Settlers of Catan, похожая на игру Pandemic , была одной из первых игр в европейском стиле, появившихся в Америке, и стала одной из самых известных игр жанра.
Перед началом игры вы должны выбрать два места для ваших начальных поселений. Эти два решения могут показаться незначительными, но они оказывают огромное влияние на ваши шансы на победу в игре . Вот некоторые вещи, которые вам следует иметь в виду при выборе места для размещения ваших начальных поселений в игре Settlers of Catan.
Содержание
Точки
На каждой ячейке ресурсов есть число, в дополнение к числу точек. Точки на каждом числе указывают, как часто оно, скорее всего, будет выпадать. Следовательно, вы должны быть уверены, что размещаете оба своих поселения на пересечениях с большим количеством окружающих точек. Красные числа (6 и 8) имеют по пять точек каждое; поэтому очевидно, что вам гораздо лучше играть на пересечении 6, 9 и 3, чем на пересечении 4, 5 и 11.
Числа
Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, это не просто общее количество точек, но и разнообразие чисел, которые вы имеете рядом с вашими поселениями. Если вы размещаете свои начальные поселения на двух 4, двух 6 и двух 9, то, если кто-то не выбросит 9, 6 или 4, вы не получите никаких ресурсов — и вам следует приготовиться к долгому, скучному поражению.
Диверсификация ваших начальных расчетных чисел увеличивает шансы, что вы получите хотя бы что-то от каждого броска. И это очень хорошо, потому что даже если это не тот ресурс, который вы хотели, вы всегда можете обменять его на тот, который вам нужен.
Расширение
Постарайтесь не размещать оба своих первоначальных поселения в одном и том же углу карты, если только вы не можете гарантировать, что не окажетесь в окружении. (И помните, что в многопользовательской игре гарантий мало.) Может возникнуть соблазн соединить два своих поселения и получить преимущество в прокладке самой длинной дороги, но чаще всего эта стратегия не срабатывает.
Порты
Рассмотрите возможность строительства рядом с одним из торговых портов на краю доски. Начинать с порта, вероятно, плохая идея, потому что вы захотите, чтобы ваши начальные поселения находились на пересечении трех ресурсных плиток, а не только двух. Однако, быть близко к порту важно, потому что строительство нескольких дорог для соединения с одной из них в начале игры позволит вам торговать более дешево за ресурс, который вам не предложит ни один другой игрок.
Разнообразие ресурсов
Обратите внимание на типы материалов, доступных в игре. Плиток овец больше, чем любых других ресурсов, поэтому овцы, как правило, менее ценны.
Другие ресурсы имеют одинаковое количество плиток, но не обязательно одинаковую доступность! Если два из трех кирпичных полей имеют низкие номера точек (например, 2 и 11), вероятно, возникнет ранняя нехватка кирпичей, когда игроки попытаются построить дороги. Это делает поселение на единственном кирпичном поле с высокими точками (6 или 8) сильным начальным размещением.
Синергия ресурсов
Постарайтесь создать поселения, которые дают вам совместимые пары ресурсов, например, дерево и кирпич или руду и пшеницу. Дерево и кирпич позволят вам быстро строить дороги в начале игры, работая над увеличением числа поселений. Руда и пшеница позволят вам модернизировать ваши поселения до городов, тем самым увеличивая производство ресурсов.
Каждая из этих комбинаций может быть очень эффективной, но если у вас есть только кирпич и пшеница, вы не сможете сделать ни одну из них.