Les règles complètes du jeu de cartes Oklahoma Gin



Pochette pour cartes

Dean Mitchell/Getty Images

Le jeu de cartes Oklahoma Gin est un proche parent du Gin Rummy . Voici comment y jouer.

  • Joueurs :  2 joueurs
  • Jeu :  utilisez un jeu standard de 52 cartes : un As est toujours la carte basse dans l’Oklahoma Gin ; il ne peut pas être utilisé comme carte haute. De plus, les cartes à figures valent 10 points chacune ; les cartes à chiffres valent leur valeur nominale ; un As vaut un point.
  • Objectif :  Récolter des cartes de même couleur (trois ou quatre cartes identiques, ou trois cartes consécutives ou plus de la même couleur) pour gagner des points. Le jeu se déroule en plusieurs manches.

Installation pour Oklahoma Gin

  1. Choisissez un croupier au hasard pour distribuer le premier tour ; tout au long du jeu, le gagnant de chaque tour distribue le suivant.
  2. Mélangez le jeu et distribuez 10 cartes à chaque joueur. Les joueurs doivent regarder et trier leurs cartes.
  3. La carte suivante est retournée face visible au milieu de la table pour commencer la pile de défausse. Cette carte est très importante car elle détermine le nombre maximum de points qu’un joueur peut avoir en main lorsqu’il frappe (voir « Frapper » ci-dessous). Par exemple : s’il s’agit d’une figure ou d’un 10, un joueur peut frapper avec 10 points ou moins. S’il s’agit d’un 6, un joueur peut frapper avec 6 points ou moins.
  4. Les cartes restantes sont placées face cachée à côté de la pile de défausse pour former une pile de pioche.

Gameplay pour Oklahoma Gin

Chaque tour normal se compose de deux parties.

  1. Tout d’abord, vous devez prendre une carte, soit la carte du dessus de la pioche, soit la carte du dessus de la pile de défausse.
  2. Deuxièmement, vous devez défausser une carte (face visible) sur le dessus de la pile de défausse.

Remarque : dès le premier tour de chaque manche, le joueur qui ne donne pas la carte décide s’il veut ou non prendre la première carte face visible. Si ce joueur refuse, le joueur qui donne la carte peut la prendre. Si l’un des joueurs prend la carte, ce joueur termine son tour en la défaussant, puis l’autre joueur joue à son tour. Si les deux joueurs refusent de prendre la carte, le joueur qui ne donne pas la carte commence la partie en piochant la première carte de la pioche.

Cognement

Le tour se termine lorsqu’un joueur « frappe ». Cela peut être fait à n’importe quel tour (y compris le premier tour) après avoir pioché mais avant de défausser. Un joueur peut frapper lorsqu’il a la possibilité de former des séries, de défausser une carte et qu’il lui reste un nombre approprié de points en main (voir « Mise en place » ci-dessus).

  • Remarque : une même carte ne peut pas appartenir à deux ensembles.

Après avoir frappé et défaussé, le joueur qui a frappé organise et étale toutes ses cartes faces visibles sur la table.

Le joueur qui n’a pas frappé fait de même. Si le frappeur n’a pas frappé (voir « Faire un coup de gin » ci-dessous), l’adversaire est également autorisé à se débarrasser des cartes non appariées en ajoutant des cartes aux jeux du frappeur (par exemple en ajoutant une quatrième carte à un groupe de trois cartes identiques, ou en ajoutant d’autres cartes consécutives de la même couleur à une séquence).

  • Remarque : vous n’êtes jamais obligé de frapper. Vous pouvez continuer à jouer pour essayer de développer une meilleure main.

Marquer pour Oklahoma Gin

Chaque joueur calcule la valeur de ses cartes non appariées. Si le décompte du frappeur est inférieur, il marque la différence entre les deux décomptes.

Si le cogneur n’a pas fait de gin et que les valeurs sont égales ou que la valeur du cogneur est supérieure à celle de son adversaire, alors le cogneur a été sapé. L’adversaire du cogneur marque 10 points plus la différence entre les valeurs.

Aller au gin

Si le frappeur n’a aucune carte non appariée, on parle de gin et il obtient 25 points bonus (certaines sources affirment que le bonus devrait être de 20 points). De plus, son adversaire ne peut pas marquer de points, même si ce dernier n’a pas non plus de cartes non appariées.

Tirages au sort

Si après qu’un joueur a défaussé ses cartes, il ne reste que deux cartes dans la pioche et qu’aucun joueur n’a frappé, la manche se termine par une égalité. Le même joueur redistribue les cartes.

Gagner le gin d’Oklahoma

Des tours supplémentaires sont joués jusqu’à ce que le score cumulé d’un joueur atteigne 100 points ou plus. Ce joueur est le gagnant.

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