Regras do jogo de cartas Pyramid Solitaire


ilustração de como jogar paciência pirâmide

Nusha Ashjaee / O Abeto

Se você está procurando mudar seu jogo de paciência , então tente uma versão diferente. Pyramid, também chamado de Solitaire 13, é um jogo de cartas de paciência com regras muito simples. É fácil de aprender e leva apenas alguns minutos para jogar cada mão. É perfeito quando você tem apenas alguns minutos para matar. 

Assim como o paciência tradicional, o jogo é jogado com um jogador e um baralho padrão de 52 cartas; o objetivo é remover todas as cartas da pirâmide.

Como configurar o jogo

A configuração do jogo é uma das principais coisas que é diferente sobre esta versão da versão original. Como de costume,  embaralhe o baralho . Distribua as cartas para formar uma pirâmide, começando com uma fileira de 1 carta, seguida por uma fileira de duas cartas, e assim por diante, até uma fileira de 7 cartas. Cada fileira deve se sobrepor à anterior. A pirâmide incluirá um total de 28 cartas quando completa. As cartas restantes são colocadas na mesa viradas para baixo para formar a pilha de compra.

Jogabilidade

Revele as cartas da pilha de compra, uma de cada vez. Se uma carta da pilha de compra não for usada, ela deve ser coberta pela próxima carta da pilha de compra. Ela pode ser usada mais tarde no jogo, mas somente se for descoberta, porque qualquer carta da pilha de compra em cima dela pode ser descartada.

Quando duas cartas expostas totalizam 13, elas podem ser descartadas. (É por isso que esta versão do jogo às vezes é chamada de Paciência 13.) Descartar é sempre opcional, e pode haver momentos em que é uma escolha tática melhor não descartar.

As cartas na pirâmide são expostas se nenhuma carta estiver sobreposta a elas. Apenas uma carta da pilha de compra é exposta em qualquer momento do jogo (a carta mais recente da pilha de compra a ser virada é a única carta da pilha de compra que é exposta).

Por exemplo, se um 9 e um 4 forem expostos na pirâmide, eles podem ser descartados. Se um 5 for exposto na pirâmide e um 8 for exposto após ser virado da pilha de compra, eles podem ser descartados.

Valores das cartas

Ases valem 1, valetes valem 11, rainhas valem 12 e reis valem 13. Reis podem ser descartados como uma única carta.

Algumas combinações possíveis de descarte:

  • Rei: Como uma única carta
  • Rainha + um ás
  • Valete + Carta nº 2
  • Cartão nº 10 + cartão nº 3
  • Cartão nº 9 + cartão nº 4
  • Cartão nº 8 + cartão nº 5
  • Cartão nº 7 + cartão nº 6

Versão alternativa da pilha de saque

Em vez de revelar cartas da pilha de compra uma de cada vez, revele-as em conjuntos de três. O primeiro conjunto de três é colocado na mesa para começar com três pilhas distintas. Quando compras futuras são feitas, as três novas cartas são espalhadas sobre essas três pilhas. A ordem em que as cartas são colocadas nas pilhas deve permanecer constante durante todo o jogo.

Como ganhar o jogo

Você vence o jogo quando todas as cartas forem removidas da pirâmide ou quando a pilha de compra estiver esgotada, o que ocorrer primeiro. 

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