Примечательно, что традиционные настольные игры процветают, даже когда электронные игры становятся все более и более сложными. Сегодняшние настольные игры лучше и разнообразнее, чем когда-либо, и подходят для всех: от игроков, которые просто хотят расслабиться и посмеяться, до тех, кто ищет глубокие стратегические задачи. Вот наш выбор лучших настольных игр, опубликованных с 2000 по 2009 год.
-
Содержание
Пуэрто-Рико (2002)
Для 3–5 игроков от 12 лет. Разработано Андреасом Сейфартом, издано Rio Grande Games.
Игроки соревнуются за управление успешными плантациями, выращивая кукурузу, кофе, сахар, табак и индиго. На каждом ходу игроки выбирают из нескольких ролей (например, мэр, строитель или капитан), и каждая роль дает им разные способности. Цель состоит в том, чтобы использовать эти способности для эффективного строительства зданий и доставки товаров, став игроком, который заработает наибольшее количество победных очков. Puerto Rico выиграла Deutscher , International Gamers Award 2002 года за многопользовательскую стратегическую игру и Meeples Choice Award 2002 года. Она также была выбрана нами как лучшая настольная игра 2002 года. Версия карточной игры San Juan также превосходна.
-
Билет на поезд (2004)
Для 2–5 игроков от 8 лет. Разработано Аланом Р. Муном, издано Days of Wonder.
Целью оригинальной игры Ticket to Ride является строительство железных дорог по всей территории США и Канады , поскольку игроки разрабатывают собственные планы и нарушают планы других. Это абсолютно первоклассная игра с широкой привлекательностью, которая длится менее часа и обеспечивает большую глубину, не будучи сложной. Игроки должны делать множество стратегических и тактических выборов, что придает ей значительную ценность для повторного прохождения. Доступно несколько расширений и сиквелов (и карточная игра) с новыми картами и новыми творческими поворотами в игровом процессе. Ticket to Ride выиграла Spiel des Jahres 2004 года, и она была выбрана нами как лучшая настольная игра 2004 года.
-
HeroScape (2004)
Для 2 или более игроков (лучше всего от 2 до 4 игроков), возраст от 8 лет. Разработано Стивеном Бейкером, Робом Давио и Крейгом Ван Нессом, издано Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.
Подзаголовок HeroScape — «Битва всех времен», и это, безусловно, так. Все в этой игре сделано хорошо. Если вас хоть немного интересует тема (сражения с участием воинов из разных временных периодов), мы настоятельно рекомендуем вам попробовать HeroScape. Веселье начинается с подготовки поля битвы: взаимосвязанные элементы ландшафта можно собирать в любом количестве комбинаций. Затем игроки набирают армии — выбирая из роботов, воздушно-десантных войск, самураев и т. д. — и сражаются. HeroScape была нашим выбором как настольная игра № 2 2004 года .
-
Пандемия (2008)
Для 2–4 игроков от 10 лет. Разработано Мэттом Ликоком , издано Z-Man Games.
Pandemic — это захватывающая и увлекательная настольная игра, в которой все игроки работают вместе, чтобы искоренить четыре болезни. Каждому игроку дается своя роль, например, Ученый (который может легче лечить болезни) и Специалист по операциям (который может строить исследовательские станции). Играя против игровой системы, они должны путешествовать по миру, чтобы сдерживать инфекции и разрабатывать лекарства. Если игроки не найдут все четыре лекарства вовремя (например, до того, как произойдет восемь вспышек), они все проиграют. Доступны различные уровни сложности. Pandemic была названа Семейной игрой года 2008 по версии журнала Games . Это наш выбор как лучшая игра в целом.
Continue to 5 of 20 below -
Век пара (2002)/Пар (2009)
Для 3–6 игроков от 12 лет. Разработано Мартином Уоллесом, издано Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Восточная часть США является сценой этой потрясающей игры по строительству железных дорог. Игроки пытаются разработать эффективные и производительные железнодорожные линии, добавляя рельсы на доску и доставляя товары, пока их противники делают то же самое. Балансировать сложно: занимать деньги в лучшее время, добираться до самых высокооплачиваемых товаров раньше противников и улучшать локомотивы — вот лишь некоторые из проблем. Age of Steam была оптимизирована и выпущена в Steam в 2009 году. Age of Steam выиграла награду International Gamers Award 2003 года , награду Meeples Choice Award 2002 года и занимает высокое место в нашем списке лучших игр про поезда.
-
1960: Становление президента (2007)
Для 2 игроков от 12 лет. Разработано Кристианом Леонардом и Джейсоном Мэтьюзом, издано Z-Man Games.
Это лучшая политическая игра . Игроки берут на себя роли Джона Ф. Кеннеди и Ричарда Никсона на выборах 1960 года, пытаясь набрать достаточно голосов выборщиков, чтобы одержать победу. 1960: The Making of the President полна сложных решений. Она охватывает многие эмоции в упорной кампании, с перепадами эйфории и депрессии, а также тактику и стратегию, необходимые для победы в коллегии выборщиков. Вторая игра, разработанная совместно с Мэтьюзом, Twilight Struggle, действие которой происходит во время Холодной войны, также заслуживает упоминания. 1960 выиграла премию International Gamers Award 2008, и она была выбрана нами как лучшая настольная игра 2007 года.
-
BattleLore (2006)/Мемуары ’44 (2004)
Для 2 игроков или команд от 10 лет. Разработано Ричардом Боргом , издано Fantasy Flight Games/Days of Wonder.
BattleLore позволяет игрокам управлять армиями, которые смешивают историю и фэнтези на поле боя в средневековой Европе, используя карточную систему, такую как Memoir ’44. Персонажи BattleLore включают волшебников, священнослужителей, воинов и чудовищных существ. Базовая игровая система также использовалась в Borg’s Commands and Colors и Battle Cry. Сражения происходят на разнообразной местности и в различных ориентирах, поскольку игроки сражаются за захват вражеских знамен в серии приключений. BattleLore была выбрана нами как лучшая настольная игра 2006 года. Memoir ’44, которая выиграла премию International Gamers Award 2004, была выбрана нами как настольная игра № 4 2004 года.
-
Каркассон (2000)
Для 2–5 игроков от 10 лет. Разработано Клаусом-Юргеном Вреде, издано Rio Grande Games.
Игроки размещают в общей сложности 72 плитки, чтобы развить область Франции в этой игре, размещая своих восемь миплов (деревянных, в форме людей, пешек) на дорогах, городах, монастырях и полях. Игра является образцом простоты: ход игрока заключается в том, чтобы просто вытянуть плитку, а затем положить ее на стол, рядом с ранее сыгранной плиткой. Затем у них есть возможность разместить мипла на доске. В этот момент любой завершенный объект, такой как город или дорога, оценивается. Миплы получают очки в зависимости от качества областей, на которых они размещены. Carcassonne выиграл Spiel des Jahres 2001 года, Deutscher Spiele Preis 2001 года и Meeples Choice Award 2000 года.
Continue to 9 of 20 below -
Остроумие и пари (2005)
Для 3–21 игрока в возрасте от 10 лет и старше. Разработано Домиником Крапучеттесом, Сатишем Пиллаламарри и Нейтом Хизли, издано North Star Games.
Если вы перестали играть в викторины, потому что в вашей группе есть кто-то, кто всегда выигрывает, попробуйте Wits & Wagers . На каждый вопрос можно ответить численно (например, «Сколько в долларах заплатили каждому дополнительному, чтобы он пробежал по пляжу и закричал в фильме «Челюсти»?»), и все игроки отвечают тайно. Затем эти ответы сортируются на доске в стиле казино, и игроки делают ставки на то, какой из них, по их мнению, правильный. Выигрышные ставки выплачиваются в соответствии с коэффициентами, и игра продолжается. Wits and Wagers занимает высокое место в наших списках лучших игр-викторин и лучших игр для семейных посиделок.
-
Энергосистема (2004)
Для 2–6 игроков от 12 лет. Разработано Фридеманом Фризе, издано Rio Grande Games.
Игроки соревнуются за то, чтобы снабжать как можно больше городов электроэнергией, делая часто напряженный выбор. Например, покупая электростанции, вы одновременно делаете более эффективные заводы доступными для всех игроков. Сырье, такое как уголь и уран, также является необходимостью, если вы не полагаетесь на солнечную и ветровую энергию. Power Grid — довольно тяжелая стратегическая игра, и она высоко оценена. Базовая игра поставляется с картами США и Германии. Доступны дополнения с различными новыми картами. Power Grid выиграла премию Meeples Choice Award 2004 года, и она была выбрана нами как настольная игра № 6 2004 года. Она также занимает высокое место в нашем списке лучших экономических игр.
-
Блокус (2000)
Для 1–4 игроков от 6 лет. Разработано Бернардом Тавитяном, опубликовано Educational Insights.
Эта семейная абстрактная стратегическая игра никогда не перестает завоевывать поклонников, когда вы играете в нее с новой группой. Все начинают с одного и того же набора фигур, похожих на тетрис, которые будут размещаться на доске на протяжении всей игры. Игроки начинают с того, что помещают одну фигуру в угол доски, ближайший к ним. На каждом последующем ходу они добавляют фигуру, но эта фигура должна касаться одного и только одного угла фигуры, которой они играли ранее. Вскоре все четыре игрока будут соревноваться за быстро исчезающую недвижимость на доске. В конце концов, игрок с наименьшим количеством оставшихся фигур становится победителем.
-
Спуск: Странствия во тьме (2005)
Для 2–5 игроков от 12 лет. Разработано Кевином Уилсоном, издано Fantasy Flight Games.
В Descent один игрок — Повелитель, а остальные — искатели приключений, которые ищут подземелье, сражаются с монстрами и добывают сокровища. Искатели приключений должны хорошо работать вместе, чтобы пройти лабиринтоподобное подземелье и победить порой подавляющие силы зла. Каждая игра включает в себя игру по одному сценарию, а модульная доска позволяет легко создавать новые сценарии. Сценарии, уже опубликованные Fantasy Flight Games и многочисленными поклонниками Descent, позволяют легко наслаждаться игрой за игрой Descent. С момента выхода оригинальной игры было опубликовано множество дополнений.
Continue to 13 of 20 below -
Предательство в доме на холме (2004)
Для 3–6 игроков от 10 лет. Разработано Брюсом Гласско, издано Avalon Hill/Hasbro.
Betrayal at House on the Hill — просто очень весело играть. Игроки исследуют дом с привидениями, который раскрывается во время игры. Каждый игрок — это определенный персонаж; у каждого персонажа есть определенные сильные и слабые стороны. Изначально они все работают вместе. Но в какой-то момент игры один из персонажей предает остальную часть группы (никто заранее не знает, кто это сделает), и в конце игры побеждает либо предатель, либо невиновные. Betrayal at House on the Hill была нашим выбором как настольная игра № 3 2004 года. Новое издание было выпущено в 2010 году.
-
Агрикола (2007)
Для 1–5 игроков от 12 лет. Разработано Уве Розенбергом, издано Z-Man Games/Lookout Games.
Пользователи BoardGameGeek.com оценивают Agricola как лучшую игру всех времен. Разработанная создателем Bohnanza, восхитительной карточной игры о выращивании бобов, Agricola также имеет фермерскую тематику, но это гораздо более глубокое и стратегическое предложение. В начале игры у каждого игрока есть супруг, хижина и больше ничего. С этого момента каждый пытается построить успешную ферму за 14 ходов игры и шесть урожаев. Agricola выиграла Deutscher Spiele Preis 2008 года, International Gamers Award 2008 года, Golden Geek Award 2008 года и Meeples Choice Award 2007 года. Она была выбрана нами как настольная игра № 3 2007 года.
-
Звездный крейсер «Галактика» (2008)
Для 3–6 игроков от 10 лет. Разработано Кори Коничка, издано Fantasy Flight Games.
Battlestar Galactica, основанная на одноименном телесериале канала SyFy, — это полукооперативная настольная игра. Каждый игрок берет на себя роль персонажа из сериала (доступно 10 персонажей), работая вместе, чтобы спасти человечество. Среди препятствий, с которыми столкнутся игроки, — вражеские корабли, роботы-захватчики и истощающиеся ресурсы. Еще больше усложняет ситуацию тот факт, что один или несколько персонажей в каждой игре — тайные враги-сайлоны. Battlestar Galactica была выбрана нами в качестве настольной игры № 3 в 2008 году.
-
Кайлус (2005)
Для 2–5 игроков от 12 лет. Разработано Уильямом Аттиа, издано Rio Grande Games/Ystari Games.
Игроки должны управлять деньгами, распределять рабочих, строить здания, собирать ресурсы, строить замок и набирать победные очки, чтобы одержать победу в Caylus. Денег всегда мало, а ресурсов никогда не хватает, чтобы сделать все, что вы хотите. Плюс, другие игроки склонны размещать своих рабочих там, где вы хотели бы разместить своих. Caylus полон напряженных решений; это шедевр стратегической игры . Caylus выиграл Deutscher Spiele Preis 2006 года, International Gamers Award 2006 года и Meeples Choice Award 2005 года. Мы выбрали ее как настольную игру № 2 2005 года.
Continue to 17 of 20 below -
Тени над Камелотом (2005)
Для 3–7 игроков в возрасте от 10 лет. Разработано Сержем Лаже и Бруно Катала, издано Days of Wonder.
Shadows Over Camelot — это кооперативная игра, но она начинается с того, что каждому игроку раздают карту «лояльности». Это означает, что возможно (но не обязательно), что один из игроков окажется предателем. Предатель побеждает, если все остальные проигрывают; в противном случае игроки побеждают сообща. На каждом ходу вы должны сначала помочь силам зла, прежде чем сможете выполнить задание. В зависимости от результата этих действий на игровое поле могут быть добавлены белые или черные мечи. В конце игры предатель побеждает, если белых мечей не больше, чем черных. Shadows Over Camelot была выбрана нами как лучшая настольная игра 2005 года.
-
Война Кольца (2004)
Для 2–4 игроков (лучше всего 2 игрока), возраст от 12 лет. Разработано Роберто Ди Мельо, Марко Маджи и Франческо Непителло, издано Fantasy Flight Games.
В этой эпической (трехчасовой) военной игре, действие которой происходит во вселенной Властелина колец, один игрок берет под контроль Свободные народы, а другой — Теневые армии. Можно одержать военную победу, но Свободные народы на самом деле сосредоточены на усилиях Братства кольца по достижению Роковой горы и уничтожению Единого кольца. Свободные народы также должны сбалансировать защиту Хранителя кольца с необходимостью защиты от Теневых армий. Это замечательная, полная напряжения игра. War of the Ring выиграла премию International Gamers Award 2005.
-
Сцена это? (2002)
Для 2–20 игроков (лучше всего от 4 до 6 игроков), возраст от 12 лет. Разработано Дэйвом Лонгом и Крейгом Кинцером, издано Screenlife / Mattel.
Scene It? была первой игрой, которая успешно включила DVD в игровой процесс , проложив путь целому жанру. Используя включенный DVD, игроки отвечают на ряд вопросов-викторин по фильмам, чтобы продвигаться по треку на игровом поле. Различные типы вопросов хорошо используют визуальную природу просмотра DVD. Многочисленные игры Scene It? были опубликованы после оригинала, включая издания, основанные на Disney, ESPN, Гарри Поттере, Джеймсе Бонде, Сайнфелде, Star Trek, Turner Classic Movies и других. Scene It? заслужила место в нашем списке 50 самых значимых игр с 1800 года .
-
Я — босс (2003)
Для 3–6 игроков от 10 лет. Разработано Сидом Саксоном, издано Face 2 Face Games.
I’m the Boss — отличная игра в махинации и сделки. Когда игроки перемещаются по доске, они пытаются заключить сделки, но для этого им нужна помощь от своих оппонентов. К радостному хаосу этого безумия заключения сделок добавляется тот факт, что те оппоненты, которые не включены в сделку, могут выгнать потенциальных организаторов сделок из города или даже взять под контроль сделку, сыграв карту «I’m the Boss». Очень весело, пока это не воспринимается слишком серьезно. I’m the Boss была нашим выбором как лучшая настольная игра 2003 года, и она входит в наш список 10 лучших игр, которые нужно иметь, и наш список лучших игр для переговоров.