All Fives jest częścią rodziny gier zwanych point games. Jest blisko spokrewniona z grami domino Muggins i Sniff.
Spis treści
Gracze
Od 2 do 4 graczy, najlepiej grać w parze w 4 osoby.
Sprzęt
Jeden standardowy zestaw kostek domina po 6, a także trochę papieru i ołówek do zapisywania wyników.
Bramka
Celem gry All Fives jest zdobycie jako pierwszy ustalonej liczby punktów (patrz „Wygrana” poniżej).
Organizować coś
Potasuj domino , zakryte, na stole. Każdy gracz losuje odpowiednią liczbę domino (patrz poniżej) i stawia je na krawędzi, tak aby mógł widzieć ściany (stronę z oczkami), ale jego przeciwnicy nie mogą.
Przy 2 graczach każdy bierze 9 domino. Przy 3 graczach każdy bierze 7. Przy 4 graczach każdy bierze 5.
UWAGA : Niektórzy wolą grać tak, aby każdy gracz dobierał 5 kostek domina, niezależnie od liczby graczy. Inna alternatywa: przy 2 graczach każdy bierze 7 kostek, a przy 3 lub 4 graczach każdy bierze 5.
Pozostałe domino pozostawia się na stole zakryte. Ten zapas jest znany jako boneyard.
Gracz rozpoczynający grę i pierwszy kafelek
W przypadku pierwszej ręki losowo wybierz gracza rozpoczynającego. W przypadku przyszłych rąk graczem rozpoczynającym jest ten, który jako pierwszy wyszedł w poprzedniej ręce. (Jeśli była „zablokowana” ręka, co oznacza, że żaden gracz nie mógł legalnie położyć kafelka, gracz rozpoczynający jest ponownie losowo wybierany.)
Gracz rozpoczynający grę może rozpocząć grę dowolnym kafelkiem, który ma w ręku.
Kolejni gracze
Następny gracz i wszyscy kolejni gracze muszą położyć kafelek, który pasuje do jednego z dostępnych końców na planszy. PRZYKŁAD: Jeśli gracz rozpoczynający zaczyna z 4-5, następny gracz musi położyć kafelek, który ma bok z 4 lub 5 oczkami.
Za każdym razem, gdy gracz nie może legalnie umieścić kafelka , musi dobierać z boneyardu, dopóki nie dobierze kafelka, który może zostać zagrany (i który gracz zagra natychmiast) lub boneyard będzie pusty. Jeśli boneyard jest pusty, a gracz nadal nie może grać, kolejka przechodzi na następnego gracza.
Gra toczy się do momentu, aż jeden z graczy wyłoży ostatni kafelek lub żaden z graczy nie będzie miał możliwości zagrania.
Podwójne płytki
Podwójne kafelki są zawsze grane na krzyż. Do celów punktacji podwójne kafelki liczą się jako suma ich oczek.
Pierwszy podwójny kafelek ( tylko pierwszy podwójny kafelek) jest spinnerem. Jest on grany na krzyż, tak jak każdy podwójny kafelek. Jednak pierwszy i drugi kafelek zagrany spinnerowi musi zostać dodany do boków spinnera, podczas gdy trzeci i czwarty kafelek zagrany musi zostać dodany do końcówek.
Punktacja
W grze All Fives większość punktacji odbywa się w trakcie rozgrywki, część zaś pod koniec rozgrywki.
Za każdym razem, gdy gracz dodaje kafelek, końce tabeli są sumowane — wszystkie zagrane kafelki razem tworzą tabelę. Zawsze będą dwa, trzy lub cztery końce do zsumowania. Jeśli suma jest dokładną wielokrotnością pięciu, gracz zdobywa taką liczbę punktów.
UWAGA: Spinner i wszelkie odwrócone duble na końcu linii zdobywają punkty za sumę swoich oczek. Jednak gdy dwa kafelki zostały zagrane na bokach spinnera, punkty zdobywa się tylko na końcach tych kafelków, a sam spinner nie — tak jakby spinner był kolejnym zwykłym kafelkiem w łańcuchu.
Na koniec każdej rozgrywki gracze sumują punkty na wszystkich kafelkach, które pozostały w ich zasobach, zaokrąglając je do najbliższej wielokrotności pięciu. Następnie punkty te są odejmowane od wyniku każdego gracza. PRZYKŁAD : Ręka z siedmioma punktami zaokrągla się do pięciu, podczas gdy ręka z ośmioma punktami zaokrągla się do dziesięciu.
Zwycięski
Gra All Fives jest rozgrywana, dopóki jeden z graczy nie osiągnie uzgodnionej liczby punktów. Zazwyczaj jest to 250 punktów przy dwóch graczach lub 200 punktów przy trzech lub czterech graczach.