Говорят, что политика создает странных партнеров. Эти политические настольные и карточные игры делают времяпрепровождение приятным. Они — мой выбор лучших политических игр.
-
Содержание
1960: Становление президента
Для 2 игроков от 12 лет. Разработано Кристианом Леонардом и Джейсоном Мэтьюзом, издано Z-Man Games.
Президентские выборы в США 1960 года были состязанием двух совершенно разных личностей: Джона Ф. Кеннеди и Ричарда М. Никсона. Хотя Кеннеди выиграл реальные выборы, эта потрясающая настольная игра позволяет игрокам заново пережить это событие.
В этой игре все на высшем уровне. Геймплей великолепен, а компоненты идеально передают атмосферу президентской кампании середины 20-го века.
1960: «Создание президента» занимает от 90 до 120 минут на игру.
-
Die Macher
Для 3–5 игроков от 14 лет. Разработано Карлом-Хайнцем Шмилем, издано Valley Games.
В Германии проходят семь региональных политических гонок, за которыми следуют всеобщие выборы, чтобы определить, кто будет определять политику на следующие четыре года. В распоряжении игроков философия их партии, результаты опросов, возможность влиять на СМИ и другие инструменты. На момент написания статьи игра входит в топ-25 игр всех времен на BoardGameGeek.com.
Продолжительность партии в Die Macher составляет около 240 минут (четырех часов).
-
Сумеречная борьба
Для 2 игроков от 14 лет. Разработано Анандой Гуптой и Джейсоном Мэтьюзом, издано GMT Games.
Twilight Struggle — это блестяще разработанная военная игра, получившая широкое признание. Один игрок — США, другой — Советский Союз. Они соревнуются на протяжении 45 лет Холодной войны, охватывая такие события, как Карибский кризис, война во Вьетнаме и возможность ядерной войны.
Игровой процесс основан на колоде из примерно 100 карт, которая разделена на секции “ранняя война” и “поздняя война”. Опытные игроки имеют определенное преимущество, зная, какие карты могут выпасть, но колода хорошо сбалансирована.
Прохождение Twilight Struggle занимает около 180 минут (три часа) на партию.
-
Менеджер кампании 2008
Для 2 игроков от 10 лет. Разработано Кристианом Леонардом и Джейсоном Мэтьюзом, издано Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 начинается с того, что игроки собирают колоду из 15 карт (из 45 возможных карт), которые они будут использовать на протяжении всей игры, чтобы выиграть голоса выборщиков в таких спорных штатах, как Пенсильвания, Флорида и Огайо. Первый игрок, набравший более 270 голосов выборщиков, становится победителем.
На одну игру уходит около 45–60 минут.
Continue to 5 of 10 below -
Что происходит?
Для 3–5 игроков от 12 лет. Разработано Райнером Книциа, издано Mayfair Games.
Кто может лучше всего повлиять на результаты в Римском Сенате? Ответ на этот вопрос определит победителя этой игры. Игроки пытаются провести своих политиков через структуру комитета и занять лучшие позиции. По пути им приходится помогать своим оппонентам, потому что это единственный способ выиграть важнейшие очки престижа.
Продолжительность одной игры составляет около 45 минут.
-
Хунта
Для 2–7 игроков от 12 лет. Разработано Эриком Голдбергом, Винсентом Цао и Беном Гроссманом, издано West End Games.
Политика никогда не бывает более опасной, чем в Республике Лос-Бананас. Сначала игроки выбирают Эль Президенте, который затем предлагает бюджет, за который все должны проголосовать. Но игрокам следует быть начеку — кто-то всегда замышляет переворот, и покушения случаются часто.
На игру в Junta уходит около 240 минут (четырех часов).
-
Коалиция
Для 4–10 игроков от 12 лет. Разработано Хартмутом Виттом, издано Hexagames.
Это карточная игра о выборах в 12 европейских странах, где каждый игрок пытается получить власть в как можно большем количестве мест. В игре участвует так много политических партий, что победа с простым большинством голосов — редкость. Чаще всего игрокам нужно будет формировать коалиции.
В Koalition на одну игру уходит около 150 минут (два с половиной часа).
-
Людовик XIV
Для 2–4 игроков от 12 лет. Разработано Рюдигером Дорном, издано Rio Grande Games / Alea.
Французский двор конца 1600-х годов является местом действия этой стратегической игры, в которой игроки становятся членами двора и пытаются повлиять на различных советников двора. Возможность сделать это позволяет игрокам выполнять миссии, получать преимущества и набирать победные очки. Игроки много взаимодействуют, пытаясь отобрать влияние у своих противников, одновременно сохраняя его для себя.
Примерно 90–120 минут за игру.
Continue to 9 of 10 below -
Кремль
Для 3–6 игроков от 12 лет. Разработано Урсом Хостеттлером, издано Avalon Hill.
На пике своей власти политики работали над продвижением по иерархии советского Политбюро. Кремль дает игрокам возможность тайно формировать этот процесс, продвигая одних лидеров и отправляя других в ссылку в Сибирь. Игрок, который сможет заставить своего партийного лидера трижды помахать зрителям на первомайском параде, побеждает.
Около 75 минут за игру.
-
Господин Президент
Для 2 или 4 игроков от 12 лет. Разработано Джеком Кармайклом, издано 3M.
Интересно, что 3M выпустила три отдельные игры под названием Mr. President: первую в 1965 году и вторую, гораздо более известную, версию в 1967 году. (Версия 1971 года также включала значительные изменения в игровой процесс.) Mr. President охватывает все основные аспекты избирательного процесса, включая отбор кандидатов, рекламу, сбор средств и дебаты.
В игре на двоих один игрок управляет президентом и вице-президентом партии. В игре на четверых соревнуются две команды кандидатов.
Около 60 минут на игру.