Como jogar o jogo de tabuleiro Stratego


Ilustração do jogo Stratego

Ilustração: Homey Zen / Bailey Mariner

Stratego é um jogo de tabuleiro clássico de Milton Bradley , jogado em uma grade de 10 por 10. Cada jogador tem um exército de peças com valores ocultos, que eles movem para tentar capturar a bandeira do outro jogador. O jogo é jogado entre duas pessoas. O objetivo é capturar a bandeira adversária movendo-se para ela com uma de suas peças.

Componentes do jogo

O jogo é composto por um tabuleiro, contendo uma grade de quadrados de 10 por 10, com duas áreas intransponíveis no meio. Há 80 peças, 40 para cada jogador, incluindo uma bandeira, seis bombas, um espião e peças militares que variam em valor de um a nove. Algumas edições mais recentes do Stratego invertem as classificações, tornando os números mais altos mais fortes em vez de mais fracos, e usando 10s como Marshalls. Certifique-se de verificar qual edição você tem ao jogar.

Configurar

Cada jogador pega todas as peças de uma cor. Secretamente organize suas peças de modo que seus valores fiquem voltados para você, e seu oponente veja apenas as costas em branco. Configure seu lado do tabuleiro colocando uma peça em cada espaço nas quatro fileiras de trás.

Você precisará considerar cuidadosamente onde colocar suas bandeiras e bombas no seu lado do tabuleiro.

Depois que ambos os lados estiverem definidos, escolha um jogador inicial e comece.

Como jogar Stratego

Na sua vez, você deve mover uma de suas peças. Bandeiras e bombas são imóveis e nunca podem ser movidas. Outras peças podem se mover um espaço em qualquer uma das quatro direções (não diagonalmente), desde que caiam em um espaço vazio ou em um espaço contendo uma peça adversária. As duas formações de água no meio do tabuleiro são obstáculos intransponíveis e não são espaços válidos para se mover.

Os batedores (marcados com um nove na edição original) podem se mover por qualquer número de espaços em linha reta, mas devem parar no espaço com a primeira peça inimiga que encontrarem.

Quando uma peça cai no mesmo espaço que outra peça (chamado de “ataque”), os valores das duas peças são comparados. A peça com a pior classificação (número mais alto, na edição original) é derrotada e removida do tabuleiro. No caso de empate, quando uma peça ataca uma peça adversária do mesmo valor, ambas as peças são removidas do tabuleiro.

Se uma peça ataca uma bomba, a peça atacante é imediatamente derrotada, a menos que o atacante seja um Miner (marcado com um oito na edição original). Nesse caso, a bomba é derrotada.

Se o Spy atacar o Marshall adversário (marcado com um na edição original), o Marshall é derrotado. Se o Spy atacar qualquer outra peça ou for atacado por qualquer peça, incluindo o Marshall, o Spy é derrotado.

Fim do jogo

Se você atacar a bandeira do seu oponente com qualquer peça, você ganha o jogo. Se você não puder mover uma peça na sua vez, você perde o jogo imediatamente.

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