Estratégia e dicas para o jogo de cartas Hearts


Foto de quadro inteiro de cartas
Roman Alyabev / EyeEm / Getty Images

Quando se trata de jogar Hearts , depois de fazer seus passes, você tem que jogar suas cartas da melhor forma possível. Enquanto atirar na lua (obter todos os 26 pontos) é possível para jogadores experientes, essas dicas para iniciantes presumirão que você não está tentando atirar na lua, e está apenas procurando algumas dicas básicas de estratégia de Hearts.

O Primeiro Truque

Não há muitas opções aqui. Se você tem o Dois de Paus, você está liderando. Como nenhum ponto pode cair na primeira vaza, jogue seu pau mais alto. Se você estiver nulo em paus, então use a oportunidade para jogar fora uma carta alta perigosa (como um Ás ou Rei de Espadas), ou tente anular-se em um segundo naipe. Mais nulos significam mais oportunidades mais tarde.

Espadas Sangrentas

Em termos gerais, depois que a primeira vaza cai, qualquer jogador que não esteja em perigo de pegar a rainha de espadas vai querer liderar espadas o máximo possível. A principal teoria por trás disso é simples: se espadas continuarem sendo lideradas, os jogadores com A, K e Q eventualmente terão que jogá-las. Se você não estiver segurando nenhuma dessas cartas, você quer forçá-las a jogar o mais rápido possível, para que outra pessoa fique presa com esses 13 pontos.

Se você não conseguir sangrar espadas, o jogador que estiver segurando a rainha pode criar um vazio em outro naipe (como paus ou ouros) e então despejar a rainha em uma vaza de naipe diferente. A menos que você esteja segurando uma mão quase perfeita sem cartas altas que provavelmente vencerão alguma vaza, seu plano de batalha provavelmente deve envolver espadas líderes o máximo possível até que a rainha caia em outra pessoa.

Defendendo Espadas

Por outro lado, se você estiver preso com um Q, K ou A de espadas indefeso, você corre o risco de pegar a rainha se espadas continuarem sendo lideradas. Seu objetivo deve ser criar um vazio o mais rápido possível, liderando naipes dos quais você só tem uma ou duas cartas. Ao descartar seus únicos dois ouros, por exemplo, você pode esperar que outra pessoa lidere ouros e permita que você largue sua espada ruim.

Se você estiver segurando a Rainha de Espadas, outra opção é liderar seu naipe mais longo (paus ou ouros) e esperar que outra pessoa esteja anulada. Como você segura a Rainha de Espadas, o pior que pode acontecer é que alguns pontos de copas caiam sobre você. Quando isso acontecer, copas terão sido quebradas, e as pessoas podem liderar copas em vez de espadas. Se você tiver poucas copas e puder descartar a rainha em uma vaza de copas, isso é o ideal.

Corações

Essas são as cartas ruins. Depois de evitar a Rainha de Espadas, você quer tentar não pegar muitas delas. Parece fácil, certo? Bem, depende de quais cartas você tem na mão. Se você tem copas baixas, não precisa se preocupar, já que você pode se esquivar de qualquer copas que tenha a liderança. Se você tem copas altas, você quer tentar despejá-las em outra pessoa o mais rápido possível, e não copas de liderança.

Vazios

Se você puder criar um void inicial livrando-se de todas as suas cartas de um único naipe, você quase sempre deve fazer isso. Fazer isso significa que na próxima vez que esse naipe for liderado, você pode se livrar da sua pior carta, o que é uma posição muito poderosa.

Da mesma forma, é importante ficar de olho nos outros jogadores na mesa que têm cartas vazias, para que você não comece com um naipe que pode acabar te deixando preso.

Contando

Embora não seja estritamente necessário para jogar Copas, você se sairá muito melhor se puder manter o controle de quantas cartas de cada naipe foram jogadas. Isso é menos difícil do que pode parecer; até que alguém revele um vazio descartando uma carta de naipe diferente, o número de cartas jogadas de qualquer naipe será divisível por 4.

Esta é uma informação importante para manter o controle para evitar jogar nos vazios de outros jogadores. Por exemplo, se três rodadas completas de paus foram jogadas, e você tem um pau na mão, é o último. Liderar permitirá que todos os outros despejem cartas em você.

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