Guia ilustrado das peças de xadrez


Mulher jogando xadrez
Ulf Börjesson / Getty Images

O primeiro passo para realmente jogar xadrez é aprender como cada peça se move. Embora algumas peças possam ter movimentos semelhantes, cada uma tem regras especiais que precisa seguir. O rei, por exemplo, pode se mover em uma casa em qualquer direção, enquanto o peão só pode ir uma (ocasionalmente duas) casas para frente.

Ilustração de peças de xadrez e seus movimentos
O abeto / Kaley McKean

Confira nosso guia ilustrado para entender como mover, capturar e utilizar quaisquer habilidades especiais que cada peça de xadrez possui.

Movimento da Torre

Monte um tabuleiro de xadrez e observe como cada peça se move individualmente.

A torre se move qualquer número de casas horizontalmente ou verticalmente em linha reta.

Capturando com uma torre

O abeto / Canção de Catherine

Como a maioria das peças, a torre não pode pular sobre outras peças. Mas, ela pode pousar em um quadrado ocupado por uma peça do oponente e remover essa peça do tabuleiro. Isso é conhecido como capturar uma peça. Todas as peças são capazes de capturar dessa maneira.

No diagrama, a torre pode se mover para qualquer uma das casas marcadas com um ponto. Ela também pode capturar o bispo preto em g4 movendo-se para aquela casa. Ela não pode se mover para ou através das casas ocupadas pelos peões brancos.

As torres participam da habilidade especial do rei, conhecida como roque.

O Bispo

O abeto / Canção de Catherine

O bispo move qualquer número de casas na diagonal em linha reta.

Observe que o bispo sempre permanecerá em casas de uma cor durante um jogo. Por exemplo, o bispo no diagrama acima sempre permanecerá em casas escuras. No início de um jogo, cada jogador tem um bispo de casa clara e um bispo de casa escura.

A rainha

O abeto / Canção de Catherine

A rainha tem as habilidades combinadas da torre e do bispo. Uma rainha pode mover qualquer número de casas em linha reta e em qualquer direção. Essa mobilidade faz da rainha a peça mais poderosa do xadrez. Rainhas e torres são conhecidas como peças principais.

O rei

O abeto / Canção de Catherine

O rei se move uma casa em qualquer direção.

O rei é a peça mais importante no xadrez. Quando um rei é atacado por outra peça, diz-se que está em xeque. Se o rei estiver em xeque, ele deve evitar a captura imediatamente. Se a captura não puder ser evitada, o jogo acaba (o rei não é realmente capturado no xadrez). Isso é conhecido como xeque-mate.

O rei também tem a habilidade de executar um movimento especial conhecido como roque  junto com a torre. 

O Cavaleiro

O abeto / Canção de Catherine

O cavalo na maioria dos jogos de xadrez se parece com uma cabeça de cavalo. O padrão que o cavalo usa para se mover pode ser descrito de várias maneiras. Em um sentido técnico, o cavalo se move uma casa diagonalmente em qualquer direção e então se move uma casa verticalmente ou horizontalmente mais longe de onde começou seu movimento. Isso é frequentemente descrito como um movimento “em forma de L”: o cavalo se move duas casas horizontalmente ou verticalmente e então gira em um ângulo reto para mover mais uma casa.

Capturando com o Cavaleiro

O abeto / Canção de Catherine

O cavalo é a única peça que pode pular sobre outras peças. No entanto, o cavalo só pode capturar uma peça se ela cair na mesma casa que essa peça. Pular sobre uma peça não resulta em captura.

No diagrama, o cavalo pode se mover para qualquer um dos quadrados indicados com um ponto. No entanto, ele não pode capturar nenhuma das peças pretas sobre as quais ele pode pular.

Cavalos e bispos têm aproximadamente o mesmo valor. Juntos, eles são conhecidos como peças menores.

O Peão

O abeto / Canção de Catherine

O peão é a peça menos valiosa no xadrez. Ele só pode se mover para frente, nunca para trás ou para os lados. Os peões também têm as regras mais complicadas para movimento.

Os peões movem-se uma casa diretamente para a frente. No entanto, eles não podem capturar dessa forma; os peões só podem capturar uma casa para a frente na diagonal . Além disso, um peão que ainda está na sua casa inicial tem a opção de mover duas casas diretamente para a frente. No diagrama acima, os peões podem mover-se para as casas marcadas com pontos pretos e podem capturar peças em casas marcadas com um X.

Os peões têm duas habilidades especiais: promoção e en passant.

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