Yacht — это общедоступная игра в кости, на которой основаны обе опубликованные игры Yahtzee и Kismet. Вот как играть.
Содержание
Основы яхтинга
Игроки
1 или более игроков. Лучше всего от 2 до 5 игроков.
Оборудование
5 шестигранных игральных костей , а также карандаш и бумага для ведения счета.
Цель
Набрать больше очков, чем ваши соперники, выбрасывая определенные комбинации чисел.
Настраивать
Создайте таблицу с 12 строками и столбцом для каждого игрока. Подпишите строки следующим образом:
- Яхта
- Большой прямой
- Маленький прямой
- Каре одного вида
- Аншлаг
- Выбор игрока
- Шестерки
- Пятерки
- Четверки
- Тройки
- Двойки
- Единицы
Определения
- Яхта: Пять одинаковых номеров (например, 4-4-4-4-4).
- Большой стрейт: пять подряд, начиная с 6 (т.е. 6-5-4-3-2).
- Малый стрейт: пять подряд, начиная с 5 (т.е. 5-4-3-2-1).
- Каре: четыре одинаковых числа (например, 5-4-4-4-4).
- Фулл-хаус: три карты одного числа, две карты другого числа (например, 4-4-4-1-1).
- Выбор игрока: любая комбинация костей.
- Шестерки: При подсчете очков учитываются только шестерки.
- Пятерки: При подсчете очков учитываются только пятерки.
- Четверки: Только четверки учитываются при подсчете очков.
- Тройки: Только тройки идут в зачет.
- Двойки: При подсчете очков учитываются только двойки.
- Единицы: При подсчете очков учитываются только единицы.
Как играть
Ход начинается с того, что игрок бросает все пять кубиков. Затем игрок может отложить любое количество кубиков, перебросив остальные, или прекратить бросать и перейти к подсчету очков. Игрок имеет право перебросить все пять кубиков. Также разрешено перебрасывать ранее отложенные кубики.
На каждом ходу игрок имеет максимум три броска. После третьего броска игрок должен прекратить бросать и перейти к подсчету очков.
У каждого игрока будет 12 ходов в течение игры. После каждого хода игрок должен ввести счет в одну из строк на листе подсчета очков.
Пример: Ана бросает 1-2-2-4-6. Во втором броске она решает оставить двойки и перебросить остальные три кубика. Она бросает 4-4-6, так что теперь у нее 2-2-4-4-6. Она уже выбила Фулл-хаус, поэтому в третьем броске она решает оставить четверки и перебросить остальные три кубика. Она бросает 1-4-4, и теперь у нее 1-4-4-4-4. Она решает подсчитать Каре.
Вероятно, игрок сделает бросок, который не будет соответствовать требованиям для получения очков ни в одной из оставшихся категорий. В этом случае игрок должен отметить «0» в одной из доступных категорий.
Оценка и стоимость яхт
- Яхта: 50 очков. (Неважно, какие числа выпадут на кубиках.)
- Большой стрит: 30 очков.
- Малый стрит: 30 очков.
- Каре: до 30 очков. (Сложите очки на всех пяти костях, так что 4-4-4-4-1 принесет 17 очков. В этой категории разрешено использовать пять одинаковых костей, так что 6-6-6-6-6 принесет 30 очков.)
- Фулл-хаус: до 28 очков. (Сложите очки на всех пяти костях, так что 3-3-3-6-6 принесет 21 очко. Чтобы заработать очки за фулл-хаус, тройка должна отличаться от пары.)
- Выбор игрока: до 30 очков. (Это действует как «джокер». Просто сложите значения очков на всех пяти кубиках.)
- Шестерки: до 30 очков. (Сложите очки за все выпавшие шестерки.)
- Пятерки: до 25 очков. (Сложите очки за все выпавшие пятерки.)
- Четверки: до 20 очков. (Сложите баллы за все выпавшие четверки.)
- Тройки: до 15 очков. (Сложите очки за все выпавшие тройки.)
- Двойки: до 10 очков. (Сложите очки за все выпавшие двоек.)
- Единицы: до 5 очков. (Сложите очки за все выпавшие единицы.)
Яхта-победитель
После того, как каждый игрок набрал очки в каждой категории, игроки суммируют свои очки. Игрок с наивысшим счетом побеждает.