Risk é um jogo de tabuleiro clássico que introduziu muitos jogadores ao gênero de jogos de guerra. Apesar de seu início como um jogo de tabuleiro tradicional , o jogo ganhou popularidade nos últimos anos em sites populares como o Reddit.
O rolar dos dados determina muito em Risk, mas também a estratégia e as decisões táticas inteligentes. Este jogo de tabuleiro de estratégia foi criado em 1957 e requer de dois a seis jogadores. Os jogadores precisam ter habilidades em estratégia, tática e negociação. A jogabilidade pode levar de uma a oito horas.
Este jogo de diplomacia permite que os jogadores formem alianças ao longo do jogo em um mapa político composto por territórios e continentes.
11 Estratégias Vencedoras
Risco não é um jogo de equipe. Alianças, se é que existem, são sempre temporárias. É imperativo que você não se espalhe muito porque outros jogadores podem varrer e capturar todos os seus países de um exército com bastante facilidade.
- Saiba quais regras você está usando. Existem várias edições e versões do Risk, então certifique-se de jogar o mesmo jogo que todos os outros estão jogando.
- A Austrália é um bom continente para controlar no começo do jogo, já que é fácil de segurar. Ela tem apenas um ponto de ataque de fora do continente, e os jogadores podem obter o bônus de continente. A América do Sul, com apenas dois pontos de ataque, é quase tão boa.
- Quando você controla um continente, posicione seus exércitos para proteger os pontos de ataque muito mais do que os países do interior menos vulneráveis.
- Não se incomode em conquistar um continente inteiro a menos que você ache que pode mantê-lo por pelo menos um turno completo. Controlar um continente faz de você um alvo atraente para outros jogadores atacarem.
- É importante que você não deixe outros jogadores controlarem os continentes, mas é igualmente importante que você não se enfraqueça muito no processo.
- Sempre que possível, você deve atacar com um grande grupo de exércitos em vez de um de tamanho médio.
- Quando você estiver jogando com cartas de missão, é melhor começar indo atrás de um continente inteiro. Uma vez que você tenha exércitos para trabalhar, você pode ir atrás de sua missão.
- Ao tentar completar uma missão, tome medidas para garantir que você não deixe óbvio qual é seu objetivo. Se você não mascarar suas intenções, seus oponentes perceberão.
- Se você estiver jogando com valores de resgate de cartas crescentes (a regra padrão na maioria das versões), você pode segurar suas cartas o máximo possível. Isso é particularmente verdadeiro perto do começo do jogo.
- Você pode manter os curingas o máximo de tempo possível em qualquer momento do jogo.
- Se você estiver defendendo um país e tiver uma opção de número de dados para rolar, role o máximo possível. Isso aumenta suas chances de uma defesa bem-sucedida.