Top 5 gier planszowych o wyścigach konnych


Elementy planszy Turfmaster ustawione w rzędzie

Geek gier planszowych

Wyścigi konne to sport, który dobrze sprawdza się w grach planszowych . Oto nasze typy najlepszych gier planszowych o wyścigach konnych.

  • Krąg Zwycięzców/Royal Turf

    Krąg Zwycięzców

    Amazonka

    Dla 2 do 6 graczy (najlepiej od 4 do 6 graczy), w wieku od 8 lat. Zaprojektowane przez Reinera Knizię, wydane przez Face 2 Face Games.

    W tej grze, pierwotnie wydanej jako Royal Turf przez Rio Grande Games i Alea, a później wydanej ponownie jako Winner’s Circle, ściga się siedem koni. Gracze potajemnie obstawiają konie na początku gry (celem jest zarobienie jak największej ilości pieniędzy), oceniając umiejętności każdego konia i jego pozycję startową, aby zdecydować, który ma największe szanse na wygraną. Po rozpoczęciu wyścigu gracze rzucają kostką i wybierają, który koń awansuje na podstawie otrzymanego symbolu. Każde pole na torze może pomieścić tylko jednego konia, więc mądry wybór jest kluczem do zwycięstwa. Winner’s Circle to szybka ( mniej niż 60 minut ) i sprytna gra.

  • Długi strzał

    Długi strzał

    Amazonka

    Dla 3 do 8 graczy, w wieku od 8 lat. Zaprojektowane przez Chrisa Handy’ego, wydane przez Z-Man Games/Kosmos.

    W tej grze bukmacherskiej dostępnych jest 10 koni, każdy ze specjalną zdolnością. W turze rzucasz dwiema kośćmi. Jedna określa, który koń się poruszy; druga określa, jak daleko (0, 1 lub 3 pola). Sprawdzasz również karty dla koni, które posiadasz, i jeśli wyrzucony numer konia jest tam pokazany, twój koń również się porusza. (Posiadanie konia sprawia, że ​​koń ten porusza się trochę szybciej.) Następnie masz możliwość kupienia konia, postawienia zakładu lub zagrania kartą. Gdy trzy konie przekroczą linię mety, gra się kończy i wypłacane są wygrane. Long Shot to lekka gra strategiczna, idealna na rodzinne wieczory gier lub relaksujący czas z dobrymi przyjaciółmi.

  • Wygraj, zajmij miejsce i pokaż

    Gra planszowa WIN, PLACE, & SHOW (wydanie z 1966 r.)

    Amazonka

    Dla 3 do 6 graczy, w wieku od 8 lat. Zaprojektowana przez Johna B. Reilly’ego i Thomasa M. Divolla, wydana przez Avalon Hill.

    Pierwotnie wydana w 1966 roku jako część linii gier sportowych 3M, Win, Place and Show była pierwszą nowoczesną grą planszową o wyścigach konnych. Gracze najpierw obstawiają konie — z których każdy ma unikalne cechy — a następnie licytują się, aby kontrolować dżokejów tych koni. Rzuty kośćmi odgrywają rolę w określaniu wyniku, ale jest wiele możliwości wykorzystania strategii przy zmianach torów, blokowaniu itp. W recenzji na BoardGameGeek.com Larry Levy opisał Win, Place and Show jako „grę, która działa na wielu poziomach; są elementy, które mogą zadowolić fana wyścigów, hazardzistę i poważnego gracza. Przede wszystkim jest to znakomita gra rodzinna”.

  • Mistrz Turfu

    Gra TurfMaster Delux

    Geek gier planszowych

    Dla 2 do 8 graczy, w wieku od 10 lat. Zaprojektowane przez Albrechta Nolte, opublikowane przez AZA Spiele.

    Tutaj nacisk położony jest na wyścig, a nie na zakłady. Dżokeje rywalizują o to, aby ich konie były w najlepszej pozycji do mocnego biegu na finiszu; większość gier jest bardzo wyrównana pod koniec. Dostępna jest również edycja deluxe TurfMaster.

    Continue to 5 of 5 below
  • Naprawdę paskudna gra wyścigowa

    Naprawdę paskudna gra wyścigowa

    Amazonka

    Dla 2 do 6 graczy w wieku od 10 lat. Zaprojektowane przez Simona Knocka, opublikowane przez Upstarts.

    Każdy z graczy ma stajnię z sześcioma końmi, które mają być użyte w sześciu różnych wyścigach. Zakłady na konie są obstawiane przed każdym wyścigiem, a następnie rozpoczyna się wyścig. Dlaczego więc jest „naprawdę paskudnie”? Karty wydarzeń, które pozwalają oskarżyć inne konie o stosowanie sterydów, wyrzucić konie z wyścigu itp. Świetna zabawa w stylu piwa i precli.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top