Opmerkelijk genoeg floreren traditionele bordspellen, terwijl elektronische spellen steeds geavanceerder worden. De bordspellen van vandaag zijn beter en diverser dan ooit, met spellen die geschikt zijn voor iedereen, van spelers die gewoon willen ontspannen en lachen tot spelers die op zoek zijn naar diepgaande strategische uitdagingen. Hier zijn onze keuzes voor de beste bordspellen die zijn gepubliceerd van 2000 tot en met 2009.
-
Inhoudsopgave
Puerto Rico (2002)
Voor 3 tot 5 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Andreas Seyfarth, uitgegeven door Rio Grande Games.
Spelers strijden om succesvolle plantages te runnen, waarbij ze maïs, koffie, suiker, tabak en indigo verbouwen. Bij elke beurt kiezen spelers uit verschillende rollen (zoals burgemeester, bouwer of kapitein), en elke rol geeft ze verschillende vaardigheden. Het doel is om deze vaardigheden te gebruiken om gebouwen te bouwen en goederen efficiënt te verzenden, en zo de speler te worden die de meeste overwinningspunten verdient. Puerto Rico won de Deutscher , de International Gamers Award voor Multi-Player Strategy Game 2002 en een Meeples Choice Award 2002. Het was ook onze keuze als het beste bordspel van 2002. De kaartspelversie, San Juan, is ook uitstekend.
-
Ticket to Ride (2004)
Voor 2 tot 5 spelers, vanaf 8 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon, uitgegeven door Days of Wonder.
Het bouwen van spoorwegen door de Verenigde Staten en Canada is het doel in het originele Ticket to Ride , aangezien spelers zowel hun eigen plannen ontwikkelen als de plannen van anderen verstoren. Dit is een absoluut topspel met een brede aantrekkingskracht, dat in minder dan een uur gespeeld kan worden en veel diepgang biedt zonder ingewikkeld te zijn. Spelers moeten een verscheidenheid aan strategische en tactische keuzes maken, wat het een aanzienlijke herspeelwaarde geeft. Er zijn een aantal uitbreidingen en sequels (en een kaartspel) beschikbaar met nieuwe kaarten en creatieve nieuwe wendingen in de gameplay. Ticket to Ride won de Spiel des Jahres 2004 en was onze keuze als het beste bordspel van 2004.
-
Heldenlandschap (2004)
Voor 2 of meer spelers (het beste met 2 tot 4 spelers), vanaf 8 jaar. Ontworpen door Stephen Baker, Rob Daviau en Craig Van Ness, uitgegeven door Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.
De ondertitel van HeroScape is “The Battle of All Time” en dat is het zeker. Alles aan dit spel is goed gedaan. Als je ook maar enigszins geïnteresseerd bent in het thema (gevechten met krijgers uit verschillende tijdperken), raden we je ten zeerste aan om HeroScape te proberen. Het plezier begint met het opzetten van je slagveld: de in elkaar grijpende terreinstukken kunnen in een willekeurig aantal combinaties worden samengesteld. Spelers stellen vervolgens legers samen, waarbij ze kunnen kiezen uit robots, luchtlandingstroepen, samoerai en meer, en gaan de strijd aan. HeroScape was onze keuze als het #2 bordspel van 2004 .
-
Pandemie (2008)
Voor 2 tot 4 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Matt Leacock , uitgegeven door Z-Man Games.
Pandemic is een verslavend leuk bordspel waarin alle spelers samenwerken om vier ziektes uit te roeien. Elke speler krijgt een andere rol, zoals de wetenschapper (die ziektes gemakkelijker kan genezen) en de operationeel specialist (die onderzoeksstations kan bouwen). Ze spelen tegen het spelsysteem en moeten de wereld rondreizen om infecties in te dammen terwijl ze de geneesmiddelen ontwikkelen. Als de spelers niet alle vier de geneesmiddelen op tijd vinden (bijvoorbeeld voordat er acht uitbraken zijn), verliezen ze allemaal. Er zijn verschillende moeilijkheidsgraden beschikbaar. Pandemic werd door Games Magazine uitgeroepen tot Family Game of the Year 2008. Het was onze keuze als het beste spel in het algemeen.
Continue to 5 of 20 below -
Tijdperk van stoom (2002)/Stoom (2009)
Voor 3 tot 6 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Martin Wallace, uitgegeven door Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Het oosten van de VS is het toneel van dit fantastische spoorwegbouwspel. Spelers proberen efficiënte en productieve spoorlijnen te ontwikkelen, een spoor aan het bord toe te voegen en goederen te leveren terwijl hun tegenstanders hetzelfde doen. De balans is moeilijk: geld lenen op de beste tijden, de best betalende goederen bereiken voordat je tegenstanders dat doen en locomotieven upgraden zijn slechts enkele uitdagingen. Age of Steam werd gestroomlijnd en uitgebracht op Steam in 2009. Age of Steam won een International Gamers Award in 2003 , een Meeples Choice Award in 2002 en staat hoog op onze lijst van de beste treinspellen.
-
1960: De wording van de president (2007)
Voor 2 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Christian Leonhard en Jason Matthews, uitgegeven door Z-Man Games.
Dit is het beste politieke spel . De spelers nemen de rollen aan van John F. Kennedy en Richard Nixon in de verkiezingen van 1960, en proberen genoeg kiesmannen te winnen om de overwinning te claimen. 1960: The Making of the President zit vol met moeilijke beslissingen. Het legt veel van de emoties vast in een hard bevochten campagne, met schommelingen van euforie en depressie, evenals de tactieken en strategie die nodig zijn om te winnen in het kiescollege. Een tweede spel dat mede is ontworpen door Matthews, Twilight Struggle, dat zich afspeelt in de Koude Oorlog, verdient ook vermelding. 1960 won een International Gamers Award in 2008 en was onze keuze als het beste bordspel van 2007.
-
BattleLore (2006)/Memoires ’44 (2004)
Voor 2 spelers of teams, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Richard Borg , uitgegeven door Fantasy Flight Games/Days of Wonder.
BattleLore geeft spelers de controle over legers die geschiedenis en fantasie combineren op een slagveld in middeleeuws Europa, met behulp van een kaartsysteem zoals Memoir ’44. De BattleLore-personages omvatten tovenaars, geestelijken, krijgers en monsterlijke wezens. Het basisspelsysteem werd ook gebruikt in Borg’s Commands and Colors en Battle Cry. De gevechten vinden plaats op verschillende terreinen en herkenningspunten terwijl spelers vechten om de banieren van de vijand te veroveren in een reeks avonturen. BattleLore was onze keuze als het beste bordspel van 2006. Memoir ’44, dat een International Gamers Award won in 2004, was onze keuze als het #4 bordspel van 2004.
-
Carcassonne (2000)
Voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Klaus-Jürgen Wrede, uitgegeven door Rio Grande Games.
Spelers plaatsen in totaal 72 tegels om een gebied in Frankrijk te ontwikkelen in dit spel, waarbij ze hun acht meeples (houten pionnen in de vorm van mensen) op de wegen, steden, kloosters en velden plaatsen. Het spel is een model van eenvoud: een speler moet gewoon een tegel trekken en deze vervolgens op tafel leggen, naast een eerder gespeelde tegel. Ze hebben dan de optie om een meeple op het bord te plaatsen. Op dat moment wordt elke voltooide feature, zoals een stad of weg, gescoord. Meeples scoren op basis van de kwaliteit van de gebieden waar ze worden geplaatst. Carcassonne won de Spiel des Jahres 2001, de Deutscher Spiele Preis 2001 en een Meeples Choice Award 2000.
Continue to 9 of 20 below -
Verstand en weddenschappen (2005)
Voor 3 tot 21 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri en Nate Heasley, uitgegeven door North Star Games.
Als je bent gestopt met het spelen van trivia-spellen omdat er iemand in je groep is die altijd wint, overweeg dan om Wits & Wagers eens te proberen. Elke vraag kan numeriek worden beantwoord (bijv. “In dollars, hoeveel werd elke extra betaald om over het strand te rennen en te schreeuwen in de film Jaws?”), en spelers antwoorden allemaal in het geheim. Die antwoorden worden vervolgens gesorteerd op het bord in casinostijl, en spelers wedden op welke zij denken dat correct is. De winnende weddenschappen worden uitbetaald op basis van de kansen, en het spel gaat door. Wits and Wagers staat hoog op onze lijsten met de beste trivia-spellen en de beste spellen voor familiebijeenkomsten.
-
Elektriciteitsnet (2004)
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Friedemann Friese, uitgegeven door Rio Grande Games.
Spelers strijden om zoveel mogelijk steden van stroom te voorzien, waarbij ze vaak gespannen keuzes maken. Bijvoorbeeld, als je elektriciteitscentrales koopt, maak je tegelijkertijd efficiëntere centrales beschikbaar voor alle spelers. Grondstoffen zoals steenkool en uranium zijn ook noodzakelijk, tenzij je afhankelijk bent van zonne- en windenergie. Power Grid is een vrij zwaar strategiespel, en het wordt zeer geprezen. Het basisspel wordt geleverd met kaarten van de VS en Duitsland. Uitbreidingen zijn beschikbaar met een verscheidenheid aan nieuwe kaarten. Power Grid won een Meeples Choice Award in 2004, en het was onze keuze als het #6 bordspel van 2004. Het staat ook hoog op onze lijst van de beste economische spellen.
-
Blokus (2000)
Voor 1 tot 4 spelers, vanaf 6 jaar. Ontworpen door Bernard Tavitian, uitgegeven door Educational Insights.
Dit gezinsvriendelijke abstracte strategiespel wint altijd fans als je het met een nieuwe groep speelt. Iedereen begint met dezelfde set Tetris-achtige stukken, die gedurende het spel op het bord worden geplaatst. Spelers beginnen door een stuk in de hoek van het bord te zetten die het dichtst bij hen is. Bij elke volgende beurt voegen ze een stuk toe, maar dat stuk moet één, en slechts één, hoek raken van een stuk dat ze eerder hebben gespeeld. Al snel zullen alle vier de spelers strijden om het snel verdampende onroerend goed op het bord. Uiteindelijk is de speler met de minste overgebleven stukken de winnaar.
-
Afdaling: reizen in het donker (2005)
Voor 2 tot 5 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Kevin Wilson, uitgegeven door Fantasy Flight Games.
In Descent is één speler de Overlord, terwijl de anderen avonturiers zijn die een kerker doorzoeken, monsters bevechten en schatten terugvinden. De avonturiers moeten goed samenwerken om door de doolhofachtige kerker te navigeren en de soms overweldigende krachten van het kwaad te verslaan. Elk spel omvat het spelen van één scenario en het modulaire bord maakt het gemakkelijk om nieuwe scenario’s te creëren. De scenario’s die al zijn gepubliceerd door Fantasy Flight Games en de vele fans van Descent maken het gemakkelijk om van Descent te genieten. Er zijn talloze uitbreidingen gepubliceerd sinds de release van het originele spel.
Continue to 13 of 20 below -
Verraad in House on the Hill (2004)
Voor 3 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Bruce Glassco, uitgegeven door Avalon Hill/Hasbro.
Betrayal at House on the Hill is gewoon heel leuk om te spelen. Spelers verkennen een spookhuis dat tijdens het spel wordt onthuld. Elke speler is een specifiek personage; elk personage heeft specifieke sterke en zwakke punten. In eerste instantie werken ze allemaal samen. Maar op een bepaald punt in het spel verraadt een van de personages de rest van de groep (niemand weet van tevoren wie het zal doen), en aan het einde van het spel wint óf de verrader óf de onschuldigen. Betrayal at House on the Hill was onze keuze als het #3 bordspel van 2004. Een nieuwe editie werd uitgebracht in 2010.
-
Landbouw (2007)
Voor 1 tot 5 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Uwe Rosenberg, uitgegeven door Z-Man Games/Lookout Games.
De gebruikers van BoardGameGeek.com beoordelen Agricola als het beste spel aller tijden. Ontworpen door de maker van Bohnanza, een heerlijk bonenteeltkaartspel, heeft Agricola ook een landbouwthema, maar het is een veel diepgaander en strategischer aanbod. Aan het begin van het spel heeft elke speler een partner, een hut en niet veel meer. Vanaf daar probeert iedereen een succesvolle boerderij op te bouwen door de 14 beurten en zes oogsten van het spel. Agricola won de Deutscher Spiele Preis in 2008, een International Gamers Award in 2008, een Golden Geek Award in 2008 en een Meeples Choice Award in 2007. Het was onze keuze als het #3 bordspel van 2007.
-
Battlestar Galactica (2008)
Voor 3 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Corey Konieczka, uitgegeven door Fantasy Flight Games.
Battlestar Galactica is een semi-coöperatief bordspel, gebaseerd op de gelijknamige SyFy Channel-televisieserie. Elke speler neemt de rol aan van een personage uit de show (er zijn 10 personages beschikbaar) terwijl ze samenwerken om de mensheid te redden. Tot de obstakels die spelers tegenkomen, behoren vijandige schepen, robotindringers en afnemende hulpbronnen. Wat de zaken nog ingewikkelder maakt, is het feit dat een of meer personages in elk spel in het geheim vijandige Cylons zijn. Battlestar Galactica was onze keuze als het #3 bordspel van 2008.
-
Caylus (2005)
Voor 2 tot 5 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door William Attia, uitgegeven door Rio Grande Games/Ystari Games.
Spelers moeten geld beheren, arbeiders toewijzen, gebouwen bouwen, grondstoffen verzamelen, het kasteel bouwen en overwinningspunten verzamelen om een overwinning te behalen in Caylus. Geld is altijd te krap en er zijn nooit genoeg grondstoffen om alles te doen wat je wilt. Bovendien hebben de andere spelers de neiging om hun arbeiders te plaatsen waar jij de jouwe wilde plaatsen. Caylus zit vol met gespannen beslissingen; het is een meesterwerk van een strategiespel . Caylus won de Deutscher Spiele Preis in 2006, een International Gamers Award in 2006 en een Meeples Choice Award in 2005. Het was onze keuze als het #2 bordspel van 2005.
Continue to 17 of 20 below -
Schaduwen over Camelot (2005)
Voor 3 tot 7 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Serge Laget en Bruno Cathala, uitgegeven door Days of Wonder.
Shadows Over Camelot is een coöperatief spel, maar het begint met elke speler die een “loyaliteitskaart” krijgt. Dat betekent dat het mogelijk is (maar niet zeker) dat een speler een verrader zal zijn. De verrader wint als iedereen verliest; anders winnen de spelers collectief. Bij elke beurt moet je eerst de krachten van het kwaad helpen voordat je aan een missie kunt werken. Afhankelijk van de uitkomst van deze acties, kunnen er witte of zwarte zwaarden aan het bord worden toegevoegd. Aan het einde van het spel wint de verrader als er niet meer witte zwaarden dan zwarte zijn. Shadows Over Camelot was onze keuze als het beste bordspel van 2005.
-
Oorlog om de Ring (2004)
Voor 2 tot 4 spelers (het beste met 2 spelers), vanaf 12 jaar. Ontworpen door Roberto Di Meglio, Marco Maggi en Francesco Nepitello, uitgegeven door Fantasy Flight Games.
In deze epische (drie uur durende) wargame die zich afspeelt in het Lord of the Rings-universum, neemt één speler de controle over de Free Peoples, terwijl de andere de Shadow Armies bestuurt. Het is mogelijk om een militaire overwinning te behalen, maar de Free Peoples zijn echt gefocust op de inspanningen van de Fellowship of the Ring om Mount Doom te bereiken en de One Ring te vernietigen. De Free Peoples moeten ook een balans vinden tussen het beschermen van de Ringbearer en de noodzaak om zich te verdedigen tegen de Shadow Armies. Dit is een prachtig, spannend spel. War of the Ring won een International Gamers Award in 2005.
-
Scène Het? (2002)
Voor 2 tot 20 spelers (het beste met 4 tot 6 spelers), vanaf 12 jaar. Ontworpen door Dave Long en Craig Kinzer, uitgegeven door Screenlife / Mattel.
Scene It? was de eerste game die met succes een dvd in de gameplay verwerkte , wat de weg vrijmaakte voor een heel genre. Met behulp van de meegeleverde dvd beantwoorden spelers een reeks filmquizvragen om verder te komen op het spelbord. De verschillende soorten vragen maken goed gebruik van de visuele aard van het kijken naar een dvd. Er zijn talloze Scene It?-games gepubliceerd sinds het origineel, waaronder edities gebaseerd op Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies en meer. Scene It? verdiende een plek op onze lijst van de 50 belangrijkste games sinds 1800 .
-
Ik ben de baas (2003)
Voor 3 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Sid Sackson, uitgegeven door Face 2 Face Games.
I’m the Boss is een geweldig spel van wheeling and dealing. Terwijl spelers over het bord bewegen, proberen ze deals te sluiten, maar hebben daarbij hulp van hun tegenstanders nodig. Wat de vrolijke chaos van deze deal-making razernij nog groter maakt, is het feit dat tegenstanders die niet bij de deal betrokken zijn, potentiële dealmakers de stad uit kunnen sturen of zelfs de controle over de deal kunnen overnemen door een “I’m the Boss”-kaart te spelen. Erg leuk, zolang het niet te serieus wordt genomen. I’m the Boss was onze keuze als het beste bordspel van 2003 en het staat op onze lijst van de Top 10 Must-Have Games en onze lijst van de beste onderhandelingsspellen.