Como trapacear e roubar no jogo de cartas Euchre


Cartas de jogar
John Henley / Getty Images

Euchre é talvez um jogo de cartas único, pois trapacear é considerado uma parte normal e legal do jogo em muitos círculos. Embora, obviamente, você nunca deva trapacear contra pessoas que provavelmente levarão isso a mal, há muitos casos em que trapacear é perfeitamente aceitável entre o grupo com o qual você estará jogando (geralmente apenas quando você não está jogando por dinheiro). Se esse for o caso, aqui estão os três principais métodos aceitos para trapacear no Euchre.

Roube o negócio

Este é, sem dúvida, o truque de Euchre mais comum em uso, provavelmente porque não requer nenhuma habilidade ou prática para ser executado. Simplificando, já que o time que dá as cartas pode pegar uma carta de trunfo extra, é sempre uma vantagem que seu time dê as cartas. De acordo com as regras padrão , o acordo gira no sentido horário ao redor da mesa. Roubar o acordo é muito fácil; basta reunir as cartas e começar a dar quando for tecnicamente a vez do outro time dar as cartas.

Se você terminar de distribuir as cartas antes que alguém diga que não é sua vez de distribuir, então você roubou a distribuição com sucesso. Como as cartas são distribuídas em duas rodadas ao redor da mesa, em vez de cinco, isso não é difícil de fazer.

Ao roubar o acordo, você quer dar as cartas rápido o suficiente para que ninguém perceba o que aconteceu até que seja tarde demais, mas não tão rápido a ponto de chamar atenção para si mesmo. Se você acabou de dar as cartas, às vezes é melhor juntar as cartas e passá-las para seu parceiro, porque a mesma pessoa dando as cartas duas vezes seguidas será mais óbvia.

Além de dar ao seu time uma carta de trunfo extra, a vantagem de ser o dealer é que a maioria dos outros métodos de trapaça dependem do seu acesso às cartas, o que é muito mais difícil se você não for o dealer.

Seis bandeiras

Uma trapaça consagrada pelo dealer é dar uma carta extra para você ou seu parceiro, deixando apenas três no pote. Embora dar uma carta extra possa ser óbvio na maioria dos jogos de cartas , a tradição de dar cartas distinta do Euchre determina que todas as cartas sejam dadas após duas rodadas da mesa, geralmente em grupos de dois e três. Isso torna mais fácil esconder uma carta extra alinhando-a com outra para que três cartas pareçam duas, ou simplesmente dando três cartas nas duas vezes ao redor da mesa se as pessoas não estiverem prestando atenção.

Se houver alguma preocupação sobre potencial trapaça, um dealer está sempre sob a maior suspeita. Por esse motivo, muitos dealers que usam o truque das seis cartas preferem distribuir a mão de seis cartas para um parceiro, em vez de para si mesmos. Se o time adversário estiver observando cuidadosamente as cartas do dealer, eles ainda verão apenas cinco cartas, porque a trapaça real ocorreu do outro lado da mesa.

Para que isso funcione, no entanto, é essencial que seu parceiro não estrague sua trapaça agindo confuso com a carta extra ou obviamente espalhando seis cartas. A sexta carta deve ser descartada secretamente, geralmente no meio de uma vaza que você ou seu parceiro coletarão, caso contrário, ela ficará presa em sua mão no final da rodada e tornará sua trapaça óbvia.

Se seus oponentes não estiverem familiarizados com esse truque, você pode avisar seu parceiro falando sobre uma viagem ao Six Flags. Se seus oponentes forem sábios, é melhor evitar conversas de mesa. Independentemente disso, o dealer deve tomar cuidado para esconder o número de cartas restantes no kitty, nunca deixando que elas se espalhem para que as três cartas (em vez de quatro) não se tornem óbvias.

Sorteio Duplo

Uma ligeira variação do truque da carta extra, o Double Draw requer que a equipe distribuidora tenha a carta chamada. Como distribuidor, quando você for pegar a carta de trunfo, você a segura junto com a carta diretamente abaixo dela. Idealmente, mantendo as cartas juntas, você pode evitar ser notado. Agora você tem uma carta extra na mão, sete em vez de seis.

Assim como o truque das Seis Bandeiras acima, a carta extra lhe dá opções, mas precisa ser descartada antes do final da rodada, o que depende de você conseguir escondê-la em um truque que seu time esteja aprendendo.

Em vez de arriscar ficar preso com uma carta extra óbvia na sua mão, quando você (como o dealer) descarta sua carta virada para baixo em cima do gatinho, você pode simplesmente descartar duas cartas mantidas juntas como uma, assim como você as pegou. Isso mantém sua mão em cinco cartas, então nada complicado será necessário durante a rodada, e o descarte duplo torna mais fácil não apenas estocar trunfo , mas também criar um vazio.

Outros Cheats

Obviamente, qualquer trapaça de baralho de cartas padrão (por exemplo, empilhar ou marcar o baralho, distribuir de baixo para cima, espiar as cartas, etc.) pode funcionar tão bem no Euchre quanto em qualquer outro lugar, mas enquanto as trapaças específicas do Euchre acima são frequentemente aceitas como “peculiaridades divertidas” da cena do Euchre, ninguém gosta de alguém que renega um trunfo , distribui do fundo do baralho ou outras trapaças semelhantes. Simplesmente não é assim que se trapaceia no Euchre.

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