Índice
Pandemia de jogos Z-Man
Nós compramos o Pandemic para que nossa revisora pudesse testá-lo com seus filhos. Continue lendo para nossa análise completa do produto.
Os melhores jogos de tabuleiro são contagiosos. Quando você encontra um que realmente gosta, você tende a ficar viciado e então passa a obsessão para a família e amigos em rápida sucessão. É o que acontece com Pandemic, que por acaso é sobre a ameaça de doenças contagiosas em todo o mundo, ou pandemia, em si. Como fã de intrigas médicas e jogos, eu estava ansioso para dar a este jogo, lançado pela primeira vez em 2008, uma chance com meus próprios filhos, de 12, 14 e 15 anos. Continue lendo para ver se foi uma diversão contagiante ou se já estava morto.
Conceito: Encontre a cura
Na esteira das recentes epidemias de sarampo, Zika e Ebola, um jogo de tabuleiro sobre a ameaça global que patógenos de movimento rápido representam para a vida humana parece assustadoramente apropriado, embora um pouco real demais.
Em Pandemic, cada jogador assume o papel de um membro de uma equipe de elite de controle de doenças, com o objetivo de manter coletivamente quatro doenças mortais sob controle.
O enredo cativante nos atraiu e despertou emoções intensas.
Todos trabalham juntos, viajando pelo mundo para tratar infecções enquanto coletam as cartas para descobrir uma cura para cada doença ou estimular novos surtos. O objetivo do jogo é encontrar todas as quatro curas antes que qualquer um dos limites de perda do jogo seja atingido. O enredo cativante imediatamente atraiu minha família e despertou emoções intensas.
Design: Lindo
Pandemic é um jogo lindamente projetado com peças atraentes. O tabuleiro é um mapa-múndi mostrando uma rede conectando 48 cidades. Seis blocos em forma de abrigo representam estações de pesquisa. Um vai para Atlanta, a sede dos Centros de Controle e Prevenção de Doenças e onde o jogo começa. Os outros devem ser agrupados próximos, assim como os 96 cubos coloridos (24 de cada uma das quatro cores), que representam cada uma das quatro doenças.
Um marcador de surto verde (com quatro setas para fora) começa em 0 na trilha de surtos na parte inferior esquerda. Os marcadores de cura devem estar alinhados e prontos para serem movidos para os espaços coordenados por cores na parte inferior do tabuleiro quando as doenças forem curadas (lado em branco para cima) ou erradicadas (lado Ø para cima).
Pandemic foi projetado para ser jogado com dois a quatro jogadores. Com a compra de uma extensão de jogo, um quinto jogador pode ser adicionado à mistura. Cada jogador recebe um dos sete personagens por meio de cartas distribuídas aleatoriamente — um planejador de contingência, especialista em operações, médico, pesquisador, especialista em quarentena, cientista e despachante — e se move pelo tabuleiro usando um peão que corresponde àquela carta de personagem. (Com uma extensão, mais funções de personagem são incluídas, bem como um “bioterrorista” que busca minar os esforços dos outros jogadores.)
Embora eles estejam tecnicamente no mesmo time, minha família notou que algumas das habilidades dos personagens pareciam ser mais eficazes às vezes do que outras. Gostaríamos que parecesse que cada personagem tinha “habilidades” igualmente benéficas, mas isso também poderia ser um caso de “a grama é sempre mais verde”, pois cada papel oferece habilidades variadas que serão úteis nas circunstâncias certas. Também seria interessante se houvesse dois times: um que jogasse pelas doenças e outro que tentasse curá-las.
Configuração: Garante um jogo único e desafiador
Já mencionei parte da configuração na seção anterior, mas o resto envolve distribuir as doenças pelo mapa. Coloque o rastreador verde de “taxa de infecção” no espaço mais à esquerda na barra de “taxa de infecção” no canto superior direito do tabuleiro e coloque as cartas de infecção viradas para baixo na área da pilha de compra acima dessa barra. Vire uma carta de infecção para a área da pilha de descarte e coloque três cubos de doenças correspondentes em qualquer cidade indicada pela carta comprada. Repita duas vezes, novamente colocando três cubos em quaisquer cidades compradas. Então compre mais três cartas, desta vez colocando apenas dois cubos correspondentes em cada uma dessas cidades e, finalmente, mais três, que recebem apenas um cubo.
O jogo poderia ser melhorado simplificando as instruções e algumas variáveis para torná-lo um pouco mais simples.
Separe as cartas de epidemia e distribua um número definido de cartas por jogador (dependendo do número de jogadores) do baralho restante. Decida quantas epidemias você quer incluir no seu jogo e divida o resto do baralho uniformemente entre essas epidemias, embaralhando a carta de epidemia em cada porção do baralho antes de empilhar os baralhos e colocá-los de volta no espaço do baralho do jogador.
O tempo inicial de leitura de instruções e configuração provavelmente levou uma hora. Meus filhos e eu achamos que o jogo poderia ser melhorado simplificando as instruções e algumas das variáveis para torná-lo um pouco mais simples, pelo menos no início. Se você estiver com dificuldades para aprender, há vários tutoriais em vídeo no YouTube .
Jogabilidade: Confusa
O jogador com a cidade mais populosa em sua mão começa, e o resto segue em ordem horária. A cada turno, os jogadores escolhem entre diferentes ações: dirigir/balsa (viajar para qualquer cidade conectada por uma linha branca), voo direto (descartar uma carta de cidade da sua mão para viajar para aquela cidade), voo fretado (descartar a carta da cidade em que você está e viajar para qualquer cidade) e voo de transporte (viajar de uma cidade com um centro de pesquisa para outra com um centro de pesquisa).
Você também pode construir um centro de pesquisa (jogue a carta da cidade em que está), tratar uma doença (remova um cubo de doença da cidade em que está), compartilhar conhecimento com um colega de equipe na mesma cidade (dê ou receba a carta correspondente à cidade compartilhada) e curar uma doença (em qualquer centro de pesquisa, descarte cinco cartas de cidade com a mesma cor de doença).
Uma vez que uma doença é curada, o marcador de cura pode ser colocado no espaço correspondente. Instâncias daquela doença podem permanecer ou continuar se espalhando no tabuleiro, mas ao tratar aquela doença, você pode agora derrubar todos os cubos em vez de apenas um. Se nenhum cubo permanecer no tabuleiro para uma doença curada, aquela doença é erradicada, e o marcador deve ser virado. Uma vez que uma doença é erradicada, nenhum outro cubo de doença pode entrar no tabuleiro.
Conforme você escolhe cartas a cada turno, as doenças podem aumentar para surtos (quatro cubos da mesma cor em uma cidade), o que significa que todas as cidades conectadas recebem um cubo também, e o marcador de surto avança no rastreador. Se o marcador de surto atingir o último espaço, todos perdem.
Quando você compra uma carta de epidemia, você deve seguir os passos listados para aumentar, infectar e intensificar, a menos que a doença tenha sido erradicada. Além das cartas de cidade, há também cartas de evento, como subsídios governamentais, que podem ser jogadas a qualquer momento; elas não são consideradas ações e não exigem descarte. Os jogadores podem ter no máximo sete cartas na mão o tempo todo.
Eu sei, parece confuso — e é. Na verdade, a curva de aprendizado íngreme é a maior desvantagem deste jogo. No entanto, é aqui que a natureza cooperativa deste jogo realmente brilha. Se apenas um ou dois jogadores souberem como jogar, eles podem ajudar os outros jogadores a se atualizarem conforme o jogo avança. Meus filhos jogaram várias rodadas antes de eu entrar, e a experiência deles me permitiu entrar direto sem gastar muito tempo lendo as regras.
Valor de entretenimento: desafiador, mas viciante
Como eu disse, descobrir esse jogo foi confuso. Tão confuso que minha família estava realmente muito perto de desistir. Inicialmente, tivemos muitas discussões e acusações: “Você vai nos fazer perder.” “Não, você vai!” “Como você ganha?” “Parece impossível!” “Ugh! Estávamos tentando erradicar todos eles; você só precisava curar todos eles! Somos literalmente tão burros.” A palavra ódio entrou em jogo com frequência enquanto lutávamos em nossos primeiros jogos, e eu estava com medo de que terminasse em golpes.
Finalmente, porém, vencemos, e a vitória nunca foi tão doce. O mesmo grupo que estava brigando estava dando high-fives e se abraçando. Há algo único e atraente na maneira como os times sentem que estão lutando contra o jogo, o que acaba estimulando uma grande camaradagem e o desejo de continuar jogando de novo e de novo.
Há algo único e atraente na maneira como as equipes sentem que estão lutando contra o jogo, o que acaba gerando uma grande camaradagem.
Já jogamos esse jogo perto de 20 vezes, várias vezes seguidas, provavelmente por um total de cerca de nove ou 10 horas. As instruções estimam que cada jogo leva 45 minutos, mas o nosso tendia a durar cerca de 20 a 35 minutos. Os tempos de jogo mais curtos nos inspiraram a jogar várias vezes seguidas.
Embora as instruções sejam complicadas e a jogabilidade seja, a princípio, frustrante, meus filhos e eu descobrimos que Pandemic é realmente muito divertido no final. Você só precisa persistir.
Valor Educacional: Promove o trabalho em equipe e a comunicação
O jogo não é apenas divertido de jogar, mas também é muito instrutivo sobre saúde pública e como as doenças se espalham em escala global. Este jogo levanta a questão: “Você pode salvar a humanidade?” e certamente gera muitas conversas interessantes. Além disso, adoro a ênfase na cooperação, tomada de decisão, interpretação de papéis e estratégias, tudo isso melhorou quanto mais jogávamos.
Muitos jogos cooperativos não são muito competitivos. Não é o caso deste jogo, onde vocês batalham contra o jogo (e às vezes uns contra os outros). Uma atraente sensação de urgência se desenvolve enquanto o grupo se esforça para erradicar as pandemias antes que o tempo acabe. O fato de que esta não é uma vitória fácil (ainda perdemos cerca de metade das vezes) faz com que o sucesso pareça ainda mais doce.
Faixa etária:
dois dígitos
O fabricante recomenda Pandemic para maiores de 8 anos, mas descobri que ele é mais adequado para pré-adolescentes e adolescentes . Este jogo requer paciência, pensamento complexo e cenários apocalípticos, o que pode ser um pouco demais para crianças mais novas. Meu filho de 9 anos achou difícil de acompanhar e um tanto frustrante. Crianças mais novas certamente podem jogar em equipe, mas não tão bem quanto membros mais velhos. Eu diria que 10 anos ou mais é o ideal.
Preço: Ouro da noite de jogo
Você pode encontrar este jogo por uma ampla gama de preços, de US$ 24 até US$ 40. Acho que isso é justo para um jogo deste calibre. As peças, o tabuleiro e as cartas são todos excepcionalmente bem projetados. O conceito complexo também justifica seu custo; é praticamente garantido que você ficará viciado.
Se você ama este jogo, há várias extensões e versões disponíveis. Experimente seu desdobramento, Pandemic Legacy, Temporada 1 (Blue Edition), que é vendido por cerca de US$ 40 e é recomendado para maiores de 13 anos. Nesta versão, os jogadores têm a oportunidade de influenciar elementos do jogo, incluindo os parâmetros das doenças, os personagens e o mundo em que jogam. Como tudo evolui ao longo do jogo, os jogadores têm a garantia de uma experiência única a cada vez.
Pandemia vs. Catan
Ambos são jogos estratégicos populares que minha família adora jogar repetidamente. Enquanto Pandemic foca em epidemias globais de doenças, Catan se aprofunda no desenvolvimento de pequenos postos avançados em cidades e vilas e como o acesso a recursos (pense em materiais de construção, exércitos, estradas e alimentos) impacta o sucesso de um assentamento.
Pandemic é mais colaborativo, com o time jogando contra o jogo, enquanto Catan é um jogo tradicional onde os oponentes lutam entre si. Como alguém que tende a perder em Catan (mas ainda é fã), muitas vezes parece que estou batalhando contra esse jogo também. Pessoalmente, prefiro Pandemic, pois parece que estou melhorando no jogo quanto mais vezes jogo, mas ambos os jogos merecem um lugar na rotação de noites de jogos de qualquer família.
Sim, compre!
Pandemic tem uma curva de aprendizado íngreme, e seu time pode perder (frequentemente), mas não desista. O jogo de alto risco requer colaboração e estratégia e é uma excelente cura para o tédio.
Especificações
-
Nome do Produto
Pandemia
-
Marca do produto
Jogos Z-Man
-
MPN
ZM7101
-
Preço
US$ 39,99
-
Peso
2,3 libras.
-
Dimensões do produto
12 x 8,6 x 1,7 pol.
-
Jogadoras
2-4
-
Faixa etária recomendada pelo fabricante
8+ anos
-
o que está incluído
Tabuleiro de jogo, 2 baralhos de cartas, peões, fichas e cubos de “doença”