Anche in quest’epoca di viaggi aerei di routine, e con i viaggi spaziali commerciali forse una realtà imminente, le ferrovie hanno ancora un certo fascino magico tra gli hobbisti e i giocatori. Dai modellini di treni ai giochi di simulazione online, gli hobbisti giovani e anziani continuano a essere affascinati da tutti gli aspetti della storia e del funzionamento delle ferrovie e dalla tecnologia dei treni.
Ecco 12 eccellenti giochi di carte e da tavolo , molti dei quali si concentrano sull’aspetto commerciale delle ferrovie.
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Indice
Biglietto per la corsa
Uno dei giochi più popolari di tutti, Ticket to Ride, insieme alle sue espansioni e ai suoi seguiti, è un gioco assolutamente di prim’ordine. Si può giocare in meno di un’ora e offre molta profondità senza essere complicato. I giocatori competono per costruire linee ferroviarie attraverso gli Stati Uniti, cercando di collegare città specifiche e impedendo agli altri giocatori di raggiungere i loro obiettivi. Per vincere sono necessarie una serie di scelte strategiche e tattiche intelligenti, il che conferisce a Ticket to Ride un notevole valore di rigiocabilità. Questo è un fantastico gioco di strategia per famiglie.
Per 2-5 giocatori, dagli 8 anni in su. Progettato da Alan R. Moon , pubblicato da Days of Wonder.
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Steam: Rails to Riches/ L’era del vapore
In questi due giochi strettamente correlati, i giocatori competono per costruire ferrovie e consegnare merci tramite una rete di binari e stazioni che si sviluppa man mano che il gioco procede. Sia Steam: Rails to Riches (2009) che Age of Steam (originariamente pubblicato nel 2002) sono giochi di strategia pesanti, ed entrambi sono scelte eccellenti per i giocatori seri. Se ti piacciono i giochi profondi che premiano il gioco ripetuto, ti consigliamo vivamente Steam o Age of Steam.
Per 3-6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Martin Wallace, pubblicato da Mayfair Games (Steam) e Eagle Games (Age of Steam).
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Unione Pacifica
Un remake del precedente gioco Airlines di Moon, Union Pacific mette i giocatori nel ruolo di magnati delle ferrovie mentre cercano di acquisire azioni nelle migliori compagnie ferroviarie. I giocatori possono scegliere tra espandere le compagnie o giocare azioni dalla propria mano. Ma devi ricordare che quando si calcola il punteggio, contano solo le azioni giocate.
Per 2-6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Alan R. Moon, pubblicato da Rio Grande Games.
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Lampada piena
In questo gioco da tavolo ferroviario, i giocatori sono sfidati a costruire le proprie reti ferroviarie efficienti nell’ambientazione della Germania dei primi del XX secolo. Farlo costa un sacco di soldi, quindi un prestito intelligente è una delle chiavi per la vittoria. Gli interessi sui titoli presi in prestito scadono alla fine di ogni turno e i giocatori che non possono permettersi di pagare gli interessi perdono denaro.
Volldampf è un cugino di Age of Steam e Steam, e ha vinto l’International Gamers Award del 2002. È disponibile anche una versione per bambini, Volldampf Voruus!.
Per 2-6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Martin Wallace, pubblicato da Winsome Games / TM Spiele.
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Il razzo di Stephenson
Molti giochi da tavolo ferroviari sono ambientati in America, ma Stephenson’s Rocket, ideato da Reiner Knizia, è ambientato nell’Inghilterra degli anni ’30. Il gioco inizia con sette compagnie e finisce inevitabilmente con una sola. Il vincitore è il giocatore che ha guadagnato più soldi tramite l’astuto acquisto e vendita di azioni.
Per 2-4 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Reiner Knizia, originariamente pubblicato da Rio Grande Games.
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TransAmerica/TransEuropa
Diversamente dalla maggior parte dei giochi ferroviari, TransAmerica è un gioco semplice e veloce da giocare. Ogni giocatore deve collegare cinque città degli Stati Uniti con binari ferroviari, posizionando una o due rotaie a ogni turno (a seconda del terreno). C’è un dibattito sul fatto che la strategia sia davvero un fattore in TransAmerica, ma il gioco è abbastanza interessante da aver vinto lo Spiel des Jahres 2002, il premio tedesco per il gioco per famiglie dell’anno. TransEuropa, un sequel, utilizza essenzialmente lo stesso sistema di gioco su una mappa dell’Europa.
Per 2-6 giocatori, dagli 8 anni in su. Ideato da Franz-Benno Delonge, pubblicato da Winning Moves.
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Treno merci
Assicurati di avere un tavolo grande prima di iniziare Freight Train , poiché i treni tendono a diventare piuttosto lunghi. L’obiettivo del gioco è gestire e organizzare il tuo scalo merci. Guadagni punti per aver costruito treni con le stesse carrozze o per un treno in cui ogni carrozza è diversa. All’inizio del gioco, avere carrozze nel tuo scalo merci è una buona cosa; alla fine del gioco, è una cattiva cosa.
Freight Train è il vincitore del premio Fairplay À la carte del 1994.
Per 2-5 giocatori, età 10 anni e oltre. Progettato da Alan R. Moon, originariamente pubblicato da Mayfair Games.
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Espresso di Chicago
Pubblicato originariamente da Winsome Games come Wabash Cannonball, Chicago Express è ambientato sulla costa orientale e nel Midwest degli Stati Uniti. È noto come un gioco che dipende dalla strategia piuttosto che dalla fortuna. Varie ferrovie (la B&O, la C&O, la Pennsylvania e la New York Central) competono per diventare le più redditizie mentre si espandono dalla costa orientale a Chicago. I giocatori assumono il ruolo di dirigenti ferroviari che cercano il miglior ritorno sull’investimento; il gioco dura circa un’ora.
Per 2-6 giocatori, dai 12 anni in su. Progettato da Harry Wu, pubblicato da Queen Games.
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1830: Ferrovie e baroni ladri
Questo gioco, in cui i giocatori cercano di guadagnare denaro comprando e vendendo azioni di varie compagnie ferroviarie, è molto più incentrato sugli elementi azionari che sul tema ferroviario. 1830: Railroads and Robber Barons presenta quello che è stato descritto come “un mercato azionario estremamente feroce incentrato sui baroni ladri”.
Questo è uno dei giochi più lunghi da giocare: spesso ci vogliono dalle tre alle sei ore per completarlo.
Per 2-6 giocatori, dai 14 anni in su. Ideato da Francis Tresham, pubblicato da Avalon Hill.
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Funivia/metropolitana di San Francisco
In questo gioco di treni leggero e adatto alle famiglie, i giocatori mettono tessere quadrate sul tabellone per formare linee ferroviarie, cercando di creare linee più lunghe possibile per collegare i loro treni a una stazione. Lungo il percorso, i giocatori possono assorbire alcune delle linee dei loro avversari, rendendole il più corte possibile. San Francisco Cable Car (pubblicato per la prima volta come Metro) ha vinto un Mensa Select Award nel 2001. Le partite possono generalmente concludersi in 30-60 minuti.
Per 2-6 giocatori, dagli 8 anni in su. Progettato da Dirk Henn, pubblicato da Queen Games.
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Ferrovie russe
Questo gioco è presente in diverse liste dei 10 migliori giochi a tema ferroviario e, secondo alcuni, è il migliore in assoluto. Il gameplay prevede una gara per costruire la rete ferroviaria più avanzata e lunga, assegnando ai lavoratori compiti diversi. La sfida è bilanciare metodi semplici e rapidi con la tecnologia moderna e le pratiche commerciali.
Per 2-4 giocatori, dai 12 anni in su. Ideato da Helmut Ohley e Leonhard Orgler, pubblicato originariamente da Hans im Gluck.
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Ferrovie del mondo/Magnate delle ferrovie
Pubblicato originariamente nel 2005 come Railroad Tycoon, questo gioco è stato ripubblicato come Railways of the World nel 2009. Il gameplay prevede il tentativo di costruire un enorme impero ferroviario, iniziando con niente più di una singola locomotiva e una missione assegnata. Il gioco base è ambientato nel Nord America, ma sono disponibili molti pacchetti di espansione, con mappe diverse.
Per 2-6 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Glenn Drover e Martin Wallace, originariamente pubblicato da Eagle-Gryphon Games .