Phase 10 — карточная игра от создателей UNO , похожая на популярную карточную игру рамми , но вместо того, чтобы набирать очки, игроки должны завершать цели или «фазы», чтобы выиграть игру. Первый игрок, завершивший все 10 фаз, становится победителем.
Содержание
10 фаз игры
Фаза имеет одну или несколько целей, которые включают сбор определенного количества карт в наборе, забеге или цвете. Как только игрок достигает фазы в руке, он может стремиться к следующей фазе в своей следующей руке. Игроки могут достичь только одной фазы за руку.
- Комплект — это две или более карт с одинаковым номером, даже если карты имеют одинаковый цвет.
- Серия — это серия пронумерованных карт, расположенных в определенном порядке, например, 2, 3, 4, 5 или 7, 8, 9.
- Цвет — это две или более карт в одной цветовой группе, например, все желтые карты или все красные карты. Определенное число может быть сыграно несколько раз, если оно в пределах одного цвета, поэтому две желтые семерки считаются двумя желтыми картами.
Фазы игры должны быть завершены по порядку. Если игрок не достигает фазы в руке, он должен повторить эту фазу в следующей руке. 10 фаз таковы:
- 2 набора по 3 шт.
- 1 сет из 3 и 1 серия из 4
- 1 сет из 4 и 1 серия из 4
- 1 запуск из 7
- 1 запуск из 8
- 1 запуск из 9
- 2 набора по 4 шт.
- 7 карт одного цвета
- 1 набор из 5 и 1 набор из 2
- 1 набор из 5 и 1 набор из 3
Как настроить игру Фазы 10
Первая задача — решить, кто начнет как дилер. Официальных правил для определения дилера нет, но общепринятые правила включают в себя вытягивание карт, при этом игрок с высокой картой становится дилером, или предоставление самому молодому игроку за столом возможности сделать первый «ход», что означает, что игрок справа от него будет дилером.
Дилер раздает каждому игроку по 10 карт рубашкой вверх. После того, как все игроки получат по 10 карт, дилер кладет одну карту рубашкой вверх. Эта карта становится первой в стопке «сброса». Остальные карты кладутся рубашкой вверх рядом со стопкой сброса. Эти карты составляют стопку «вытягивания».
Как играть в Фазу 10
- Игра начинается с игрока слева от дилера и продолжается по часовой стрелке до тех пор, пока один из игроков не сбросит свою последнюю карту.
- Игрок может выбрать: (1) взять верхнюю карту из колоды сброса или (2) взять карту из колоды.
- Игрок, собравший все карты, необходимые для завершения всей фазы, может выложить фазу в свой ход. Вся фаза должна быть сыграна сразу, поэтому, если игрок находится на 1-й фазе, он должен сыграть 2 набора по 3 карты одновременно. Игроки не могут выложить частичную фазу.
- Когда игрок выкладывает свою фазу, он также может «сыграть» на фазе. Он не может играть на фазе, выложенной другим игроком в тот же ход, когда он играл свою фазу.
- Игра на фазе означает розыгрыш карты, которая действительна для этой фазы. В наборе карт это означает розыгрыш карты с тем же номером, что и набор. Для серий упорядоченных номеров это означает розыгрыш карты, чье значение либо на единицу ниже наименьшего номера в серии, либо на единицу выше, чем карта с наибольшим номером. Карту также можно сыграть на цветном наборе, если она того же цвета.
- После того, как игрок завершил свою фазу, он может играть на фазах, завершенных другими игроками в последующие ходы.
- Игрок должен всегда заканчивать свой ход, положив карту из своей руки лицом вверх на верх сброса. Если это последняя карта в его руке, раунд заканчивается.
Специальные карты
- Wild Card
В стандартных правилах Фазы 10 wild card может быть сыграна как любая карта, чтобы помочь завершить фазу. Однако в фазе должна быть сыграна по крайней мере одна «натуральная» карта, то есть не wild card. Несколько wild card могут быть сыграны в одной фазе, пока есть natural card. Wild Cards также могут быть сыграны в существующих фазах, и поскольку они могут быть чем угодно, от них, как правило, легко избавиться таким образом. Wild card не может быть «заменена» картой, которую она представляет. После того, как wild card сыграна, она остается сыгранной. - Карта пропуска
Когда карта пропуска сбрасывается, следующий игрок пропускает свой ход, и ход переходит к игроку слева от него. Карту пропуска не обязательно разыгрывать немедленно, ее можно отложить на более стратегически выгодное время. Если карта пропуска является первой картой, сданной в открытую в стопке сброса, игрок, у которого был бы первый ход, пропускается, и следующий игрок делает свой ход.
После раунда…
Когда игрок сбрасывает свою последнюю карту, раунд заканчивается. Если ни один из игроков не завершил фазу 10, раунд подсчитывается, а затем карты перемешиваются и раздаются, чтобы начать новый раунд.
Победитель раунда получает ноль очков. Все остальные игроки получают очки, основанные на картах, оставшихся у них на руках. Карта с номером от 1 до 9 приносит 5 очков, карты с номером от 10 до 12 — 10 очков, карта Skip приносит 15 очков, а Wild-карта приносит 25 очков.
Все игроки, завершившие фазу в раунде, переходят в следующую фазу. Игроки, не завершившие фазу, должны повторить эту фазу в новом раунде.
Победная фаза 10
Игрок выигрывает, когда завершает фазу 10, и у игрока заканчиваются карты, так как он сбрасывает последнюю карту в руке. Игрок не выигрывает «сразу» после завершения фазы 10 и может продолжать играть как обычно до конца раунда.
Если два или более игроков завершают фазу 10 в одном раунде, побеждает игрок с наименьшим количеством очков.
Если два или более игроков завершают фазу 10 и имеют одинаковое количество очков, играется раунд тай-брейка. Раунд тай-брейка использует цель фазы 10: один сет из 5 и один сет из 3. Первый игрок, который выложит эту фазу, немедленно выигрывает тай-брейк.
Вариации Фазы 10
Поскольку вам гарантировано не менее 10 раундов, а часто и гораздо больше, игра в Фазу 10 может занять некоторое время. Предлагается несколько вариантов, которые могут помочь, когда времени мало.
- Все игроки продвигаются на одну фазу в каждом раунде, и победителем определяется игрок с наименьшим количеством очков, а не игрок, завершивший фазу 10.
- Играйте в Фазу 5 или Фазу 8 вместо Фазы 10. Вместо того, чтобы играть во все 10 фаз, решите, сколько фаз играть, и закончите игру на этом этапе.
- Играйте только в четные или нечетные фазы.
- Стиль выбора фазы. Вместо того, чтобы проходить фазы по порядку, игроки могут пройти любую фазу в любом раунде, но они могут пройти фазу только один раз. Первый игрок, завершивший все 10 фаз, побеждает. Этот вариант позволяет игрокам проходить определенные фазы в зависимости от карт в их руке.