Le Hollywood Gin est un proche parent des jeux de cartes gin rummy , Oklahoma gin et gin rummy à trois mains . Voici les règles complètes du jeu.
- Joueurs : Deux joueurs.
- Jeu : utilise un jeu standard de 52 cartes. Cependant, notez qu’un as est toujours la carte basse dans Hollywood Gin ; il ne peut pas être utilisé comme carte haute. De plus, les cartes à figures valent 10 points chacune ; les cartes à chiffres valent leur valeur nominale ; un as vaut un point.
- Objectif : Récolter des cartes de même couleur (trois ou quatre cartes identiques ou trois cartes consécutives ou plus de la même couleur) pour gagner des points. Le jeu se déroule en plusieurs manches.
Table des matières
Installation pour Hollywood Gin
- Choisissez un croupier au hasard pour distribuer le premier tour ; tout au long du jeu, le gagnant de chaque tour distribue le suivant.
- Mélangez le jeu et distribuez 10 cartes à chaque joueur. Les joueurs doivent regarder et trier leurs cartes.
- La carte suivante est retournée face visible au milieu de la table pour commencer la pile de défausse. Les cartes restantes sont placées face cachée à côté de la pile de défausse pour former une pioche.
Gameplay pour Hollywood Gin
Chaque tour normal se compose de deux parties.
- Tout d’abord, vous devez prendre une carte, soit la carte du dessus de la pioche, soit la carte du dessus de la pile de défausse.
- Deuxièmement, vous devez défausser une carte (face visible) sur le dessus de la pile de défausse.
Remarque : dès le premier tour de chaque manche, le joueur qui ne donne pas la carte décide s’il veut ou non prendre la première carte face visible. Si ce joueur refuse, le joueur qui donne la carte peut la prendre. Si l’un des joueurs prend la carte, ce joueur termine son tour en la défaussant, puis l’autre joueur joue à son tour. Si les deux joueurs refusent de prendre la carte, le joueur qui ne donne pas la carte commence la partie en piochant la première carte de la pioche.
Cognement
Le tour se termine lorsqu’un joueur « frappe ». Cela peut être fait à n’importe quel tour (y compris le premier tour) après avoir pioché mais avant de défausser. Un joueur peut frapper lorsqu’il peut former des séries, défausser une carte et avoir 10 points ou moins restant dans sa main.
Remarque : une même carte ne peut pas appartenir à deux ensembles.
Après avoir frappé et défaussé, le joueur qui a frappé organise et étale toutes ses cartes faces visibles sur la table.
Le joueur qui n’a pas frappé fait de même. Si le frappeur n’a pas frappé (voir « Faire un coup de gin » ci-dessous), l’adversaire est également autorisé à se débarrasser des cartes non appariées en ajoutant des cartes aux jeux du frappeur (par exemple en ajoutant une quatrième carte à un groupe de trois cartes identiques, ou en ajoutant d’autres cartes consécutives de la même couleur à une séquence).
Remarque : vous n’êtes jamais obligé de frapper. Vous pouvez continuer à jouer pour développer une meilleure main.
Notation de base
Chaque joueur calcule la valeur de ses cartes non appariées. Si le décompte du frappeur est inférieur, il marque la différence entre les deux décomptes.
Si le cogneur n’a pas fait de gin et que les valeurs sont égales (ou que la valeur du cogneur est supérieure à celle de son adversaire), alors le cogneur a été sapé. L’adversaire du cogneur marque 10 points plus la différence entre les valeurs.
Aller au gin
Si le frappeur n’a aucune carte non appariée, on parle de gin et il marque 25 points bonus (certaines sources affirment que le bonus devrait être de 20 points). De plus, l’adversaire ne peut pas marquer de points, même s’il n’a pas non plus de cartes non appariées.
Musique hollywoodienne
En effet, trois parties seront jouées simultanément. Lorsqu’un joueur remporte sa première partie, son score est crédité à la première partie. Sa deuxième victoire est créditée à la première et à la deuxième partie ; sa troisième victoire et toutes les victoires suivantes sont créditées aux trois parties.
Les trois matchs sont comptés séparément et se terminent séparément. Lorsque le troisième match se termine, une nouvelle série peut commencer.
Exemple de notation :
- Bob gagne avec 10 points. Ce score est utilisé comme premier score lors de la première partie.
- Alexandra gagne avec 18 points. Ce score est utilisé comme premier score de la première partie.
- Bob gagne à nouveau, cette fois avec 30 points. Ce score est utilisé deux fois : comme deuxième score lors de la première partie, et comme premier score lors de la deuxième partie.
- Bob gagne à nouveau, cette fois avec quatre points. Ce score est utilisé trois fois : comme troisième score lors de la première partie, comme deuxième score lors de la deuxième partie et comme premier score lors de la troisième partie.
À ce stade de l’exemple, les scores des trois matchs seraient :
- Alexandra: 18 / 0 / 0
- Bob : 44 / 34 / 4
Tirages au sort
Si après qu’un joueur a défaussé ses cartes, il ne reste que deux cartes dans la pioche et qu’aucun joueur n’a frappé, la manche se termine par une égalité. Le même joueur redistribue les cartes.
Le gin gagnant d’Hollywood
Des tours supplémentaires sont joués jusqu’à ce que le score cumulé d’un joueur atteigne 100 points ou plus dans une partie. Ce joueur est le gagnant de cette partie. Le vainqueur général est le joueur qui remporte deux des trois parties.