I migliori giochi da tavolo degli anni 2000


Primo piano di giochi da tavolo e pezzi

 Andrea Colarieti/Getty Images

Sorprendentemente, i giochi da tavolo tradizionali prosperano anche se i giochi elettronici diventano sempre più sofisticati. I giochi da tavolo di oggi sono migliori e più diversificati che mai, con giochi adatti a tutti, dai giocatori che vogliono solo rilassarsi e ridere a quelli che cercano sfide strategiche profonde. Ecco le nostre scelte per i migliori giochi da tavolo pubblicati dal 2000 al 2009.

  • Porto Rico (2002)

    Gioco da tavolo di Porto Rico

    Amazzone

    Per 3-5 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Andreas Seyfarth, pubblicato da Rio Grande Games.

    I giocatori competono per gestire piantagioni di successo, coltivando mais, caffè, zucchero, tabacco e indaco. A ogni turno, i giocatori scelgono tra diversi ruoli (come sindaco, costruttore o capitano) e ogni ruolo conferisce loro abilità diverse. L’obiettivo è usare queste abilità per costruire edifici e spedire merci in modo efficiente, diventando il giocatore che guadagna più punti vittoria. Puerto Rico ha vinto il Deutscher , l’International Gamers Award del 2002 per il gioco di strategia multigiocatore e il Meeples Choice Award del 2002. È stato anche la nostra scelta come miglior gioco da tavolo del 2002. Anche la versione del gioco di carte, San Juan, è eccellente.

  • Il biglietto per il viaggio (2004)

    Gioco da tavolo Ticket to Ride

    Amazzone

    Per 2-5 giocatori, dagli 8 anni in su. Ideato da Alan R. Moon, pubblicato da Days of Wonder.

    Costruire ferrovie negli Stati Uniti e in Canada è l’obiettivo del Ticket to Ride originale , poiché i giocatori sviluppano i propri piani e sconvolgono quelli degli altri. Questo è un gioco assolutamente di prim’ordine con un ampio appeal, che si gioca in meno di un’ora e offre molta profondità senza essere complicato. I giocatori devono fare una serie di scelte strategiche e tattiche, il che gli conferisce un notevole valore di rigiocabilità. Sono disponibili numerose espansioni e sequel (e un gioco di carte) con nuove mappe e nuovi colpi di scena creativi nel gameplay. Ticket to Ride ha vinto lo Spiel des Jahres del 2004 ed è stato la nostra scelta come miglior gioco da tavolo del 2004.

  • Eroe in fuga (2004)

    Gioco da tavolo Heroscape

     Amazzone

    Per 2 o più giocatori (meglio con 2-4 giocatori), età 8 anni e oltre. Progettato da Stephen Baker, Rob Daviau e Craig Van Ness, pubblicato da Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.

    Il sottotitolo di HeroScape è “La battaglia di tutti i tempi” e lo è sicuramente. Tutto in questo gioco è ben fatto. Se sei minimamente interessato al tema (battaglie che coinvolgono guerrieri di diversi periodi storici), ti consigliamo vivamente di provare HeroScape. Il divertimento inizia con l’impostazione del tuo campo di battaglia: i pezzi di terreno interconnessi possono essere assemblati in qualsiasi numero di combinazioni. I giocatori quindi arruolano eserciti, scegliendo tra robot, truppe aviotrasportate, samurai e altro ancora, e combattono. HeroScape è stata la nostra scelta come gioco da tavolo n. 2 del 2004 .

  • Pandemia (2008)

    Gioco da tavolo pandemico

     Amazzone

    Per 2-4 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Matt Leacock , pubblicato da Z-Man Games.

    Pandemic è un gioco da tavolo avvincente e divertente in cui tutti i giocatori lavorano insieme per sradicare quattro malattie. A ogni giocatore viene assegnato un ruolo diverso, come lo scienziato (che può curare le malattie più facilmente) e lo specialista delle operazioni (che può costruire stazioni di ricerca). Giocando contro il sistema di gioco, devono viaggiare per il mondo per contenere le infezioni mentre sviluppano le cure. Se i giocatori non trovano tutte e quattro le cure in tempo (ad esempio prima che ci siano otto focolai), perdono tutti. Sono disponibili vari livelli di difficoltà. Pandemic è stato nominato Gioco per famiglie dell’anno 2008 dalla rivista Games . È stata la nostra scelta come miglior gioco in assoluto.

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  • L’era del vapore (2002)/Steam (2009)

    Gioco da tavolo a vapore

    Amazzone 

    Per 3-6 giocatori, età 12 anni e oltre. Progettato da Martin Wallace, pubblicato da Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).

    Gli Stati Uniti orientali sono lo scenario di questo favoloso gioco di costruzione di ferrovie. I giocatori cercano di sviluppare linee ferroviarie efficienti e produttive, aggiungendo un binario al tabellone e consegnando merci mentre i loro avversari fanno lo stesso. L’atto di equilibrio è difficile: prendere in prestito denaro nei momenti migliori, raggiungere le merci più redditizie prima dei tuoi avversari e potenziare le locomotive sono solo alcune delle sfide. Age of Steam è stato semplificato e rilasciato su Steam nel 2009. Age of Steam ha vinto un International Gamers Award nel 2003 , un Meeples Choice Award nel 2002 e si classifica in cima alla nostra lista dei migliori giochi di treni.

  • 1960: La nascita del presidente (2007)

    1960: La nascita del Presidente

    Giochi di Z-Man

    Per 2 giocatori, età 12 anni e oltre. Progettato da Christian Leonhard e Jason Matthews, pubblicato da Z-Man Games.

    Questo è il miglior gioco politico . I giocatori assumono i ruoli di John F. Kennedy e Richard Nixon nelle elezioni del 1960, cercando di vincere abbastanza voti elettorali per rivendicare la vittoria. 1960: The Making of the President è pieno di decisioni difficili. Cattura molte delle emozioni di una campagna duramente combattuta, con oscillazioni di euforia e depressione, così come le tattiche e la strategia necessarie per vincere nel Collegio Elettorale. Un secondo gioco co-progettato da Matthews, Twilight Struggle, ambientato nella Guerra Fredda, merita anch’esso di essere menzionato. 1960 ha vinto un International Gamers Award nel 2008 ed è stato la nostra scelta come miglior gioco da tavolo del 2007.

  • BattleLore (2006)/Memoir ’44 (2004)

    Gioco da tavolo di tradizione di battaglia

     Amazzone

    Per 2 giocatori o squadre, età 10 anni e oltre. Progettato da Richard Borg , pubblicato da Fantasy Flight Games/Days of Wonder.

    BattleLore mette i giocatori al comando di eserciti che fondono storia e fantasy su un campo di battaglia nell’Europa medievale, utilizzando un sistema basato su carte come Memoir ’44. I personaggi di BattleLore includono maghi, chierici, guerrieri e creature mostruose. Il sistema di gioco di base è stato utilizzato anche in Borg’s Commands and Colors e Battle Cry. Le battaglie si svolgono su una varietà di terreni e punti di riferimento mentre i giocatori combattono per catturare gli stendardi del nemico in una serie di avventure. BattleLore è stata la nostra scelta come miglior gioco da tavolo del 2006. Memoir ’44, che ha vinto un International Gamers Award nel 2004, è stata la nostra scelta come gioco da tavolo n. 4 del 2004.

  • Carcassonne (2000)

    Gioco da tavolo Carcassonne

     Amazzone

    Per 2-5 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Klaus-Jürgen Wrede, pubblicato da Rio Grande Games.

    In questo gioco, i giocatori piazzano un totale di 72 tessere per sviluppare un’area della Francia, posizionando i loro otto meeple (pedine di legno a forma di persone) su strade, città, chiostri e campi. Il gioco è un modello di semplicità: il turno di un giocatore è semplicemente quello di pescare una tessera e poi posizionarla sul tavolo, adiacente a una tessera giocata in precedenza. Hanno quindi la possibilità di posizionare un meeple sulla plancia. A quel punto, qualsiasi caratteristica completata, come una città o una strada, viene valutata. I meeple ottengono un punteggio in base alla qualità delle aree in cui vengono posizionati. Carcassonne ha vinto lo Spiel des Jahres del 2001, il Deutscher Spiele Preis del 2001 e un Meeples Choice Award del 2000.

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  • Ingegno e scommesse (2005)

    Gioco da tavolo "Ingegno e scommesse"

    Amazzone

    Per 3-21 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri e Nate Heasley, pubblicato da North Star Games.

    Se hai smesso di giocare ai quiz perché c’è qualcuno nel tuo gruppo che vince sempre, prendi in considerazione di provare Wits & Wagers . Ogni domanda può essere risolta numericamente (ad esempio, “In dollari, quanto è stato pagato ogni extra per correre sulla spiaggia e urlare nel film Jaws?”), e tutti i giocatori rispondono segretamente. Tali risposte vengono quindi ordinate sulla scacchiera in stile casinò e i giocatori scommettono su quella che ritengono corretta. Le scommesse vincenti vengono pagate in base alle probabilità e il gioco continua. Wits and Wagers è in cima alla nostra lista dei migliori quiz e dei migliori giochi per le riunioni di famiglia.

  • Rete elettrica (2004)

    Gioco da tavolo della rete elettrica

     Amazzone

    Per 2-6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Friedemann Friese, pubblicato da Rio Grande Games.

    I giocatori competono per fornire energia al maggior numero possibile di città, prendendo spesso decisioni tese. Ad esempio, quando acquisti centrali elettriche, rendi contemporaneamente disponibili a tutti i giocatori centrali più efficienti. Anche materie prime come carbone e uranio sono necessarie, a meno che tu non faccia affidamento sull’energia solare ed eolica. Power Grid è un gioco di strategia piuttosto pesante, ed è molto acclamato. Il gioco base include mappe degli Stati Uniti e della Germania. Sono disponibili espansioni con una varietà di nuove mappe. Power Grid ha vinto un Meeples Choice Award nel 2004, ed è stato la nostra scelta come gioco da tavolo n. 6 del 2004. Si classifica anche in alto nella nostra lista dei migliori giochi economici.

  • Blocco (2000)

    Gioco da tavolo Blokus

    Amazzone 

    Per 1-4 giocatori, dai 6 anni in su. Progettato da Bernard Tavitian, pubblicato da Educational Insights.

    Questo gioco di strategia astratta per famiglie non smette mai di conquistare fan quando ci giochi con un nuovo gruppo. Tutti iniziano con lo stesso set di pezzi simili a Tetris, che saranno posizionati sulla scacchiera durante il gioco. I giocatori iniziano mettendo un pezzo nell’angolo della scacchiera più vicino a loro. A ogni turno successivo, aggiungono un pezzo, ma quel pezzo deve toccare uno, e solo uno, angolo di un pezzo che avevano giocato in precedenza. In poco tempo, tutti e quattro i giocatori saranno in competizione per lo spazio immobiliare sulla scacchiera che evapora rapidamente. Alla fine, il giocatore con il minor numero di pezzi rimanenti è il vincitore.

  • Discesa: viaggi nell’oscurità (2005)

    Descent: viaggio nel buio gioco da tavolo

    Amazzone

    Per 2-5 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Kevin Wilson, pubblicato da Fantasy Flight Games.

    In Descent, un giocatore è l’Overlord mentre gli altri sono avventurieri che cercano un dungeon, combattono mostri e recuperano tesori. Gli avventurieri devono lavorare bene insieme per navigare nel dungeon labirintico e sconfiggere le forze del male, a volte schiaccianti. Ogni partita prevede di giocare un singolo scenario e il tabellone modulare semplifica la creazione di nuovi scenari. Gli scenari già pubblicati da Fantasy Flight Games e dai numerosi fan di Descent rendono facile divertirsi partita dopo partita a Descent. Sono state pubblicate numerose espansioni da quando è stato rilasciato il gioco originale.

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  • Tradimento a House on the Hill (2004)

    Gioco da tavolo Tradimento a House on the Hill

     Amazzone

    Per 3-6 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Bruce Glassco, pubblicato da Avalon Hill/Hasbro.

    Betrayal at House on the Hill è semplicemente molto divertente da giocare. I giocatori esplorano una casa infestata che viene rivelata durante il gioco. Ogni giocatore è un personaggio specifico; ogni personaggio ha punti di forza e debolezze specifici. Inizialmente, lavorano tutti insieme. Ma a un certo punto del gioco, uno dei personaggi tradisce il resto del gruppo (nessuno sa in anticipo chi lo farà) e alla fine del gioco, o il traditore o gli innocenti vincono. Betrayal at House on the Hill è stata la nostra scelta come gioco da tavolo n. 3 del 2004. Una nuova edizione è stata rilasciata nel 2010.

  • Agricola (2007)

    Gioco da tavolo Agricola

    Amazzone

    Per 1-5 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Uwe Rosenberg, pubblicato da Z-Man Games/Lookout Games.

    Gli utenti di BoardGameGeek.com classificano Agricola come il miglior gioco di tutti i tempi. Progettato dal creatore di Bohnanza, un delizioso gioco di carte di coltivazione di fagioli, Agricola ha anche un tema agricolo, ma è un’offerta molto più profonda e strategica. All’inizio del gioco, ogni giocatore ha un coniuge, una baracca e poco altro. Da lì, tutti cercano di costruire una fattoria di successo attraverso i 14 turni del gioco e i sei raccolti. Agricola ha vinto il Deutscher Spiele Preis del 2008, un International Gamers Award del 2008, un Golden Geek Award del 2008 e un Meeples Choice Award del 2007. È stata la nostra scelta come gioco da tavolo n. 3 del 2007.

  • Battaglia galattica (2008)

    Gioco da tavolo Battlestar Galactica

     Amazzone

    Per 3-6 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Corey Konieczka, pubblicato da Fantasy Flight Games.

    Basato sulla serie televisiva omonima del canale SyFy, Battlestar Galactica è un gioco da tavolo semi-cooperativo. Ogni giocatore assume il ruolo di un personaggio dello show (sono disponibili 10 personaggi) mentre lavorano insieme per salvare l’umanità. Tra gli ostacoli che i giocatori dovranno affrontare ci sono navi nemiche, robot invasori e risorse in diminuzione. A complicare ulteriormente le cose, notevolmente, c’è il fatto che uno o più personaggi in ogni gioco sono segretamente Cylon nemici. Battlestar Galactica è stata la nostra scelta come gioco da tavolo n. 3 del 2008.

  • Il ritorno del cailo (2005)

    Gioco da tavolo Caylus

    Amazzone

    Per 2-5 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da William Attia, pubblicato da Rio Grande Games/Ystari Games.

    I giocatori devono gestire denaro, assegnare lavoratori, costruire edifici, raccogliere risorse, costruire il castello e raccogliere punti vittoria per ottenere una vittoria in Caylus. I soldi sono sempre troppo pochi e non ci sono mai abbastanza risorse per fare tutto ciò che vuoi. Inoltre, gli altri giocatori tendono a posizionare i loro lavoratori dove volevi posizionare i tuoi. Caylus è pieno di decisioni tese; è un capolavoro di gioco di strategia . Caylus ha vinto il Deutscher Spiele Preis del 2006, un International Gamers Award del 2006 e un Meeples Choice Award del 2005. È stata la nostra scelta come gioco da tavolo n. 2 del 2005.

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  • Ombre su Camelot (2005)

    Gioco da tavolo Shadows over Camelot

    Amazzone 

    Per 3-7 giocatori, dai 10 anni in su. Ideato da Serge Laget e Bruno Cathala, pubblicato da Days of Wonder.

    Shadows Over Camelot è un gioco cooperativo, ma inizia con la distribuzione di una carta “lealtà” a ogni giocatore. Ciò significa che è possibile (ma non certo) che un giocatore sia un traditore. Il traditore vince se tutti gli altri perdono; altrimenti, i giocatori vincono collettivamente. A ogni turno, devi prima aiutare le forze del male prima di poter lavorare per completare una missione. A seconda dell’esito di queste azioni, possono essere aggiunte spade bianche o nere alla plancia. Alla fine della partita, il traditore vince se non ci sono più spade bianche che nere. Shadows Over Camelot è stata la nostra scelta come miglior gioco da tavolo del 2005.

  • La guerra dell’anello (2004)

    Gioco da tavolo La guerra dell'anello

    Amazzone

    Per 2-4 giocatori (meglio se in 2), età 12 anni e oltre. Ideato da Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello, pubblicato da Fantasy Flight Games.

    In questo epico wargame (della durata di tre ore) ambientato nell’universo del Signore degli Anelli, un giocatore assume il controllo dei Popoli Liberi mentre l’altro controlla gli Eserciti Ombra. È possibile ottenere una vittoria militare, ma i Popoli Liberi sono davvero concentrati sugli sforzi della Compagnia dell’Anello per raggiungere il Monte Fato e distruggere l’Unico Anello. I Popoli Liberi devono anche bilanciare la protezione del Portatore dell’Anello con la necessità di difendersi dagli Eserciti Ombra. Questo è un gioco meraviglioso e pieno di tensione. War of the Ring ha vinto un International Gamers Award nel 2005.

  • La scena è questa? (2002)

    Scene it DVD gioco

    Amazzone

    Per 2-20 giocatori (meglio con 4-6 giocatori), età 12 anni e oltre. Progettato da Dave Long e Craig Kinzer, pubblicato da Screenlife / Mattel.

    Scene It? è stato il primo gioco a incorporare con successo un DVD nel gameplay , aprendo la strada a un intero genere. Utilizzando il DVD incluso, i giocatori rispondono a una serie di domande di quiz sui film per avanzare lungo il percorso sul tabellone di gioco. I vari tipi di domande sfruttano bene la natura visiva della visione di un DVD. Sono stati pubblicati numerosi giochi Scene It? dall’originale, tra cui edizioni basate su Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies e altro ancora. Scene It? si è guadagnato un posto nella nostra lista dei 50 giochi più significativi dal 1800 .

  • Io sono il capo (2003)

    Sono il gioco da tavolo del capo

    Amazzone 

    Per 3-6 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Sid Sackson, pubblicato da Face 2 Face Games.

    I’m the Boss è un fantastico gioco di accordi e manovre. Mentre i giocatori si muovono sul tabellone, cercano di concludere accordi, ma hanno bisogno dell’aiuto dei loro avversari per farlo. Ad aumentare il gioioso caos di questa frenesia di accordi c’è il fatto che quegli avversari che non sono inclusi nell’accordo potrebbero essere in grado di mandare fuori città i potenziali affaristi, o persino di prendere il controllo dell’accordo giocando una carta “I’m the Boss”. Molto divertente, finché non viene preso troppo sul serio. I’m the Boss è stato la nostra scelta come miglior gioco da tavolo del 2003, ed è nella nostra lista dei 10 migliori giochi da avere e nella nostra lista dei migliori giochi di negoziazione.

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