Os 10 melhores jogos de tabuleiro e cartas políticas


Jogo de tabuleiro Campaign Manager

Jogos Z-Man

Dizem que a política cria companheiros de cama estranhos. Esses jogos de tabuleiro e de cartas políticos criam bons momentos. Eles são minhas escolhas para os melhores jogos políticos.

  • 1960: A formação do presidente

    1960: A formação do presidente
    Imagem cortesia da Z-Man Games

    Para 2 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Christian Leonhard e Jason Matthews, publicado pela Z-Man Games.

    A eleição presidencial dos EUA de 1960 foi uma disputa entre duas personalidades dramaticamente diferentes: John F. Kennedy e Richard M. Nixon. Embora Kennedy tenha vencido a eleição na vida real, este tremendo jogo de tabuleiro permite que os jogadores revivam o evento por si mesmos.

    Tudo sobre este jogo é de primeira qualidade. A jogabilidade é soberba, enquanto os componentes evocam perfeitamente a sensação de uma campanha presidencial de meados do século XX.

    1960: The Making of the President dura de 90 a 120 minutos por jogo.

  • O Macher

    Para 3 a 5 jogadores, a partir de 14 anos. Projetado por Karl-Heinz Schmiel, publicado pela Valley Games.

    Sete corridas políticas regionais acontecem na Alemanha, seguidas pela eleição geral, para determinar quem definirá a política para os próximos quatro anos. Os jogadores têm a filosofia do seu partido, resultados de pesquisas, a capacidade de influenciar a mídia e outras ferramentas à disposição. No momento em que este artigo foi escrito, ele está classificado entre os 25 melhores jogos de todos os tempos no BoardGameGeek.com.

    Die Macher leva cerca de 240 minutos (quatro horas) por jogo.

  • Luta do Crepúsculo

    Luta do Crepúsculo
    Imagem cortesia da GMT Games

    Para 2 jogadores, com 14 anos ou mais. Projetado por Ananda Gupta e Jason Matthews, publicado pela GMT Games.

    Twilight Struggle é um jogo de guerra brilhantemente projetado que recebeu aclamação generalizada. Um jogador é os Estados Unidos; o outro é a União Soviética. Eles competem durante os 45 anos da Guerra Fria, cobrindo eventos como a Crise dos Mísseis Cubanos, a Guerra do Vietnã e a possibilidade de uma guerra nuclear.

    A jogabilidade é conduzida por um baralho de cerca de 100 cartas que é dividido em seções de “guerra inicial” e “guerra tardia”. Jogadores experientes têm uma vantagem definitiva ao saber quais cartas podem aparecer, mas o baralho é bem equilibrado.

    Twilight Struggle dura cerca de 180 minutos (três horas) por jogo.

  • Gerente de Campanha 2008

    Gerente de campanha
    Imagem cortesia da Z-Man Games

    Para 2 jogadores, a partir de 10 anos. Projetado por Christian Leonhard e Jason Matthews, publicado pela Z-Man Games.

    O Campaign Manager 2008 começa com os jogadores construindo um baralho de 15 cartas (de 45 cartas possíveis) que eles usarão ao longo do jogo para ganhar votos eleitorais em estados de batalha como Pensilvânia, Flórida e Ohio. O primeiro jogador a passar de 270 votos eleitorais é o vencedor.

    Leva cerca de 45 a 60 minutos por jogo.

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  • Quo Vadis?

    Para 3 a 5 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Reiner Knizia, publicado pela Mayfair Games.

    Quem pode influenciar melhor os resultados no Senado Romano? A resposta a essa pergunta determinará o vencedor deste jogo. Os jogadores tentam manobrar seus políticos através da estrutura do comitê e para as melhores posições. Ao longo do caminho, eles têm que ajudar seus oponentes porque essa é a única maneira de ganhar pontos de prestígio muito importantes.

    Leva cerca de 45 minutos por jogo.

  • Junta

    Junta
    Imagem cortesia da West End Games

    Para 2 a 7 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Eric Goldberg, Vincent Tsao e Ben Grossman, publicado pela West End Games.

    A política nunca é mais perigosa do que na República de Los Bananas. Os jogadores primeiro elegem El Presidente, que então propõe um orçamento que todos devem votar. Mas os jogadores devem tomar cuidado — alguém está sempre tramando um golpe, e tentativas de assassinato são comuns.

    Junta leva cerca de 240 minutos (quatro horas) por jogo.

  • Coalizão

    Para 4 a 10 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Hartmut Witt, publicado pela Hexagames.

    Este é um jogo de cartas sobre eleições em 12 países europeus, com cada jogador tentando obter poder em tantos lugares quanto possível. Há tantos partidos políticos envolvidos, vencer com maioria simples é incomum. Mais frequentemente, os jogadores precisarão formar coalizões.

    Koalition leva cerca de 150 minutos (duas horas e meia) por jogo.

  • Luís XIV

    Para 2 a 4 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Rüdiger Dorn, publicado pela Rio Grande Games / Alea.

    A corte francesa do final dos anos 1600 é o cenário para este jogo de estratégia, no qual os jogadores se tornam membros da corte e tentam influenciar vários conselheiros da corte. Ser capaz de fazer isso permite que os jogadores concluam missões, ganhando benefícios e marcando pontos de vitória. Há muita interação dos jogadores enquanto eles tentam tirar influência de seus oponentes enquanto a garantem para si mesmos.

    Cerca de 90 a 120 minutos por jogo.

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  • Kremlin

    Para 3 a 6 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Urs Hostettler, publicado pela Avalon Hill.

    No auge do seu poder, os políticos trabalharam para subir na hierarquia do Politburo Soviético. O Kremlin dá aos jogadores a chance de moldar secretamente esse processo, promovendo alguns líderes e enviando outros para o exílio na Sibéria. O jogador que conseguir fazer seu Chefe de Partido acenar para o público três vezes no desfile do Primeiro de Maio vence.

    Cerca de 75 minutos por jogo.

  • Sr. presidente

    Para 2 ou 4 jogadores, a partir de 12 anos. Projetado por Jack Carmichael, publicado pela 3M.

    Curiosamente, a 3M lançou três jogos separados intitulados Mr. President, o primeiro em 1965 e uma segunda versão, muito mais conhecida, em 1967. (Uma versão de 1971 também incluiu mudanças significativas na jogabilidade.) Mr. President abrange todos os principais aspectos do processo eleitoral, incluindo seleção de indicados, publicidade, arrecadação de fundos e debates.

    No jogo de dois jogadores, um jogador controla o presidente e o vice-presidente de um partido. No jogo de quatro jogadores, dois times de candidatos competem.

    Cerca de 60 minutos por jogo.

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