Ticket to Ride es una aventura en tren de larga distancia de origen alemán que se puede jugar como un juego de mesa o en línea. Es uno de los juegos modernos más populares, con millones de juegos de mesa vendidos y juegos en línea jugados. En 2005, el juego recibió el premio International Gamer’s Award y en esa época ganó muchos otros galardones.
El objetivo es que los jugadores recopilen cartas de distintos tipos de vagones de tren para conseguir rutas ferroviarias que conecten ciudades de varios países del mundo. Cuanto más largas sean las rutas, más puntos podrás ganar. Obtendrás más puntos si logras completar tus billetes de destino conectando dos ciudades distantes y para el jugador que construya el ferrocarril continuo más largo.
El juego no tiene dados y los jugadores pueden elegir qué cartas tomar en su turno. Aun así, Ticket to Ride tiene una cantidad significativa de suerte involucrada. Esto significa que ninguna estrategia garantiza ganar siempre, o incluso la mayoría de las veces. Hay algunas estrategias básicas de Ticket to Ride y consejos sobre cómo ganar en Ticket to Ride.
Índice
Recoger tarjetas de tren
La acción más básica y principal de Ticket to Ride es robar cartas de tren. Las otras dos opciones son robar billetes de destino adicionales y colocar trenes, aunque esto debería ocurrir con menos frecuencia.
Con solo unas pocas cartas en la mano, es difícil determinar qué color de vías desea colocar, incluso si sabe qué boletos está tratando de llenar. Hasta que no tenga más cartas, no sabrá qué color necesitará para sus locomotoras comodín.
Sacar cartas abundantes al principio es una estrategia importante. Y a menos que tengas una buena razón para no hacerlo (por ejemplo, más adelante en el juego, cuando necesites un color específico), siempre debes sacar cartas boca abajo del mazo. De esta manera, podrías obtener un comodín. Sacar un comodín boca arriba te lleva todo el turno, así que si puedes sacar dos cartas del mazo en tu turno y una de ellas es comodín, es como si obtuvieras una carta gratis o un turno adicional.
Una vez que tu mano se llena, resulta más fácil ver qué colores tienes en abundancia, en qué colores usar comodines y qué colores necesitas tanto que vale la pena tomarlos de las cartas boca arriba. Hasta que eso suceda, sigue tomando cartas del mazo boca abajo.
Sorteo de billetes de destino adicionales
Al principio del juego, sacarás tres billetes de destino. Estas rutas tienen distintas longitudes (requieren distintas cantidades de cartas del mismo color) y cada ruta discreta marcada en el tablero puede ser reclamada por un solo jugador. Estas rutas de destino se convierten en tus objetivos finales. Puedes descartar un billete de destino, pero siempre debes quedarte con dos. Puedes sacar más billetes de destino a lo largo del juego, lo que es una buena estrategia solo si crees que puedes completar la ruta, ya que obtendrás más puntos. Pero si no lo haces, si no completas tus billetes perderás puntos, lo que hará que sea más difícil ganar.
Al contrario de lo que se pueda pensar, no siempre se necesitan muchos billetes de destino para ganar el juego.
Una estrategia común es tomar un turno para sacar billetes de destino cerca del comienzo del juego, para ver si puedes hacer coincidir alguna ruta nueva con las que tienes en la mano, idealmente encontrando alguna superposición. Por lo general, una mejor estrategia es tomar algunos turnos para sacar cartas de tren primero, y luego, si quieres sacar billetes de destino, tendrás más información sobre qué color de vías podrías jugar antes de elegir qué billetes de destino debes conservar.
Dado que el objetivo del juego es completar los tickets, si has completado todos los tickets que tienes en la mano, entonces debes intentar terminar el juego lo más rápido posible o sacar más tickets para completarlo. Si el juego continúa pero no completas tickets adicionales, entonces perderás terreno frente a los demás jugadores.
Colocar trenes
Al comienzo del juego, cada jugador selecciona un grupo de 45 piezas de tren de colores con un marcador de puntuación correspondiente. El juego termina cuando un jugador tiene solo dos o menos de sus piezas de tren. Se revelan los billetes de destino previamente ocultos y se otorgan puntos (o se restan) en función de la integridad de las rutas de los billetes de destino.
Colocar trenes en el tablero es un equilibrio entre no querer moverse demasiado pronto y no querer moverse demasiado tarde. Si juegas en el tablero demasiado pronto, otros jugadores pueden ver fácilmente dónde estás intentando hacer conexiones y pueden colocar trenes para bloquearte.
Por otro lado, si esperas demasiado para jugar tus trenes y solo robas cartas durante una docena de turnos, algunas de las pequeñas rutas de conexión clave (como Atlanta a Nashville) desaparecerán antes de que tengas la oportunidad de tomarlas.
Una buena regla general es tomarse unos cuantos turnos para robar cartas al principio del juego antes de jugar cualquier tren. Debes evitar jugar una conexión temprana en el tablero y luego tener que robar más cartas durante tres turnos mientras otros jugadores bloquean esa conexión. En lugar de eso, roba suficientes cartas para que puedas tomarte unos cuantos turnos seguidos para jugar trenes, de modo que otros jugadores no tengan tanto tiempo para bloquearte.
Si una conexión gris corta forma parte de tu ruta, construye esa primero. Los demás jugadores no necesariamente podrán ahorrar suficientes cartas para una conexión de color de seis longitudes que necesitas, pero todos los jugadores pueden jugar fácilmente en una conexión gris corta, por lo que esas son las más urgentes de tomar.
Intenta construir una línea continua de conexiones que se extienda de este a oeste (o de oeste a este) a partir de tu conexión original. Esta línea que atraviesa el país no solo te dará más puntos (especialmente si puedes conseguir el tren más largo), sino que también te facilitará la tarea de recoger y llenar billetes adicionales, porque es probable que dos ciudades cualesquiera que necesites conectar no estén muy lejos de algún punto de tu línea.
Se Flexible
Lo más importante que hay que recordar al probar cualquier estrategia en Ticket to Ride es que hay que poder adaptarse a medida que avanza el juego. Es importante que puedas modificar tu estrategia en función de lo que te depare el juego.
Si eliges rápidamente las cartas que necesitas, entonces puede que sea el momento de centrarte en colocar trenes o sacar billetes. Tanto si ganas como si pierdes, te divertirás .