Chicken Foot Dominoes, основанная на игре в домино Maltese Cross, по-видимому, возникла в Техасе или Мексике. Она является частью того же семейства игр, что и Mexican Train , и также известна как Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes и Chickie Dominoes.
Содержание
О Chicken Foot Dominoes
В игре должно быть не менее двух игроков, но лучше от четырех до восьми. Игра ведется одним стандартным набором домино «дабл-девятка». Для игр с большим количеством игроков может потребоваться набор домино « дабл-12» , «дабл-15» или «дабл-18». Цель игры Chicken Foot Dominoes — набрать наименьшее количество очков в конце финального раунда.
Настройка игры
Перемешайте домино на столе лицом вниз. Каждый игрок берет семь домино и ставит их на ребро так, чтобы он мог видеть лицо (сторона с точками), а его противники — нет.
Оставшиеся домино остаются на столе лицом вниз. Этот запас обычно называют костяным двором, хотя в Chicken Foot костяной двор часто называют куриным двором, а tableau часто называют фермерским двором.
Первый игрок и первая плитка
Игрок, вытянувший наивысший дубль, начинает первый раунд, помещая эту плитку в центр стола. Например, если вы используете набор домино с двойной девяткой, то наивысшим дублем будет двойная девятка.
Каждый последующий раунд начинается с игрока, который вытащил следующий по низшей сумме дабл. Например, игрок, который вытащил дабл-восьмерку во втором раунде, начинает этот раунд. Финальный раунд начинается с игрока, который вытащил дабл-бланк.
Если возникла ситуация, когда ни один игрок не вытащил плитку, необходимую для начала раунда, игроки по очереди тянут из курятника, пока она не будет найдена. В случае первого раунда игрок, вытащивший стартовую плитку, начинает раунд.
Геймплей
Все домино должны быть сыграны на одном из плеч игрового поля, при этом концы должны совпадать, как в большинстве игр в домино. (Пример: если начальная плитка — это двойная девятка, то конец домино, который первый игрок кладет рядом с начальной плиткой, должен быть девяткой. Другой конец может быть любым.) Игра продолжается следующим образом:
- Игра продолжается по часовой стрелке.
- Костяшки домино необходимо добавить на все четыре плеча стартовой плитки, прежде чем на любое из плеч будет добавлена вторая костяшка домино.
- Если у игрока нет легальной игры, он должен взять плитку из куриного двора в свой ход. Если эта плитка может быть сыграна, игрок может сделать это немедленно. Если в костяном дворе не осталось плиток, любой игрок без легальной игры просто пропускает ход.
Двойная плитка
Каждый раз, когда игрок добавляет двойную плитку на стол, она кладется крест-накрест против руки. Игрок, делающий это, должен объявить «куриная лапка», указывая, что теперь в игре действуют следующие специальные правила. Эти правила следующие:
- Следующие три плитки должны быть сыграны как «куриные лапки», завершая куриную лапку, прежде чем плитку можно будет сыграют в другом месте.
- Пальцы ног упираются в двойную плитку так, чтобы они были наклонены в сторону от центра игрового поля (это и делает его похожим на куриную лапку).
- Когда куриная лапка закончена, игровой процесс продолжается как обычно. Игроки могут добавлять плитки к любым открытым рукам, включая три новых куриных пальца.
Окончание игры
Когда один из игроков выставляет свою последнюю костяшку домино или когда ни у одного из игроков нет возможности сделать легальный ход, игра заканчивается. В этот момент подсчитываются очки. Каждый игрок получает очки, равные общему количеству очков, оставшихся у него на руках. Двойная пустая плитка стоит 50 очков. Побеждает игрок с наименьшим количеством очков. В случае ничьей побеждает игрок, набравший больше всего раундов с нулевыми очками. Если на этом этапе ничья сохраняется, побеждает игрок с наименьшим общим результатом в раунде, отличным от нуля.