Schach, Schachmatt und Patt – Schachzüge


Schachfiguren
Steve Haak / EyeEm / Getty Images

Viele Anfänger verwechseln diese Situationen möglicherweise, weil sie auf den ersten Blick ähnlich aussehen, doch Schach, Schachmatt und Patt sind sehr unterschiedlich.

Überprüfen

Der König eines Spielers steht „im Schach“, wenn er von einer gegnerischen Figur angegriffen wird. Im obigen Diagramm steht der weiße König im Schach, weil der schwarze Turm auf a1 ihn angreift. Normalerweise wird von Anfängern erwartet, dass sie ein Schach ankündigen, wenn es passiert, damit ihr Gegner die Situation bemerkt. Erfahrenere Spieler halten es für unhöflich, ein Schach anzukündigen, da diese Spieler erwarten, das Schach selbst zu bemerken. Es ist nie legal, Ihren König ins Schach zu ziehen. Wenn Sie bemerken, dass ein Gegner dies getan hat, sollten Sie darauf hinweisen und ihm stattdessen einen sicheren Zug ermöglichen.

Wenn Ihr König im Schach steht, müssen Sie einen Weg finden, die Gefangennahme des Königs zu verhindern. Dazu gibt es drei Möglichkeiten.

Check-in Schach
​Illustration: Die Fichte / Tim Liedtke

Bewegen Sie den König

Die erste Methode besteht darin, den König in Sicherheit zu bringen. Wenn der König auf ein Feld gebracht werden kann, auf dem er nicht angegriffen wird, muss er nicht mehr befürchten, gefangen genommen zu werden. Im obigen Diagramm kann der weiße König sicher auf d2, e2 oder f2 ziehen , da der schwarze Turm nur die Felder auf der ersten Reihe angreift.

Blockieren Sie den Scheck

Die zweite Methode ist das Blockieren des Schachs. Dies wird auch als Interposition bezeichnet. Im obigen Diagramm kann die weiße Dame nach c1 gezogen werden , wo sie das Schach des schwarzen Turms blockieren würde. Blockieren ist keine Option, wenn die angreifende Figur ein Springer ist, da der Springer über jede dazwischen liegende Figur springen kann.

Den Angreifer fassen

Die letzte Methode ist das Schlagen der angreifenden Figur. Im obigen Diagramm kann die weiße Dame den schwarzen Turm auf a1 schlagen . Da der Turm nun vom Brett ist, ist der weiße König wieder sicher.

Schachmatt

Wenn ein König angegriffen wird, aber keine dieser Methoden verwendet werden kann, um die Gefangennahme des Königs zu verhindern, ist das Ergebnis ein Schachmatt . Im obigen Diagramm wird der weiße König vom schwarzen Turm auf a1 angegriffen . Es gibt keine sicheren Felder, auf die der König ziehen kann, und Weiß hat keine Figuren, mit denen er den Schachzug blockieren oder den Angreifer schlagen kann. Der weiße König ist schachmatt gesetzt und Schwarz gewinnt das Spiel.

Es ist wichtig zu beachten, dass Schachmatt das Spiel sofort beendet. Es ist weder notwendig noch richtig, den schachmattierten König zu schlagen .

Schachmatt im Schach
Illustration: Die Fichte / Tim Liedtke

Patt

Ein Patt entsteht, wenn ein Spieler keine regelkonformen Züge mehr ausführen kann und nicht im Schach steht. Das Spiel endet dann sofort mit einem Unentschieden .

Im obigen Diagramm ist Weiß am Zug. Obwohl der weiße König in Gefahr zu sein scheint, wird er nicht angegriffen. Die schwarzen Figuren greifen jedoch jedes Feld an, auf das der weiße König möglicherweise ziehen könnte. Da Weiß seinen König nicht ins Schach setzen darf und keine anderen Figuren zum Ziehen hat, hat er keine legalen Züge und der weiße König ist in einer Pattsituation. Das Spiel endete unentschieden. Beachten Sie, dass Schwarz, wenn es am Zug wäre, das Spiel gewinnen könnte, indem er seine Dame entweder nach d2 oder a1 zieht . Beide Züge würden zu einem Schachmatt führen.

Pattsituationen kommen bei Anfängern häufig vor, die die grundlegenden Schachmattmuster noch nicht gelernt haben . Im Endspiel ist Vorsicht geboten; selbst das einseitigste Spiel kann durch eine unglückliche Pattsituation unentschieden enden.

Patt im Schach
​Illustration: Die Fichte / Tim Liedtke

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