Como usar um cubo de duplicação de gamão


Jogo de tabuleiro de gamão.
Zbynek Pospisil / Getty Images

Muitos jogadores casuais de gamão nunca usaram um cubo de duplicação. Ainda assim, ele traz uma quantidade significativa de novas estratégias para o jogo e é creditado com a longevidade do jogo por jogadores experientes. Se você nunca usou o cubo de duplicação ou um oponente oferece um duplo, e você não sabe o que é, é hora de aprender sobre essa interessante reviravolta no gamão básico.

O cubo de duplicação de gamão se assemelha a um dado comum, mas é um pouco maior e tem os números 2, 4, 8, 16, 32 e 64 impressos em suas faces. O cubo de duplicação mantém o controle das apostas atuais do jogo.

O gamão pode ser jogado como uma série de jogos com jogadores competindo para atingir um certo número de pontos para vencer ou como um número definido de jogos, após o qual o jogador com mais pontos no final vence. Jogadores de gamão que jogam por dinheiro jogam por uma aposta mutuamente acordada por ponto. Quanto mais pontos o vencedor ganha em um jogo, maiores são as apostas ganhas.

Como usar o cubo de duplicação

O abeto / Ellen Lindner
  1. Cada jogo de gamão começa com um valor de um ponto. O cubo de duplicação é colocado no meio da barra e não é controlado por nenhum dos jogadores.
  2. Quando um jogador sente que tem vantagem em um jogo, ele pode optar por oferecer uma aposta dupla antes de rolar os dados, efetivamente dobrando o valor do jogo.
  3. O jogador adversário pode recusar a oferta, mas ao fazê-lo, ele desiste do jogo e paga um ponto.
  4. Se o jogador adversário aceitar a oferta, o valor do jogo dobra — de 1 para 2, de 2 para 4 ou de 4 para 8, por exemplo.

Quando um jogador aceita um duplo, ele assume o controle do cubo de duplicação e é o único jogador que pode fazer a próxima oferta de um duplo. Saber quando aceitar um duplo e quando recusar é um sinal de um jogador habilidoso de gamão.

Mais Duplicação

Alguns jogadores de gamão usam “‘castores”. Quando um jogador é dobrado, ele pode imediatamente dobrar novamente (castor) e manter o controle do cubo. O dobrador original pode aceitar ou recusar como em um dobrado normal, mas se ele recusar, ele perde o jogo e perde a aposta dobrada. Se ele aceitar o redobrar, o jogo continua com o quádruplo da aposta original.

Alguns jogadores usam “duplicação automática”. Se a primeira jogada dobrar, o valor do jogo se torna dois pontos. O cubo permanece no meio, onde nenhum jogador tem controle sobre ele. Daí em diante, as regras normais de duplicação se aplicam.

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