Puis-je faire échec et mat avec ces pièces d’échecs ?


Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Pour les débutants, il peut souvent être difficile de mettre en échec et mat le roi d’un adversaire, même avec une force écrasante et les chances en votre faveur. Inversement, les nouveaux joueurs continuent souvent à jouer bien après qu’une partie aurait dû être nulle en raison de la règle du matériel de mat insuffisant. Cette règle stipule qu’une partie est nulle dès qu’il n’y a plus moyen de terminer la partie par un échec et mat.

Voici un guide rapide des combinaisons de pièces d’échecs que vous pouvez (et ne pouvez pas) utiliser pour mettre en échec et mat un roi ennemi lorsque vous n’avez plus que deux ou trois de vos pièces face à un roi solitaire. Ou bien, vous pouvez être celui qui possède le roi solitaire et cela vous permettra de savoir qu’un match nul doit être déclaré.

Possibilités d’échec et mat

Avec deux ou trois pièces restantes, c’est là que vous avez la possibilité de faire échec et mat et que vous avez une égalité. Le camp le plus fort a deux pièces ou plus, tandis que le camp le plus faible n’a qu’un roi :

  • Roi et reine contre roi : le camp le plus fort devrait pouvoir faire échec et mat facilement.
  • Roi et tour contre roi : le camp le plus fort peut faire échec et mat , et même si cela peut nécessiter plus de coups qu’avec une reine, la technique reste assez simple.
  • Roi et fou contre roi : le camp le plus fort ne peut pas faire échec et mat.
  • Roi et cavalier contre roi : le camp le plus fort ne peut pas faire échec et mat.
  • Roi et pion contre roi : le camp le plus fort peut être en mesure de faire échec et mat, selon la position. Le but ici est de promouvoir le pion en dame, après quoi l’échec et mat est assez simple.
  • Roi et deux fous contre roi : Le camp le plus fort peut faire échec et mat, bien que la méthode pour le faire soit un peu plus complexe qu’avec une tour ou une reine.
  • Roi et deux cavaliers contre roi : Le camp le plus fort ne peut pas forcer un échec et mat, bien que cela soit possible avec la coopération du roi ennemi.
  • Roi, fou et cavalier contre roi : le camp le plus fort peut faire échec et mat. Cependant, la technique est assez difficile et même de nombreux joueurs forts n’ont pas réussi à convertir correctement cette fin de partie, surtout sous la pression du temps.
  • Roi contre roi : cette fin de partie se solde toujours par un match nul, malgré les efforts héroïques des débutants et des joueurs scolaires qui ont fait danser leurs rois autour de l’échiquier pendant des dizaines de coups.

Bien sûr, de nombreux échecs et mats ont lieu avec beaucoup plus de matériel sur l’échiquier que ces situations.

La meilleure utilisation de ces informations est double. Tout d’abord, elles peuvent vous empêcher de continuer dans des situations désespérées : si vous n’avez qu’un roi et un fou contre un roi ennemi, par exemple, il est temps de commencer une nouvelle partie. Ensuite, il est utile de savoir vers quelles fins de partie vous pouvez vous diriger et qui seront gagnantes lorsque vous aurez un avantage matériel. Si vous avez un fou et deux pions contre un fou, vous pouvez échanger ces fous si vous pouvez plus tard promouvoir un pion et gagner de cette façon. Cependant, permettre à l’autre joueur d’échanger son fou contre vos deux pions conduira à une égalité.

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