Reglas del juego de cartas Corazones


Cómo jugar a corazones

Claire Cohen

El antecesor del juego de corazones del siglo XVIII se llamaba Reverse porque en este juego de cartas se prefieren perder ciertas bazas en lugar de ganarlas.

Jugadores

3 a 7, mejor 4.

Cubierta

Baraja estándar de 52 cartas.

Rango

A (alto) a 2 (bajo).

Meta

Al final del juego, el jugador con la puntuación más baja gana.

Tu objetivo en cada mano es:

  • Evite ganar cualquier baza, incluido un corazón o la Reina de Picas (también conocida como la María Negra), o
  • Gana los 13 corazones y la María Negra.

Configuración

En un juego de Corazones para 4 jugadores, cada jugador recibe 13 cartas.

En un juego de 3 jugadores, se elimina el 2 de diamantes y cada jugador recibe 17 cartas. En un juego de 5 jugadores, se eliminan el dos de diamantes y el dos de tréboles; cada jugador recibe 10 cartas. En un juego de 6 jugadores, se eliminan el dos y el tres de diamantes y el tres y el cuatro de tréboles; cada jugador recibe 8 cartas. En un juego de 7 jugadores, se eliminan el dos y el tres de diamantes y el tres de tréboles; cada jugador recibe 7 cartas.

Pasando tarjetas

Después de mirar su mano, cada jugador elige tres cartas y las pasa boca abajo a otro jugador. Todos los jugadores deben pasar sus cartas antes de mirar las cartas que recibieron de un oponente.

En un juego de 4 jugadores, la rotación de pases es la siguiente: (1.ª mano) al jugador de su izquierda, (2.ª mano) al jugador de su derecha, (3.ª mano) al jugador del otro lado de la mesa, (4.ª mano) no se pasan las cartas. La rotación se repite hasta que termina el juego. Cuando hay otros cuatro jugadores involucrados, la rotación de pases es la siguiente: (1) al jugador de su izquierda, (2) al jugador de su derecha y luego se repite.

Trucos

El jugador que tiene el 2 de tréboles después del pase juega esa carta para comenzar la primera baza. Si el 2 de tréboles ha sido eliminado en la partida de 3 jugadores, entonces se juega el 3 de tréboles.

Cada jugador debe seguir el palo si es posible. Si un jugador no tiene cartas del palo que ha iniciado, puede descartar una carta de cualquier otro palo. Sin embargo, si un jugador no tiene tréboles cuando inicia la primera baza, no se puede jugar un corazón ni la Black Maria.

La carta más alta del palo que sale gana una baza. El ganador de la baza conserva todas las cartas ganadas en una sola pila frente a sí mismo, boca abajo. El ganador de una baza comienza la siguiente baza.

No se pueden sacar corazones hasta que se haya jugado un corazón o la Black Maria (esto se llama “romper” corazones). La Black Maria puede sacarse en cualquier momento.

No hay palo de triunfo en Corazones.

Puntuación

Utilice una hoja de puntuación con una columna para cada jugador. Al final de cada mano, cuente la cantidad de corazones que ha tomado cada jugador, así como la Black Maria. Los corazones valen 1 punto cada uno; la Black Maria vale 13 puntos.

Si un jugador ha ganado los 13 corazones y la María Negra (esto se conoce como disparar a la luna ), ese jugador puede elegir restar 26 puntos de su puntaje o sumar 26 puntos al puntaje de todos los demás jugadores.

El juego de corazones se juega hasta los 100 puntos (se puede acordar cualquier puntuación antes de comenzar el juego, pero 50 es un buen mínimo). Cuando un jugador alcanza o supera la puntuación acordada, el juego termina. El jugador con la puntuación más baja gana.

Variantes

También se juegan varias variantes de Corazones, incluidos Corazones de Cancelación y Corazones Ómnibus.

Cómo jugar a Corazones

El abeto / Kelly Miller

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