Cómo jugar al dominó mexicano


Alison Czinkota / La Picea 

A pesar del nombre, el dominó mexicano, también conocido simplemente como Trenes, se juega principalmente en los Estados Unidos. Es uno de los juegos de dominó más populares y se puede jugar con dos a 14 jugadores, por lo que no importa cuán grande o pequeña sea tu familia, todos pueden participar. Aquí tienes un conjunto completo de reglas para este divertido juego. 

Consejo:

No existe un conjunto de reglas “oficiales” para el dominó mexicano, ya que existen muchas variaciones leves, según la fuente. Nuestras reglas recomendadas se basan en las que se utilizan a menudo en torneos competitivos.

Requisitos del juego

  • Jugadores : Mejor con cuatro a ocho jugadores.
  • Equipo : Normalmente, el dominó mexicano se juega con un juego estándar de dominó doble 12 (12-12) con 91 fichas, pero el tamaño del juego se puede ajustar según la cantidad de jugadores. Cada jugador también necesita un marcador, como un centavo. También se necesita un marcador adicional. Una “estación” para colocar en el medio de la mesa es opcional y puede estar incluida en los juegos comerciales. Por último, necesitará un lápiz y papel para usar como cuaderno de puntuación.
  • Objetivo : El objetivo de Mexican Train es ser el primer jugador en colocar todas sus fichas de dominó en cada ronda y obtener el total de puntos más pequeño cuando se completen todas las rondas.

Cómo jugar al dominó mexicano

Configurar el juego

Elige un juego de dominó apropiado para el número de jugadores:

  • Para 2 o 3 jugadores, utilice un juego doble 9 (9-9); cada jugador toma ocho fichas de dominó.
  • Para 4 a 6 jugadores, utilice un juego doble 12 (12-12); cada jugador toma 12 fichas de dominó.
  • Para 7 u 8 jugadores, utilice un juego doble 12 (12-12); cada jugador toma 10 fichas de dominó.
  •  Para grupos de 9 a 12 jugadores, utilice un juego doble 15 (15-15); cada jugador toma 11 fichas de dominó.
  •  Para 13 a 14 jugadores, utilice un juego doble 18 (18-18); cada jugador toma 11 fichas de dominó.

Busque la ficha doble que sirva como “motor” del juego. Esta ficha doble será la ficha doble más alta del conjunto que se esté utilizando. Por ejemplo, si está jugando con un conjunto 12-12 (recomendado para 4 a 8 jugadores), el motor inicial será la ficha 12-12.

Coloca el resto de las fichas de dominó boca abajo sobre la mesa de juego y mézclalas bien.

Consejo

Los juegos que se venden comercialmente pueden tener un eje central que se utiliza como “casa redonda” o “estación” desde donde se construirán los trenes. Este eje tendrá un accesorio donde se colocará el dominó doble. Si se juega sin este eje, simplemente se utiliza el dominó doble como casa redonda.

Dibujar dominó

Todos los jugadores sacan sus fichas de dominó simultáneamente sin mostrarlas a los demás jugadores. La cantidad de fichas extraídas dependerá del número de jugadores en la partida.

Cada jugador coloca sus fichas de canto de modo que pueda ver las caras, pero sus oponentes no. Las fichas restantes se dejan boca abajo sobre la mesa. Esta reserva se conoce como el cementerio .

Empezar a jugar

Para determinar quién es el jugador inicial, cada jugador saca una ficha de dominó del cementerio. La ficha con el mayor número de puntos (pip) es el jugador inicial.

El jugador n.° 1 comienza a jugar formando una hilera de fichas de dominó a partir del motor, comenzando con una ficha cuyo número de puntos coincida con el del motor. Cada ficha de la hilera debe jugarse de manera que el número de puntos coincida con el extremo expuesto de la ficha anterior.

Si un jugador no tiene ninguna ficha para jugar, debe sacar una ficha de la pila de fichas. Si coincide con el recuento de fichas del motor, puede jugarla inmediatamente.

El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj y cada jugador siguiente intenta construir un desagüe que se extienda desde la locomotora. Los jugadores que no puedan poner en marcha su tren deben sacar una ficha de dominó de la pila de huesos (puede jugarse inmediatamente si su número de puntos coincide con el de la ficha de la locomotora).

Jugar Segunda Ronda

En el segundo turno en la mesa de juego, cada jugador debe intentar jugar otra ficha de dominó. Hay varias jugadas posibles. El jugador puede:

  • Juegue una ficha de dominó que coincida con el número de puntos de la mitad expuesta de la ficha anterior jugada en su propio tren. Por ejemplo, si el jugador n.° 1 ha jugado una ficha de dominó 12-5 en la primera ronda, ahora puede jugar una ficha de dominó que tenga 5 puntos en el extremo de su tren. Si el jugador n.° 1 tiene una ficha de dominó doble que coincida con el número de puntos expuesto, se juega de forma transversal (perpendicular) a lo largo de la mitad expuesta de la ficha anterior.
  • Si el jugador n.° 1 no tiene posibilidad de jugar en su propio tren, puede iniciar alternativamente el “Tren mexicano” si tiene otra ficha que coincida con el número de fichas de la locomotora central. Este nuevo tren mexicano es un tren “público” en el que todos los jugadores pueden jugar libremente durante la partida.
  • Si el jugador n.° 1 no tiene ninguna posibilidad de jugar, debe sacar una ficha de dominó de la pila de fichas. Si el número de fichas coincide con el extremo abierto del tren del jugador, puede colocarla inmediatamente. Si no es así, el jugador n.° 1 coloca un marcador al final de su tren, lo que significa que el tren está abierto para que otros jugadores jueguen en él. El tren del jugador n.° 1 ahora quedará libre para que otros jugadores lo usen hasta que puedan volver a jugar en su propio tren. En ese momento, se puede quitar el marcador, lo que hace que el tren vuelva a estar protegido de otros jugadores.

El juego ahora pasa al jugador n.° 2 y los jugadores subsiguientes, quienes tienen las mismas opciones:

  • Juega una ficha de dominó con un conteo de puntos que coincida con el conteo de puntos expuesto al final de su propio tren.
  • Poner en marcha el Tren Mexicano, si aún no lo ha hecho.
  • Juega una ficha de dominó en el tren de otro jugador que haya sido abierto al uso público con un marcador.
  • Si no es posible jugar, el jugador debe sacar una ficha de dominó y colocar un marcador al final de su propio tren, lo que significa que es un tren público en el que pueden jugar otros jugadores. Este tren sigue siendo público hasta que el jugador pueda volver a jugar una ficha de dominó en su propio tren.

Jugando dobles

Si un jugador tiene una ficha doble que coincide con el extremo expuesto de un tren, el jugador anuncia “doble” e inmediatamente coloca la ficha en forma transversal sobre el extremo expuesto del tren. Luego, el jugador debe jugar una segunda ficha en cualquier tren elegible, ya sea para completar su propia ficha doble o para jugar una ficha en otra parte del tablero.

Si el jugador que colocó la ficha doble expuesta no “responde” a la ficha, DEBE responderla uno de los jugadores posteriores antes de poder jugar una ficha de dominó en cualquier otro lugar. Cuando un jugador no puede responder a una ficha doble, debe sacar una ficha de dominó de la pila de fichas Y colocar el marcador al final de su serie, haciéndolo público.

Fin de la primera ronda

La primera ronda termina cuando un jugador juega la última ficha de dominó que tiene en la mano. Inmediatamente, los demás jugadores suman los puntos de las fichas de dominó que aún tienen en la mano. Un jugador designado como anotador anota el puntaje de todos los jugadores: el que tenga el conteo más bajo gana la ronda.

Jugar rondas adicionales

El juego continúa con rondas subsiguientes, con el motor de dominó “haciendo una cuenta regresiva” hasta cada dominó doble sucesivamente más bajo: doble 11, doble 10, doble 9, etc. Las reglas para cada ronda son exactamente las mismas que para el primer juego, con los totales de puntos contabilizados y agregados al puntaje corriente de cada jugador al final de cada ronda.

Terminar el juego

Cuando se ha jugado una ronda completa con la última ficha doble (el 0-0) como motor, se suman los puntos de todas las rondas y el jugador con el total de puntos general más bajo es declarado ganador del juego.

Variaciones de reglas

Hay una serie de variaciones de reglas que se utilizan a menudo:

  • Para un juego más largo, el dominó mexicano de tren a veces se juega con una sola ficha en la primera ronda, en lugar de una cadena de fichas. O bien, esta regla se utiliza a veces cuando los jugadores desean jugar un solo juego corto que consta de una sola ronda.
  • En algunas versiones, un jugador que juega un doble debe completar su propia ficha doble, en lugar de jugar la segunda ficha en cualquier lugar del tablero. Si no tiene ninguna ficha que coincida, debe sacar una ficha de la pila de fichas y colocar un marcador al final de su tren, haciéndolo público. Si la ficha extraída coincide con un tren elegible, puede jugarse inmediatamente.
  • En otra variación de la regla, para responder a una ficha doble de dominó se debe colocar una “pata de pollo”, es decir, tres fichas de dominó en ambos extremos y en el centro de la ficha doble. En otras palabras, para responder a una ficha doble de 6, el jugador debe tener tres fichas de dominó con denominaciones de 6 puntos.
  • Algunos juegos designan que la ficha de dominó doble 0 (0-0) vale 25 o 50 puntos, lo que la convierte en una ficha de dominó que querrás evitar tener en tu mano al final del juego.

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