Podstawy szachów samobójczych


Ilustracja przedstawiająca spadające figury szachowe

Ilustracja: Świerk / Tim Liedtke

W szachach samobójczych celem jest utrata wszystkich swoich figur, tak aby nic nie zostało na szachownicy. Łatwo zrozumieć, dlaczego tę grę często nazywa się „antyszachami”, ponieważ wszystkie normalne zasady strategii i taktyki są wywrócone do góry nogami. Szachy samobójcze to jedna z najpopularniejszych odmian szachów, w którą gra się na całym świecie i na internetowych serwerach szachowych.

Jak grać w szachy samobójcze

W szachach samobójczych Twoje figury poruszają się i biją tak samo, jak w zwykłej grze w szachy. Istnieje jednak jedna zasadnicza zasada, która drastycznie zmienia sposób gry: jeśli masz możliwość bicia, musisz zbić jedną z figur przeciwnika. Często zdarza się, że masz możliwość zbicia więcej niż jednej figury przeciwnika; w takim przypadku możesz wybrać bicie dowolnej figury, którą chcesz.

Kolejna krytyczna zmiana w szachach samobójczych dotyczy króla. Jeśli musisz stracić wszystkie swoje figury, aby wygrać grę, w pewnym momencie będziesz musiał stracić również króla. W związku z tym w większości wersji szachów samobójczych  szach i mat po prostu nie istnieją. Twój król funkcjonuje jak normalna figura i może być zdobyty i wymieniony jak każda inna figura na szachownicy. Ponadto często występują inne zmiany zasad; w niektórych wersjach gry roszada nie jest dozwolona, ​​a pionki czasami mogą również awansować do królów.

Zwycięzcą gry jest pierwszy gracz, który straci wszystkie swoje figury. Istnieje kilka sytuacji, w których możliwy jest remis , mianowicie jeśli nie można zbić ostatnich figur (np. gdy na szachownicy pozostają gońce w przeciwnych kolorach), gra kończy się remisem. Inne remisy w szachach samobójczych odzwierciedlają te w standardowych szachach, takie jak uzgodnione remisy, powtórzenie pozycji itd.

Jedną z ciekawych możliwości jest pat . Jeśli żaden z graczy nie może wykonać prawidłowego ruchu, gra jest wyraźnie skończona, ale zasady ustalania wyniku są różne. W niektórych zestawach zasad gra kończy się remisem; inne przyznają zwycięstwo graczowi w impasie lub graczowi, który ma mniej elementów.

Strategia szachowa samobójstwa

Wierzyć lub nie, szachy samobójcze mają bogate dziedzictwo wiedzy strategicznej, a wiele wysiłku włożono w znalezienie najlepszych otwarć i ogólnych zasad gry dla tej odmiany. Poniżej przedstawiono tylko kilka z wielu strategicznych spostrzeżeń, które zostały opracowane dla szachów samobójczych!

Pamiętaj, że wiele otwarć dla białych przegrywa na miejscu przeciwko poprawnej grze – czasami nawet już w pierwszym ruchu! Na przykład znane przegrywające pierwsze ruchy dla białych to 1.d4, 1.e4, 1.Nf3, 1.Nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 i 1.h3. Jeśli wolisz nie przegrywać od razu, 1.e3 jest dobrym wyborem, a e6 jest doskonałą odpowiedzią dla czarnych.

W miarę trwania gry niektóre strategie stosowane przez silnych szachistów-samobójców mogą wydawać się sprzeczne z intuicją. Na przykład często słuszne jest bicie figur przeciwnika w celu uzyskania przewagi materialnej, nawet jeśli mogłoby to sugerować, że „przegrywasz” grę! Wynika to z faktu, że posiadanie większej liczby figur pozwoli ci na więcej „bezpiecznych” ruchów, które nie doprowadzą do katastrofy (szczególnie, gdy masz swojego króla). Gdy graczowi zostaje tylko jedna lub dwie figury, jego opcje są mocno ograniczone i często zdarza się, że nie może uciec przed serią bicia, która pozwala drugiemu graczowi wygrać grę.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top