Jak grać w grę planszową Battleship


gra planszowa w statki w trakcie realizacji

Świerk / Candace Madonna

Battleship to dwuosobowa gra planszowa o tematyce wojennej, w której przeciwnicy próbują odgadnąć położenie okrętów wojennych przeciwnika, a następnie je zatopić. Wersja gry na papierze i ołówku pochodzi z I wojny światowej, ale większość ludzi zna Battleship dzięki plastikowej grze planszowej, która po raz pierwszy została wprowadzona na rynek przez Milton Bradley Company w 1967 r., a obecnie produkowana przez Hasbro. Od czasu premiery oryginalnej gry planszowej, popularne stały się kolejne wersje Battleship, w tym gry wideo i aplikacje na smartfony. Jednak w całej historii Battleship zasady gry pozostały stosunkowo takie same.

Jak więc grać w Battleship? Gra jest dość prosta. Każdy gracz umieszcza statki na plastikowej siatce zawierającej pionowe i poziome współrzędne, ale gracze zachowują położenie swoich statków w tajemnicy przed przeciwnikiem. Gracze na zmianę wykrzykują współrzędne wierszy i kolumn na siatce drugiego gracza, próbując zidentyfikować kwadrat, który zawiera statek. 

Plansza do gry, którą otrzymuje każdy gracz, ma dwie siatki: górną i dolną. Gracz używa dolnej siatki do umieszczania i ukrywania swoich statków. Górnej siatki używa do rejestrowania strzałów oddanych (poprzez wywoływanie współrzędnych) w kierunku przeciwnika i dokumentowania, czy strzały te były trafione, czy chybione.

Przygotowanie gry

Każdy gracz otrzymuje planszę do gry, pięć statków o różnej długości (każdy statek ma otwory do włożenia kołków „trafienia”) oraz zapas znaczników trafień i chybień (białe i czerwone kołki).

Pięć statków to:

  • Nośnik (pięć otworów)
  • Pancernik (cztery otwory)
  • Krążownik (trzy otwory)
  • Łódź podwodna (trzy otwory)
  • Niszczyciel (dwa otwory)

Dwóch graczy powinno stanąć naprzeciwko siebie naprzeciw stołu do gry. Ich siatki są ustawione tyłem do siebie, tak aby żaden z graczy nie widział „oceanu” i położenia statków przeciwnika.

Przed rozpoczęciem gry każdy przeciwnik potajemnie umieszcza swoje pięć statków na siatce oceanu (dolna część planszy), rozkładając statki i kotwicząc je w otworach na siatce. Każdy statek musi być umieszczony poziomo lub pionowo na polach siatki — nie po skosie — i statki nie mogą zwisać z siatki. Statki mogą się ze sobą stykać, ale nie mogą zajmować tego samego pola siatki. Nie możesz zmienić położenia statków po rozpoczęciu gry.

podstawowa konfiguracja gry w statki

Świerk / Candace Madonna

Podstawowa rozgrywka

Gracze na zmianę oddają strzały (wywołując współrzędne siatki), próbując trafić wrogie statki przeciwnika.

W swojej turze wykrzycz literę i liczbę, które identyfikują wiersz i kolumnę na twojej siatce docelowej. Twój przeciwnik sprawdza tę współrzędną na swojej siatce oceanu i werbalnie odpowiada „miss”, jeśli nie ma tam statku, lub „hit”, jeśli poprawnie odgadłeś pole zajmowane przez statek.

Zaznacz każdy ze swoich strzałów lub prób strzelania do wroga za pomocą siatki celów (górna część planszy), używając białych kołków do dokumentowania chybień i czerwonych kołków do rejestrowania trafień. W miarę postępu gry czerwone kołki będą stopniowo identyfikować rozmiar i lokalizację statków przeciwnika.

Po swojej turze nadchodzi kolej przeciwnika, aby oddać strzały w twoją stronę. Za każdym razem, gdy jeden z twoich statków zostanie trafiony, włóż czerwony kołek do otworu na statku odpowiadającego polu siatki. Gdy jeden z twoich statków będzie miał wszystkie pola zapełnione czerwonymi kołkami, musisz ogłosić przeciwnikowi, że twój statek został zatopiony. W klasycznej grze fraza brzmi: „Zatopiłeś mój pancernik!”

Pierwszy gracz, który zatopi wszystkie pięć statków przeciwnika, wygrywa grę.

Nusha Ashjaee / Świerk

Zaawansowana rozgrywka

Doświadczeni gracze Battleship czasami używają odmiany gry, znanej jako Salvo. Podstawowe zasady pozostają takie same, z następującymi wyjątkami:

  • W pierwszej rundzie gry oddajesz pięć strzałów (zgadywanek) i oznaczasz każdy strzał białym kołkiem w siatce celów.
  • Po tym, jak wywołasz wszystkie pięć strzałów (salwę), twój przeciwnik ogłasza, które strzały były trafione i w które statki trafiły.
  • W przypadku trafień zmień białe kołki na siatce celu na czerwone kołki. Tymczasem twój przeciwnik umieści czerwone kołki w otworach każdego trafionego przez ciebie statku wroga.
  • Naprzemiennie powtarzaj tę czynność, aż jeden z twoich statków zostanie zatopiony. W tym momencie tracisz jeden strzał z salwy. Jeśli na przykład jeden z twoich statków zatonie, twoja salwa zostanie zredukowana do czterech strzałów; gdy dwa statki toną, salwa wynosi trzy strzały i tak dalej.
  • Kontynuuj grę, aż jeden z graczy zatopi wszystkie statki przeciwnika i wygra grę.

Wersja ołówkowa i papierowa

Można również zagrać w klasyczną grę Battleship, rysując siatki oceanów na papierze i oznaczając poziome i pionowe rzędy, aby utworzyć współrzędne. Możesz dość łatwo zrobić planszę „zrób to sam” . Na przykład, dla podstawowego oceanu o powierzchni 100 kwadratów, oznacz poziome rzędy od 1 do 10, a pionowe rzędy od A do J.

Podobnie jak w przypadku tradycyjnej gry planszowej, każdy gracz będzie potrzebował dwóch siatek oceanicznych. Jedna siatka oznacza ukryte położenie twoich pięciu statków i wszelkie trafienia, jakie przeciwnik zadaje tym statkom. Druga siatka śledzi trafienia i chybienia, jakie zadajecie, oddając strzały w przeciwnika. Gdy strzał trafi, zaznacz odpowiednie pole X; opisz chybienia 0. 

W przypadku trudniejszej gry możesz stworzyć większą siatkę z większą liczbą kwadratów, używając liter od A do Z do oznaczania współrzędnych pionowych i liczb od 1 do 26 do rzędów poziomych. Im większa siatka oceaniczna, tym trudniejsza staje się gra. 

prowizoryczna papierowa wersja pancernika

Świerk / Candace Madonna

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top