Ticket to Ride is een cross-country treinavontuur uit Duitsland dat je kunt spelen als bordspel of online. Het is een van de populairste moderne spellen met miljoenen verkochte bordspellen en online gespeelde spellen . In 2005 werd het spel bekroond met de International Gamer’s Award en won het rond die tijd nog veel meer onderscheidingen.
Het doel is dat spelers kaarten van verschillende soorten treinwagons verzamelen om spoorlijnen te claimen die steden in verschillende landen over de hele wereld verbinden. Hoe langer de routes, hoe meer punten je kunt verdienen. Je krijgt meer punten als je je bestemmingstickets kunt vervullen door twee verre steden met elkaar te verbinden en voor de speler die de langste ononderbroken spoorlijn bouwt.
Het spel heeft geen dobbelstenen en spelers kunnen kiezen welke kaarten ze op hun beurt nemen. Toch is er bij Ticket to Ride een aanzienlijke hoeveelheid geluk betrokken. Dit betekent dat geen enkele strategie gegarandeerd altijd wint, of zelfs maar de meeste tijd. Er zijn enkele basisstrategieën voor Ticket to Ride en tips over hoe je kunt winnen bij Ticket to Ride.
Inhoudsopgave
Pak treinkaarten op
De meest basale en primaire actie in Ticket to Ride is het trekken van treinkaarten. Je andere twee opties zijn het trekken van extra bestemmingstickets en het plaatsen van treinen, hoewel dat minder vaak zou moeten gebeuren.
Met slechts een paar kaarten in je hand is het moeilijk om te bepalen welke kleur sporen je wilt neerleggen, zelfs als je weet welke tickets je probeert te vullen. Totdat je meer kaarten hebt, weet je niet welke kleur je nodig hebt voor je wildcard-locomotieven.
Het trekken van overvloedige kaarten vroeg in het spel is een belangrijke strategie. En tenzij je een goede reden hebt om dat niet te doen (zoals later in het spel wanneer je een specifieke kleur nodig hebt), moet je altijd gesloten kaarten van de stapel trekken. Op die manier kun je een joker krijgen. Het trekken van een open joker duurt je hele beurt, dus als je twee kaarten van de stapel kunt trekken tijdens je beurt en een daarvan is een joker, is het alsof je een gratis kaart of extra beurt hebt gekregen.
Zodra je hand vol is, wordt het makkelijker om te zien welke kleuren je veel hebt, welke kleuren je moet gebruiken voor je jokers en welke kleuren je zo hard nodig hebt dat het de moeite waard is om ze van de open kaarten te pakken. Totdat dat gebeurt, blijf je trekken van de gedekte stapel.
Trek extra bestemmingstickets
Aan het begin van het spel trek je drie bestemmingstickets. Deze routes hebben verschillende lengtes (waarvoor je verschillende aantallen kaarten met dezelfde kleur nodig hebt) en elke afzonderlijke route die op het bord staat, kan door slechts één speler worden geclaimd. Deze bestemmingsroutes worden je einddoelen. Je kunt één bestemmingsticket weggooien. Maar je moet er altijd twee houden. Je mag tijdens het spel meer bestemmingstickets trekken, wat alleen een goede strategie is als je denkt dat je de route kunt voltooien, omdat je dan meer punten krijgt. Maar als dat niet lukt, verlies je punten als je je tickets niet voltooit, waardoor het moeilijker wordt om te winnen.
In tegenstelling tot wat je misschien denkt, heb je niet altijd veel bestemmingstickets nodig om het spel te winnen.
Een veelvoorkomende strategie is om aan het begin van het spel een beurt te nemen om bestemmingstickets te trekken, om te kijken of je nieuwe routes kunt matchen met de routes in je hand, idealiter door wat overlap te vinden. Meestal is een betere strategie om eerst een paar beurten te nemen om treinkaarten te trekken, en als je dan bestemmingstickets wilt trekken, heb je meer informatie over welke kleur sporen je kunt spelen voordat je kiest welke bestemmingstickets je moet houden.
Omdat het doel van het spel is om tickets te voltooien, moet je, als je alle tickets in je hand hebt voltooid, proberen om het spel zo snel mogelijk te beëindigen of meer tickets te trekken om het te voltooien. Als het spel doorgaat maar je voltooit geen extra tickets, dan verlies je terrein ten opzichte van de andere spelers.
Plaats treinen
Aan het begin van het spel selecteert elke speler een groep van 45 gekleurde treinstukken met een bijpassende scoremarker. Het spel eindigt wanneer een speler nog maar twee of minder van zijn of haar treinstukken heeft. Eerder verborgen bestemmingstickets worden onthuld en punten worden toegekend (of afgetrokken) op basis van de volledigheid van de bestemmingsticketroutes.
Treinen op het bord plaatsen is een balans tussen niet te vroeg willen bewegen en niet te laat willen bewegen. Als je te vroeg op het bord speelt, kunnen andere spelers gemakkelijk zien waar je verbindingen probeert te maken en kunnen ze treinen plaatsen om je te blokkeren.
Als je daarentegen te lang wacht met het spelen van je treinen en alleen kaarten trekt voor een tiental beurten, zullen sommige van de belangrijkste kleine verbindingsroutes (zoals Atlanta naar Nashville) verdwijnen voordat je de kans krijgt om ze te nemen.
Een goede vuistregel is om een paar beurten te nemen om kaarten te trekken aan het begin van het spel voordat je treinen speelt. Je wilt voorkomen dat je één vroege verbinding op het bord speelt en dan nog meer kaarten moet trekken voor drie beurten terwijl andere spelers die verbinding blokkeren. Trek in plaats daarvan voldoende kaarten zodat je een paar beurten achter elkaar kunt nemen om treinen te spelen, zodat andere spelers niet zoveel tijd hebben om je te blokkeren.
Als een korte grijze verbinding deel uitmaakt van je route, bouw die dan eerst. Andere spelers zullen niet per se genoeg kaarten kunnen sparen voor een zes-lengte gekleurde verbinding die je nodig hebt, maar elke speler kan gemakkelijk spelen op een korte grijze verbinding, dus die zijn het meest dringend om te grijpen.
Probeer vanuit je oorspronkelijke verbinding naar buiten te bouwen om een ononderbroken lijn van verbindingen te vormen die zich uitstrekt van oost naar west (of west naar oost). Deze cross-country lijn levert je niet alleen meer punten op (vooral als je de langste trein kunt pakken), maar maakt het ook veel gemakkelijker om extra tickets te pakken en te vullen, omdat twee steden die je moet verbinden waarschijnlijk niet ver van ergens op je lijn liggen.
Flexibel zijn
Het belangrijkste om te onthouden wanneer je een strategie in Ticket to Ride probeert, is dat je je moet kunnen aanpassen naarmate het spel vordert. Het is belangrijk dat je je strategie kunt aanpassen op basis van wat het spel je biedt.
Als je snel de kaarten kiest die je nodig hebt, dan is het misschien tijd om je te richten op het plaatsen van treinen of het trekken van tickets. Of je nu wint of verliest, je zult plezier hebben .