Puerto Rico is een van de blijvende klassiekers van het Euro-game
bordspelgenre , ongetwijfeld deels vanwege de rijke verscheidenheid aan opties en de diepgang van de gameplay. Er kunnen veel complexe strategische berekeningen worden gemaakt bij het spelen van een spelletje Puerto Rico, maar als je net begint, zijn hier enkele basisstrategietips:
Inhoudsopgave
Vroeg geld is cruciaal
Terwijl de meeste spelers een redelijk toenemend inkomen zullen hebben naarmate het spel vordert, is geld erg krap voor de eerste paar beurten. Om deze reden kan zelfs het krijgen van een enkele gouden dubloen met de prospector een waardevolle actie zijn. Vroeg geld kan snel worden omgezet in vroege gebouwen.
Laat de productie zo snel mogelijk draaien
Totdat je productie hebt, zijn Craftsman-acties nutteloos voor je. Je wilt op zijn minst iets produceren, dus als iemand anders Craftsman kiest, krijg je er wat voordeel bij.
Vergeet niet dat gebouwen mensen nodig hebben om te werken, dus zorg dat er dan mensen in je gebouwen komen en begin geld te verdienen om meer gebouwen te bouwen. Het begin van het spel is vaak traag, dus iedereen die snel kan beginnen, heeft een voordeel.
Neem uw beslissingen op basis van vergelijkende in plaats van absolute voordelen
Dit betekent dat het beter is om jezelf twee munten te geven en de rest niets, in plaats van een rol te kiezen waarbij je jezelf en alle andere spelers vijf munten geeft.
Hoewel het misschien tegenintuïtief lijkt om niet de rol te nemen die je het grootste voordeel oplevert, wil je niet per se de rol die je het grootste absolute voordeel oplevert. Je wilt de rol die je de grootste kloof in voordeel oplevert tussen jou en de andere spelers.
Probeer erachter te komen welke rol andere spelers zouden kunnen kiezen
Als je begrijpt welke rollen er waarschijnlijk gekozen worden, kun je jezelf in een positie brengen om er je voordeel mee te doen. Dit komt deels door vertrouwdheid met het spel, maar deels door het observeren van de borden van de andere spelers.
Als iemand een heel goed leeg gebouw heeft, kan hij of zij Mayor kiezen om het te activeren. Als je een goed gebouw kunt bouwen voordat ze aan de beurt zijn, zal het jou ook helpen als ze Mayor kiezen.
Laat een rol je niet in de steek
Je wilt er zeker van zijn dat wanneer een andere speler een andere rol kiest dan die van goudzoeker, jij daar voordeel uit kunt halen.
Als de andere spelers in je spel zwaar leunen op shipping, zal er veel crafting en shipping plaatsvinden, dus je kunt beter barrels produceren zodat je ook punten kunt krijgen. Omgekeerd, als niemand anders in je spel shipping doet, zul je waarschijnlijk veel van het werk zelf moeten doen en veel craftsman moeten kiezen, wat vaak een slecht idee is.
Laat andere mensen jouw werk voor je doen
Over het algemeen geldt dat als je iets nodig hebt, je alleen de rol nodig hebt, niet het privilege. Als je één kolonist nodig hebt om je Factory te activeren, maakt het niet uit of je burgemeester kiest of de speler voor jou. Maar als je hen het laat kiezen, kun je je beurt gebruiken om iets anders te doen wat je wilt.
Zorg indien mogelijk voor een handelsmonopolie
Als je de enige speler bent met een bepaald type vat, heb je een aantal voordelen. Als je bijvoorbeeld de enige koffieproducent bent, dan garandeert dat je de handelshut kunt gebruiken voor veel geld als er nog plekken over zijn. Als je de enige suikerproducent bent, kun je ook suiker op een schip zetten tijdens een kapiteinsfase om het in feite je “persoonlijke schip” te maken totdat iemand anders suiker gaat produceren.
Let op het eindspel
Het spel eindigt wanneer iemand alle twaalf bouwvakken heeft gevuld, of wanneer de kolonisten of overwinningspunten op zijn. Meestal is er minstens één speler die zijn motor nog niet aan de praat heeft gekregen voordat het spel eindigt; laat dat niet jou zijn. Als je ziet dat het spel binnenkort kan eindigen, begin dan met het verzamelen van overwinningspunten.
Onthoud dat degene die aan het eind van het spel de meeste overwinningspunten heeft, wint. Dus focus je ook halverwege het spel niet alleen op geld en vergeet de punten.