Come imbrogliare e rubare nel gioco di carte Euchre


Giocando a carte
Immagini Getty Images

Euchre è forse un gioco di carte unico nel suo genere, in quanto imbrogliare è considerato una parte normale e legale del gioco in molti circoli. Mentre ovviamente non dovresti mai imbrogliare contro persone che potrebbero prenderla male, ci sono molti casi in cui imbrogliare è perfettamente accettabile nel gruppo con cui giocherai (di solito solo quando non giochi per soldi). Se questo è il caso, ecco i tre metodi più accettati per imbrogliare a Euchre.

Ruba l’affare

Questo è senza dubbio il trucco Euchre più comune in uso, probabilmente perché non richiede abilità o pratica per riuscirci. In parole povere, poiché il team che distribuisce può prendere una carta vincente in più, è sempre un vantaggio che il tuo team distribuisca. Secondo le regole standard , la distribuzione ruota in senso orario attorno al tavolo. Rubare la distribuzione è molto facile; basta raccogliere le carte e iniziare a distribuire quando tecnicamente è il turno dell’altro team di distribuire.

Se finisci di distribuire le carte prima che qualcuno ti faccia notare che non è il tuo turno, allora hai rubato con successo la distribuzione. Dal momento che le carte vengono distribuite in due round attorno al tavolo, anziché cinque, non è difficile farlo.

Quando si ruba la mano, si vuole distribuire abbastanza velocemente che nessuno si accorga di cosa è successo finché non è troppo tardi, ma non così velocemente da richiamare l’attenzione su di sé. Se si è appena distribuito, a volte è meglio raccogliere le carte e passarle al partner, perché la stessa persona che distribuisce due volte di seguito sarà più ovvia.

Oltre a far guadagnare alla tua squadra una carta vincente in più, il vantaggio di essere il mazziere è che la maggior parte degli altri metodi di imbroglio si basano sul tuo accesso alle carte, il che è molto più difficile se non sei il mazziere.

Sei bandiere

Un imbroglio consolidato dal dealer è quello di distribuire furtivamente una carta extra a se stessi o al proprio partner, lasciandone solo tre nel montepremi. Mentre distribuire una carta extra potrebbe essere ovvio nella maggior parte dei giochi di carte , la tradizione distintiva di Euchre impone che tutte le carte vengano distribuite dopo due round del tavolo, generalmente in gruppi di due e tre. Ciò rende più facile nascondere una carta extra allineandola con un’altra in modo che tre carte sembrino due, o semplicemente distribuendo tre carte entrambe le volte intorno al tavolo se le persone non prestano attenzione.

Se c’è qualche preoccupazione per un potenziale imbroglio, il dealer è sempre il più sospettato. Per questo motivo, molti dealer che usano il trucco delle sei carte preferiscono distribuire le sei carte a un partner, piuttosto che a se stessi. Se la squadra avversaria osserva attentamente le carte del dealer, ne vedrà comunque solo cinque, perché l’imbroglio vero e proprio è avvenuto dall’altra parte del tavolo.

Perché questo funzioni, però, è essenziale che il tuo partner non rovini il tuo imbroglio fingendosi sconcertato dalla carta in più o palesemente smazzando sei carte. La sesta carta deve essere scartata segretamente, di solito nel mezzo di un trucco che tu o il tuo partner raccoglierete, altrimenti, rimarrà bloccata nella tua mano alla fine del round e renderà ovvio il tuo imbroglio.

Se i tuoi avversari non hanno familiarità con questo trucco, puoi avvertire il tuo partner parlando di un viaggio a Six Flags. Se i tuoi avversari sono saggi, è meglio che tu eviti le chiacchiere da tavolo. In ogni caso, il dealer deve fare attenzione a nascondere il numero di carte rimanenti nel kitty, non lasciandole mai sparpagliare per evitare che le tre carte (piuttosto che quattro) si rendano evidenti.

Doppio pareggio

Una leggera variazione del trucco della carta extra, il Double Draw richiede che il team di dealer faccia chiamare la carta. Come dealer, quando vai a prendere la carta vincente, la prendi insieme alla carta direttamente sotto. Idealmente, tenendo le carte insieme, puoi evitare di essere notato. Ora hai una carta extra in mano, sette invece di sei.

Come nel trucco di Six Flags di cui sopra, la carta extra ti offre delle opzioni, ma deve essere eliminata prima della fine del round, il che dipende dalla tua capacità di nasconderla in un trucco che la tua squadra sta raccogliendo.

Invece di rischiare di rimanere bloccato con una carta ovvia in più in mano, quando tu (come mazziere) scarti la tua carta coperta sopra il montepremi, puoi semplicemente scartare due carte tenute insieme come una, proprio come le hai prese. Questo mantiene la tua mano a cinque carte, quindi non sarà necessario nulla di complicato durante il round, e il doppio scarto rende più facile non solo fare scorta di briscola ma anche creare un vuoto.

Altri trucchi

Ovviamente, qualsiasi trucco standard per un mazzo di carte (ad esempio impilare o segnare il mazzo, distribuire dal fondo, sbirciare le carte, ecc.) potrebbe funzionare bene in Euchre come in qualsiasi altro posto, ma mentre i trucchi specifici per Euchre di cui sopra sono spesso accettati come “stranezze divertenti” della scena Euchre, a nessuno piace qualcuno che rinnega un briscola , distribuisce dal fondo del mazzo o altri trucchi simili. Semplicemente non è così che si bara a Euchre.

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