Battleship é um jogo de tabuleiro com tema de guerra para dois jogadores, onde os oponentes tentam adivinhar a localização dos navios de guerra um do outro e então afundá-los. Uma versão de papel e lápis do jogo remonta à Primeira Guerra Mundial, mas a maioria das pessoas conhece Battleship através do jogo de tabuleiro de plástico comercializado pela primeira vez pela Milton Bradley Company em 1967 e agora produzido pela Hasbro. Desde o lançamento do jogo de tabuleiro original, mais variações de Battleship se tornaram populares, incluindo videogames e aplicativos para smartphones. Mas, ao longo da história do Battleship, as regras para jogar permaneceram relativamente as mesmas.
Então, como você joga Battleship? O jogo é bem direto. Cada jogador coloca navios em uma grade de plástico contendo coordenadas verticais e horizontais, mas os jogadores mantêm as localizações de seus navios em segredo do oponente. Os jogadores se revezam chamando as coordenadas de linha e coluna na grade do outro jogador em uma tentativa de identificar um quadrado que contém um navio.
O tabuleiro de jogo que cada jogador recebe tem duas grades: uma superior e uma inferior. O jogador usa a grade inferior para posicionar e esconder seus navios. Ele usa a grade superior para registrar os tiros disparados (chamando coordenadas) em direção ao seu oponente e para documentar se esses tiros foram acertos ou erros.
Índice
Configurando o jogo
Cada jogador recebe um tabuleiro de jogo, cinco navios de comprimentos variados (cada navio tem furos para inserir os pinos de “acerto”) e um suprimento de marcadores de acerto e erro (pinos brancos e vermelhos).
Os cinco navios são:
- Transportadora (cinco furos)
- Batalha Naval (quatro buracos)
- Cruzador (três buracos)
- Submarino (três furos)
- Destruidor (dois buracos)
Os dois jogadores devem ficar de frente um para o outro em uma mesa de jogo. Suas grades ficam de costas uma para a outra, de modo que nenhum jogador possa ver o “oceano” e as localizações dos navios do oponente.
Antes do jogo começar, cada oponente secretamente coloca seus cinco navios na grade do oceano (parte inferior do tabuleiro) colocando os navios e ancorando-os nos buracos da grade. Cada navio deve ser colocado horizontalmente ou verticalmente nos espaços da grade — não diagonalmente — e os navios não podem ficar pendurados na grade. Os navios podem se tocar, mas não podem ocupar o mesmo espaço da grade. Você não pode mudar a posição dos navios depois que o jogo começar.
Jogabilidade básica
Os jogadores se revezam disparando tiros (emitindo uma coordenada de grade) para tentar atingir as naves inimigas do oponente.
Na sua vez, diga uma letra e um número que identifique uma linha e uma coluna na sua grade alvo. Seu oponente verifica essa coordenada na grade do oceano e responde verbalmente “errou” se não houver nenhum navio lá, ou “acertou” se você adivinhou corretamente um espaço que é ocupado por um navio.
Marque cada um dos seus tiros ou tentativas de atirar no inimigo usando sua grade de alvos (parte superior do tabuleiro), usando pinos brancos para documentar seus erros e pinos vermelhos para registrar seus acertos. Conforme o jogo avança, os pinos vermelhos identificarão gradualmente o tamanho e a localização dos navios do seu oponente.
Depois que você tiver jogado sua vez, é a vez do seu oponente atirar em você. Cada vez que um dos seus navios receber um tiro, coloque um pino vermelho no buraco do navio correspondente ao espaço da grade. Quando um dos seus navios tiver todos os espaços preenchidos com pinos vermelhos, você deve anunciar ao seu oponente que seu navio foi afundado. No jogo clássico, a frase é “Você afundou meu navio de guerra!”
O primeiro jogador a afundar todos os cinco navios do oponente vence o jogo.
Jogabilidade avançada
Jogadores experientes de Battleship às vezes usam uma variação do jogo, conhecida como Salvo. As regras básicas permanecem as mesmas, com as seguintes exceções:
- Na primeira rodada do jogo, você anuncia cinco tiros (palpites) e marca cada tiro com um pino branco na sua grade de alvos.
- Depois de disparar todos os cinco tiros (uma salva), seu oponente anuncia quais foram acertados e quais navios os tiros atingiram.
- Para acertos, troque os pinos brancos na sua grade de alvos por pinos vermelhos. Enquanto isso, seu oponente colocará pinos vermelhos nos buracos de qualquer nave inimiga que você acertar.
- Alterne para frente e para trás dessa maneira até que um dos seus navios afunde. Nesse ponto, você perde um tiro da sua salva. Se um dos seus navios afundar, por exemplo, sua salva agora é reduzida a quatro tiros; quando dois navios afundam, a salva é de três tiros, e assim por diante.
- Continue o jogo até que um jogador afunde todos os navios adversários e vença o jogo.
Versão lápis e papel
Também é possível jogar um jogo clássico de Batalha Naval desenhando grades oceânicas no papel e rotulando linhas horizontais e verticais para criar coordenadas. Você pode fazer um tabuleiro faça você mesmo com bastante facilidade. Por exemplo, para um oceano básico de 100 quadrados, rotule as linhas horizontais de 1 a 10, e as linhas verticais de A a J.
Assim como no jogo de tabuleiro tradicional, cada jogador precisará de duas grades oceânicas. Uma grade marca a posição de esconderijo dos seus cinco navios e quaisquer acertos que o oponente fizer nesses navios. A segunda grade registra os acertos e erros que você faz quando dispara tiros no oponente. Quando um tiro acerta, marque o quadrado correspondente com um X; documente os erros com um 0.
Para um jogo mais difícil, você pode fazer uma grade maior com mais quadrados, usando letras de A a Z para rotular as coordenadas verticais e os números de 1 a 26 para as linhas horizontais. Quanto maior a grade do oceano, mais difícil o jogo se torna.