Come vincere il gioco da tavolo Ticket to Ride


Pezzi del gioco Ticket to Ride

 di David Mulder / Flickr.com

Ticket to Ride è un’avventura ferroviaria attraverso il paese, dalla Germania, a cui puoi giocare come un gioco da tavolo o online. È uno dei giochi moderni più popolari, con milioni di giochi da tavolo venduti e giochi online giocati. Nel 2005, il gioco ha ricevuto l’International Gamer’s Award e in quel periodo ha vinto molti altri riconoscimenti.

L’obiettivo dei giocatori è collezionare carte di vari tipi di vagoni ferroviari per rivendicare tratte ferroviarie che collegano città in vari paesi del mondo. Più lunghe sono le tratte, più punti puoi guadagnare. Ottieni più punti se riesci a soddisfare i tuoi biglietti di destinazione collegando due città distanti e per il giocatore che costruisce la ferrovia continua più lunga.

Il gioco non ha dadi e i giocatori possono scegliere quali carte prendere nel loro turno. Tuttavia, Ticket to Ride ha una notevole dose di fortuna coinvolta. Ciò significa che nessuna strategia garantisce di vincere sempre, o anche la maggior parte delle volte. Ci sono alcune strategie di base di Ticket to Ride e suggerimenti su come vincere a Ticket to Ride.

Illustrazione di come vincere il gioco Ticket to Ride
Illustrazione: L’abete rosso / Maritsa Patrinos

Carte del treno di ritiro

L’azione più basilare e primaria in Ticket to Ride è pescare carte treno. Le altre due opzioni sono pescare biglietti di destinazione aggiuntivi e piazzare treni, anche se ciò dovrebbe accadere meno frequentemente.

Con solo poche carte in mano, è difficile determinare di quale colore di binari vorrai disporre, anche se sai quali biglietti stai cercando di riempire. Finché non avrai più carte, non saprai di quale colore avrai bisogno per le tue locomotive jolly.

Pescare carte abbondanti all’inizio è una strategia importante. E a meno che tu non abbia una buona ragione per non farlo (come più avanti nel gioco quando ti serve un colore specifico), dovresti sempre pescare carte coperte dal mazzo. In questo modo, potresti ottenere una carta jolly. Pescare una carta jolly scoperta occupa tutto il tuo turno, quindi se riesci a pescare due carte dal mazzo nel tuo turno e una di queste è jolly, è come se avessi ottenuto una carta gratis o un turno extra.

Una volta che la tua mano si riempie, diventa più facile vedere di quali colori hai molti, su quali colori usare le tue carte jolly e quali colori ti servono così tanto che vale la pena pescarli dalle carte scoperte. Finché ciò non accade, continua a pescare dal mazzo coperto.

Estrarre biglietti di destinazione aggiuntivi

All’inizio del gioco, pescherai tre biglietti di destinazione. Questi percorsi sono di lunghezza variabile (richiedono un numero variabile di carte colorate corrispondenti) e ogni percorso discreto segnato sul tabellone può essere rivendicato da un solo giocatore. Questi percorsi di destinazione diventano i tuoi obiettivi finali. Puoi scartare un biglietto di destinazione. Ma devi sempre tenerne due. Puoi pescare altri biglietti di destinazione durante il gioco, il che è una strategia sensata solo se pensi di poter completare il percorso poiché otterrai più punti. Ma in caso contrario, non riuscire a completare i biglietti ti farà perdere punti, rendendo più difficile vincere.

Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, non sempre servono molti biglietti di destinazione per vincere la partita.

Una strategia comune è quella di pescare a turno i biglietti di destinazione verso l’inizio del gioco, per vedere se riesci ad abbinare nuovi percorsi a quelli che hai in mano, idealmente trovando una sovrapposizione. Di solito, una strategia migliore è quella di pescare prima le carte treno per qualche turno, e poi se vuoi pescare i biglietti di destinazione, avrai più informazioni sui binari colorati che potresti essere in grado di giocare prima di scegliere quali biglietti di destinazione dovresti tenere.

Poiché l’obiettivo del gioco è completare i biglietti, se hai completato tutti i biglietti in mano, allora dovresti provare a terminare il gioco il più velocemente possibile o pescare altri biglietti per completare. Se il gioco continua ma non completi biglietti aggiuntivi, allora perdi terreno rispetto agli altri giocatori.

Posizionare i treni

All’inizio del gioco, ogni giocatore seleziona un gruppo di 45 pezzi di treno colorati con un segnalino di punteggio corrispondente. Il gioco termina quando un giocatore ha solo due o meno dei suoi pezzi di treno. I biglietti di destinazione precedentemente nascosti vengono rivelati e i punti vengono assegnati (o sottratti) in base alla completezza dei percorsi dei biglietti di destinazione.

Posizionare i treni sulla plancia è un equilibrio tra non volersi muovere troppo presto e non volersi muovere troppo tardi. Se giochi sulla plancia troppo presto, gli altri giocatori possono vedere facilmente dove stai cercando di creare connessioni e possono posizionare i treni per bloccarti.

D’altro canto, se aspetti troppo a giocare i tuoi treni e ti limiti a pescare carte per una decina di turni, alcune delle principali piccole tratte di collegamento (come quella da Atlanta a Nashville) scompariranno prima che tu abbia la possibilità di percorrerle.

Una buona regola pratica è quella di fare qualche turno per pescare carte all’inizio del gioco prima di giocare qualsiasi treno. Vuoi evitare di giocare una connessione iniziale sul tabellone e poi dover pescare altre carte per tre turni mentre altri giocatori bloccano quella connessione. Invece, pesca carte sufficienti per poter fare qualche turno di fila per giocare treni, così gli altri giocatori non hanno tutto quel tempo per bloccarti.

Se una connessione grigia corta fa parte del tuo percorso, costruiscila per prima. Gli altri giocatori non saranno necessariamente in grado di risparmiare abbastanza carte per una connessione colorata di sei lunghezze di cui hai bisogno, ma ogni giocatore può facilmente giocare su una connessione grigia corta, quindi quelle sono le più urgenti da afferrare.

Prova a costruire verso l’esterno partendo dalla tua connessione originale per formare una linea ininterrotta di connessioni che si estenda da est a ovest (o da ovest a est). Questa linea che attraversa il paese non solo ti darà più punti (specialmente se riesci a prendere il treno più lungo), ma renderà anche molto più facile ritirare e riempire biglietti aggiuntivi, perché due città che devi collegare probabilmente non sono lontane da qualche parte sulla tua linea.

Sii flessibile

La cosa principale da ricordare quando si prova una strategia in Ticket to Ride è che bisogna essere in grado di adattarsi man mano che il gioco procede. È importante che tu possa modificare la tua strategia in base a ciò che il gioco ti offre.

Se scegli rapidamente le carte di cui hai bisogno, allora potrebbe essere il momento di concentrarti sul piazzamento dei treni o sull’estrazione dei biglietti. Che tu vinca o perda, ti divertirai .

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