Spis treści
Pandemia gier Z-Man
Kupiliśmy Pandemic, aby nasza recenzentka mogła przetestować go na swoich dzieciach. Czytaj dalej, aby zapoznać się z naszą pełną recenzją produktu.
Najlepsze gry planszowe są zaraźliwe. Kiedy już znajdziesz taką, która naprawdę ci się spodoba, masz tendencję do uzależniania się, a następnie przekazywania obsesji rodzinie i znajomym w szybkiej kolejności. Tak właśnie dzieje się w przypadku Pandemic, która tak się składa, że dotyczy zagrożenia światowymi chorobami zakaźnymi, czyli pandemii. Jako fan zarówno medycznych intryg, jak i gier, nie mogłem się doczekać, aby wypróbować tę grę, wydaną po raz pierwszy w 2008 roku, z moimi własnymi dziećmi w wieku 12, 14 i 15 lat. Czytaj dalej, aby sprawdzić, czy była zaraźliwa, czy martwa od samego początku.
Koncepcja: Znajdź lekarstwo
W obliczu niedawnych epidemii odry, Ziki i Eboli gra planszowa o globalnym zagrożeniu, jakie szybko rozprzestrzeniające się patogeny stanowią dla ludzkiego życia, wydaje się niepokojąco odpowiednia, choć trochę zbyt realna.
W Pandemic każdy gracz wciela się w rolę jednego członka elitarnego zespołu ds. kontroli chorób, którego celem jest wspólne utrzymanie czterech śmiertelnych chorób na dystans.
Wciągająca fabuła wciągnęła nas i wywołała intensywne emocje.
Wszyscy pracują razem, podróżując po świecie, aby leczyć infekcje, jednocześnie zbierając karty, aby odkryć lekarstwo na każdą chorobę lub wywołać nowe ogniska choroby. Celem gry jest znalezienie wszystkich czterech lekarstw, zanim zostanie osiągnięty którykolwiek z progów przegranej. Wciągająca fabuła natychmiast wciągnęła moją rodzinę i wywołała intensywne emocje.
Projekt: Piękny
Pandemic to pięknie zaprojektowana gra z atrakcyjnymi elementami. Plansza to mapa świata przedstawiająca sieć łączącą 48 miast. Sześć bloków w kształcie schronienia przedstawia stacje badawcze. Jeden z nich znajduje się w Atlancie, siedzibie Centrów Kontroli i Zapobiegania Chorobom, gdzie rozpoczyna się gra. Pozostałe powinny być zgrupowane w pobliżu, podobnie jak 96 kolorowych kostek (po 24 w każdym z czterech kolorów), które reprezentują każdą z czterech chorób.
Zielony znacznik ogniska (z czterema strzałkami skierowanymi na zewnątrz) zaczyna się od 0 na torze ognisk w lewym dolnym rogu. Znaczniki wyleczenia powinny być ustawione w linii i gotowe do przesunięcia na pola skoordynowane kolorystycznie na dole planszy, gdy choroby zostaną wyleczone (pustą stroną do góry) lub wyeliminowane (stroną Ø do góry).
Pandemic jest grą przeznaczoną dla dwóch do czterech graczy. Po zakupie rozszerzenia gry, do gry może zostać dodany piąty gracz. Każdemu graczowi przypisuje się jedną z siedmiu postaci za pomocą losowo rozdawanych kart — planistę awaryjnego, eksperta operacyjnego, medyka, badacza, specjalistę ds. kwarantanny, naukowca i dyspozytora — i porusza się po planszy, używając pionka odpowiadającego karcie postaci. (Po zakupie rozszerzenia, uwzględniono więcej ról postaci, a także „bioterrorystę”, który stara się podważyć wysiłki innych graczy).
Choć technicznie rzecz biorąc są w tej samej drużynie, moja rodzina zauważyła, że niektóre umiejętności postaci wydawały się czasami bardziej skuteczne niż inne. Chcielibyśmy, aby każda postać miała równie korzystne „umiejętności”, ale może to być również przypadek „trawa jest zawsze bardziej zielona”, ponieważ każda rola oferuje różne umiejętności, które będą przydatne w odpowiednich okolicznościach. Mogłoby być również interesujące, gdyby były dwie drużyny: jedna, która grałaby dla chorób i druga, która próbowałaby je wyleczyć.
Konfiguracja: zapewnia wyjątkową, trudną rozgrywkę
Wspomniałem już o części przygotowań w poprzedniej sekcji, ale reszta polega na rozmieszczeniu chorób na mapie. Umieść zielony znacznik „wskaźnika infekcji” na lewym polu paska „wskaźnika infekcji” w prawym górnym rogu planszy i połóż karty infekcji zakryte na obszarze stosu dobierania kart nad tym paskiem. Odwróć jedną kartę infekcji na obszar stosu kart odrzuconych i umieść trzy odpowiadające im kostki choroby na dowolnym mieście wskazanym przez wylosowaną kartę. Powtórz to dwa razy, ponownie umieszczając trzy kostki na dowolnych wylosowanych miastach. Następnie dobierz trzy kolejne karty, tym razem umieszczając tylko dwie odpowiadające im kostki na każdym z tych miast, a na koniec trzy kolejne, które otrzymują tylko jedną kostkę.
Grę można by ulepszyć, upraszczając instrukcje i niektóre zmienne, by uczynić ją nieco prostszą.
Odłóż karty epidemii i rozdaj określoną liczbę kart na gracza (w zależności od liczby graczy) z pozostałej talii. Zdecyduj, ile epidemii chcesz uwzględnić w swojej grze i podziel resztę talii równo między te epidemie, tasując kartę epidemii do każdej części talii przed ułożeniem talii i odłożeniem jej z powrotem na miejsce na talię gracza.
Początkowe instrukcje-czytanie i czas konfiguracji prawdopodobnie zajęły godzinę. Moje dzieci i ja myśleliśmy, że grę można by ulepszyć, usprawniając instrukcje i niektóre zmienne, aby była trochę prostsza, przynajmniej na początku. Jeśli masz problemy z nauką, na YouTube znajdziesz wiele samouczków wideo .
Rozgrywka: Myląca
Gracz z miastem o największej liczbie ludności w swojej ręce zaczyna, a reszta postępuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W każdej turze gracze wybierają pomiędzy różnymi akcjami: jazda samochodem/prom (podróż do dowolnego miasta połączonego białą linią), lot bezpośredni (odrzuć kartę miasta z ręki, aby podróżować do tego miasta), lot czarterowy (odrzuć kartę miasta, w którym się znajdujesz i podróżuj do dowolnego miasta) i lot wahadłowy (podróż z jednego miasta z ośrodkiem badawczym do innego z ośrodkiem badawczym).
Możesz także zbudować ośrodek badawczy (zagraj kartą miasta, w którym się znajdujesz), wyleczyć chorobę (usuń kostkę choroby z miasta, w którym się znajdujesz), podzielić się wiedzą z członkiem drużyny z tego samego miasta (oddaj lub weź kartę odpowiadającą twojemu wspólnemu miastu) i wyleczyć chorobę (w dowolnym ośrodku badawczym odrzuć pięć kart miast o tym samym kolorze choroby).
Po wyleczeniu choroby znacznik wyleczenia można umieścić na odpowiednim polu. Przypadki tej choroby mogą pozostać lub rozprzestrzeniać się na planszy, ale lecząc tę chorobę, możesz teraz wybić wszystkie kostki, a nie tylko jedną. Jeśli na planszy nie pozostaną żadne kostki dla wyleczonej choroby, choroba ta zostaje wyeliminowana, a znacznik należy odwrócić. Po wyeliminowaniu choroby na planszę nie mogą wejść żadne inne kostki choroby.
Gdy wybierasz karty w każdej turze, choroby mogą rozrosnąć się do wybuchów (cztery kostki tego samego koloru w jednym mieście), co oznacza, że wszystkie połączone miasta również otrzymują kostkę, a znacznik wybuchu przesuwa się na trackerze. Jeśli znacznik wybuchu dotrze do ostatniego pola, wszyscy przegrywają.
Kiedy dobierasz kartę epidemii, musisz wykonać wymienione kroki, aby zwiększyć, zainfekować i nasilić, chyba że choroba została wyeliminowana. Oprócz kart miejskich istnieją również karty zdarzeń, takie jak granty rządowe, które można zagrać w dowolnym momencie; nie są one uważane za akcje i nie wymagają odrzucenia. Gracze mogą mieć maksymalnie siedem kart w ręku w dowolnym momencie.
Wiem, że brzmi to myląco — i tak jest. W rzeczywistości stroma krzywa uczenia się jest główną wadą tej gry. Jednak to właśnie tutaj kooperacyjny charakter tej gry naprawdę się wyróżnia. Jeśli choć jeden lub dwóch graczy wie, jak grać, mogą pomóc innym graczom w miarę postępów w grze. Moje dzieci rozegrały kilka rund, zanim dołączyłem, a ich wiedza pozwoliła mi od razu wskoczyć do gry, bez poświęcania nadmiernej ilości czasu na wczytywanie się w zasady.
Wartość rozrywkowa: wymagająca, ale wciągająca
Jak już wspomniałem, rozgryzienie tej gry było mylące. Tak mylące, że moja rodzina była bliska rezygnacji z niej. Początkowo kłóciliśmy się i oskarżali: „Przegramy”. „Nie, przegramy!” „Jak wygrywasz?” „Wydaje się to niemożliwe!” „Ugh! Próbowaliśmy wykorzenić ich wszystkich; wystarczyło ich wszystkich wyleczyć ! Jesteśmy dosłownie tak głupi”. Słowo nienawiść często pojawiało się w grze, gdy zmagaliśmy się z naszymi pierwszymi kilkoma grami, i bałem się, że skończy się to rękoczynami.
W końcu jednak wygraliśmy, a zwycięstwo nigdy nie smakowało tak słodko. Ta sama grupa, która skakała sobie do gardeł, przybijała sobie piątki i się przytulała. Jest coś wyjątkowego i pociągającego w tym, jak drużyny czują, że walczą z grą, co ostatecznie pobudza wielką koleżeńską więź i chęć grania raz po raz.
Jest coś wyjątkowego i pociągającego w tym, że drużyny czują, że walczą z grą, co ostatecznie sprzyja powstawaniu silnego poczucia koleżeństwa.
Graliśmy w tę grę blisko 20 razy, kilka razy z rzędu, prawdopodobnie łącznie przez około dziewięć lub 10 godzin. Instrukcje szacują, że każda gra trwa 45 minut, ale nasza trwała około 20 do 35 minut. Krótszy czas gry zainspirował nas do grania wiele razy z rzędu.
Choć instrukcje są skomplikowane, a rozgrywka na początku frustrująca, moje dzieci i ja odkryliśmy, że Pandemic jest naprawdę świetną zabawą. Trzeba to po prostu przeczekać.
Wartość edukacyjna: promuje pracę zespołową i komunikację
Gra jest nie tylko przyjemna w rozgrywce, ale także bardzo pouczająca w kwestii zdrowia publicznego i rozprzestrzeniania się chorób na skalę globalną. Ta gra stawia pytanie: „Czy możesz uratować ludzkość?” i z pewnością wywołuje wiele interesujących rozmów. Ponadto uwielbiam nacisk na współpracę, podejmowanie decyzji, odgrywanie ról i opracowywanie strategii, które poprawiały się wraz z upływem czasu.
Wiele gier kooperacyjnych nie jest zbyt konkurencyjnych. Nie dotyczy to tej gry, w której walczysz z grą (a czasami ze sobą nawzajem). Kuszące poczucie pilności narasta, gdy grupa dąży do wyeliminowania pandemii, zanim skończy się czas. Fakt, że nie jest to łatwe zwycięstwo (i tak przegrywamy w połowie przypadków), sprawia, że sukces wydaje się jeszcze słodszy.
Przedział wiekowy:
Dwucyfrowy
Producent zaleca Pandemic dla dzieci w wieku od 8 lat, ale moim zdaniem gra jest bardziej odpowiednia dla nastolatków . Ta gra wymaga cierpliwości, złożonego myślenia i scenariuszy końca świata, co może być trochę zbyt trudne dla młodszych dzieci. Mój 9-latek uważał, że gra jest trudna do zrozumienia i nieco frustrująca. Młodsze dzieci z pewnością mogą grać w drużynie, ale nie tak dobrze jak starsi członkowie. Powiedziałbym, że 10-latkowie i starsi są idealni.
Cena: Złoto na wieczór gier
Tę grę można znaleźć w szerokim zakresie cen, od 24 do 40 dolarów. Uważam, że jest to uczciwe w przypadku gry tego kalibru. Elementy, plansza i karty są wyjątkowo dobrze zaprojektowane. Złożona koncepcja uzasadnia również jej cenę; niemal na pewno Cię wciągnie.
Jeśli kochasz tę grę, dostępnych jest wiele rozszerzeń i wersji. Wypróbuj jej odgałęzienie, Pandemic Legacy, Season 1 (Blue Edition), które kosztuje około 40 USD i jest zalecane dla osób w wieku od 13 lat. W tej wersji gracze mają możliwość wpływania na elementy gry, w tym parametry chorób, postaci i świat, w którym grają. Ponieważ wszystko ewoluuje w trakcie gry, gracze mają gwarancję wyjątkowych wrażeń za każdym razem.
Pandemia kontra Catan
Obie te gry są popularnymi, strategicznymi grami, w które moja rodzina uwielbia grać raz po raz. Podczas gdy Pandemic koncentruje się na globalnych epidemiach chorób, Catan zagłębia się w rozwój małych placówek w miasteczkach i miastach oraz w to, jak dostęp do zasobów (materiałów budowlanych, armii, dróg i żywności) wpływa na sukces osady.
Pandemic jest bardziej kooperatywny, w którym drużyna gra przeciwko grze, podczas gdy Catan jest tradycyjną grą, w której przeciwnicy walczą ze sobą. Jako ktoś, kto ma tendencję do przegrywania w Catan (ale nadal jest fanem), często czuję, że walczę również w tej grze. Osobiście wolę Pandemic, ponieważ czuję, że im więcej razy gram, tym lepiej mi idzie, ale obie gry zasługują na miejsce w rotacji wieczorów gier każdej rodziny.
Tak, kup!
Pandemia ma stromą krzywą uczenia się, a twój zespół może przegrać (często), ale nie poddawaj się. Gra o wysoką stawkę wymaga współpracy i strategii i jest doskonałym lekarstwem na nudę.
Okular
-
Nazwa produktu
Pandemia
-
Marka produktu
Gry Z-Mana
-
MPN
ZM7101
-
Cena
39,99 USD
-
Waga
2,3 funta.
-
wymiary produktu
12 x 8,6 x 1,7 cala.
-
Gracze
2-4
-
Zalecany przez producenta przedział wiekowy
8+ lat
-
co jest zawarte
Plansza do gry, 2 talie kart do gry, pionki, żetony i kostki „choroby”