Na maioria dos torneios de xadrez, você provavelmente ouvirá que os organizadores estão usando o “sistema suíço” para determinar os pares. Praticamente todos os torneios em que um jogador de clube participa usam esse sistema, exceto eventos ocasionais de todos contra todos. Aqui está uma rápida olhada em como esse formato popular de torneio funciona.
Índice
Fundamentos
O sistema suíço foi usado pela primeira vez em um torneio de xadrez em Zurique em 1895, que é como ele ganhou seu nome. Em um torneio do sistema suíço, os jogadores nunca são eliminados. Em vez disso, os jogadores são pareados em cada rodada. O número de rodadas é predeterminado, e o vencedor é o jogador que ganha mais pontos até o final do torneio.
Em cada rodada, cada jogador enfrenta um oponente que tem o mesmo número de pontos ou um número semelhante de pontos no torneio.
Regras e variações adicionais
Em um torneio de xadrez do sistema suíço, os organizadores tentam dar a cada jogador um número similar de jogos de Branco e Preto até o final do evento. Os organizadores classificam os jogadores em cada grupo de acordo com um sistema de classificação onde os jogadores são separados em uma metade superior e inferior. Os jogadores na metade superior de cada grupo são então pareados com aqueles na metade inferior.
Por exemplo, se houver seis jogadores no grupo de maior pontuação, o jogador nº 1 jogará contra o jogador nº 4, o jogador nº 2 enfrentará o jogador nº 5 e o jogador nº 3 enfrentará o jogador nº 6. Esse sistema é tecnicamente conhecido como “sistema holandês”, de acordo com a FIDE, a federação internacional de xadrez. Mas esse método de pareamento ainda é considerado parte do sistema suíço e é a forma mais comum de pareamento em torneios suíços.
Outra variação de pareamento do sistema suíço é o sistema Monrad, que é frequentemente usado em torneios realizados na Noruega e Dinamarca. Neste sistema, os pareamentos são ligeiramente diferentes do sistema holandês. Neste mesmo grupo de seis pessoas, por exemplo, o jogador nº 1 seria pareado contra o jogador nº 2, o jogador nº 3 enfrentaria o jogador nº 4, e o jogador nº 5 seria colocado contra o jogador nº 6.
Determinando o vencedor
Em qualquer método de pareamento, os jogadores não podem jogar contra o mesmo oponente mais de uma vez no mesmo torneio. Em eventos maiores, jogadores do mesmo clube ou escola são frequentemente impedidos de jogar uns contra os outros nas primeiras rodadas ou em jogos que não terão implicações para a premiação. No final do torneio , os jogadores são classificados de acordo com suas pontuações cumulativas. Se houver empate, o vencedor é determinado pelo total das pontuações de seus oponentes. As classificações finais, para o segundo, terceiro lugar, quarto lugar e assim por diante, são determinadas da mesma maneira.