Wygrana (Standard)

Gdy używany jest tylko jeden stos spit, pierwszy gracz, który pozbędzie się swoich kart stockowych, nie bierze niczego ze środka. Jego przeciwnik bierze stos spit i nierozegrane karty stockpile.

Jeśli gracz, który nie ma żadnych kart do plucia w ręku, jest tym, który jako pierwszy pozbędzie się swoich zapasów, wygrywa grę. Jeśli przeciwnik jako pierwszy pozbędzie się swoich zapasów, gra jest kontynuowana.

Wygrana (wariant)

Rozegraj serię rund, w których każdy gracz zdobywa jeden punkt za każdą kartę, którą gracz ma na koniec każdej rundy. Gdy przynajmniej jeden gracz zdobędzie 100 lub więcej punktów, gra się kończy. Gracz, który ma najmniejszy wynik, zostaje zwycięzcą.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top