Le regole complete per il gioco di carte Oklahoma Gin



Pochette porta carte

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Il gioco di carte Oklahoma Gin è un parente stretto del Gin Rummy . Ecco come si gioca.

  • Giocatori:  2 giocatori
  • Mazzo:  usa un mazzo standard da 52 carte: un asso è sempre la carta bassa in Oklahoma Gin; non può essere usata come carta alta. Inoltre, le figure valgono 10 punti ciascuna; le carte numerate valgono il loro valore nominale; un asso vale un punto.
  • Obiettivo:  collezionare set (tris o poker, o tre o più carte consecutive dello stesso seme) per guadagnare punti. Il gioco si svolge in diversi round.

Impostazione per Oklahoma Gin

  1. Si sceglie a caso un mazziere che distribuirà le carte nel primo round; durante il gioco, il vincitore di ogni round distribuirà le carte nel round successivo.
  2. Mescolate il mazzo e distribuite 10 carte a ogni giocatore. I giocatori devono guardare e ordinare le proprie carte.
  3. La carta successiva viene girata a faccia in su al centro del tavolo per iniziare la pila degli scarti. Questa carta è molto importante perché determina il numero massimo di punti che un giocatore può avere rimanenti nella sua mano quando bussa (vedi “Bussare” di seguito). Ad esempio: se è una carta con figura o un 10, un giocatore può bussare con 10 punti o meno. Se è un 6, un giocatore può bussare con 6 punti o meno.
  4. Le carte rimanenti vengono posizionate coperte accanto alla pila degli scarti per formare il mazzo di pesca.

Modalità di gioco per Oklahoma Gin

Ogni turno normale è composto da due parti.

  1. Per prima cosa devi prendere una carta: la prima carta dal mazzo di pesca oppure la prima carta dal mazzo di scarto.
  2. Secondo, devi scartare una carta (scoperta) in cima alla pila degli scarti.

Nota: al primo turno di ogni round, il non-mazziere decide se prendere o meno la prima carta scoperta. Se quel giocatore rifiuta, il mazziere può prendere la carta. Se uno dei giocatori prende la carta, quel giocatore completa il suo turno scartando e poi l’altro giocatore gioca un turno. Se entrambi i giocatori rifiutano di prendere la carta, il non-mazziere inizia la partita pescando la carta in cima al mazzo.

Bussare

Il round termina quando un giocatore ” bussa “. Questo può essere fatto in qualsiasi turno (incluso il primo turno) dopo aver pescato ma prima di scartare. Un giocatore può bussare quando ha la capacità di formare set, scartare una carta e avere un numero appropriato di punti rimanenti nella sua mano (vedi “Setup” sopra).

  • Nota: una singola carta non può appartenere a due set.

Dopo aver bussato e scartato, il giocatore che ha bussato organizza e distribuisce tutte le sue carte scoperte sul tavolo.

Il giocatore che non ha bussato fa lo stesso. Se il knocker non ha fatto gin (vedi “Going Gin” di seguito), all’avversario è anche consentito di lasciare le carte non abbinate aggiungendole ai set del knocker (ad esempio aggiungendo una quarta carta a un gruppo di tre di un tipo, o aggiungendo ulteriori carte consecutive dello stesso seme a una sequenza).

  • Nota: non sei mai obbligato a bussare. Puoi continuare a giocare nel tentativo di sviluppare una mano migliore.

Punteggio per l’Oklahoma Gin

Ogni giocatore calcola il valore delle proprie carte non abbinate. Se il conteggio del knocker è inferiore, segna la differenza tra i due conteggi.

Se il knocker non è andato gin e i valori sono uguali o il valore del knocker è maggiore di quello dell’avversario, allora il knocker è stato indebolito. L’avversario del knocker segna 10 punti più la differenza tra i valori.

Andare a Gin

Se il knocker non ha carte spaiate, si dice che sta andando gin e segna 25 punti bonus (alcune fonti dicono che il bonus dovrebbe essere di 20 punti). Inoltre, il suo avversario non può segnare alcun punto, anche se anche lui non ha carte spaiate.

disegna

Se rimangono solo due carte nel mazzo dopo che un giocatore ha scartato e nessuno dei due ha bussato, il round termina in parità. Lo stesso giocatore distribuisce di nuovo.

Vincere l’Oklahoma Gin

Si giocano round aggiuntivi finché il punteggio cumulativo di un giocatore non raggiunge 100 punti o più. Quel giocatore è il vincitore.

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