Zasady i rozgrywka w Celebrities Party


Przyjaciele piją i rozmawiają na słonecznym tarasie

Zdjęcia bohaterów / Getty Images

Celebrities (znane również jako Celebrity lub Lunchbox) to gra towarzyska, w której kilka drużyn, zazwyczaj składających się z dwóch graczy, gra przeciwko sobie, aby odgadnąć jak najwięcej nazwisk gwiazd, zanim skończy się czas. Gra odbywa się w trzech rundach o rosnącym poziomie trudności.

Brzmi prosto, ale Celebrities to świetna zabawa. To gra, w której gracze spędzają większość czasu na śmiechu.

Opublikowana gra Time’s Up opiera się na gwiazdach.

Gracze

Od 4 do 12 graczy, w zespołach 2-osobowych. W „Celebrities” najlepiej bawić się w grupie 6 lub 8 graczy.

Sprzęt

Do gry w Celebrities potrzebne będą jedynie kartki papieru (najlepiej fiszki 3×5) oraz długopisy lub ołówki dla każdego gracza.

Bramka

Celem Twojej drużyny jest odgadnięcie większej liczby nazwisk celebrytów niż jakakolwiek inna drużyna w ciągu trzech rund.

Organizować coś

Przed rozpoczęciem gry każdy gracz otrzymuje kilka karteczek (zwykle pięć lub mniej) i zapisuje na każdej z nich imię innej gwiazdy. Nazwy muszą pozostać tajemnicą. Następnie wszystkie nazwiska umieszczane są w kapeluszu, misce lub podobnym pojemniku. (Jeśli używasz kartek indeksowych, możesz je po prostu potasować, a następnie ułożyć zakryte.)

Prawnie obowiązujące imiona mogą pochodzić od postaci kultury popularnej (np. Lady Gaga, Bradley Cooper), gwiazd sportu (np. Aaron Rodgers, LeBron James), postaci fikcyjnych (np. Herkules Poirot, porucznik Horatio Caine), słynnych zwierząt (np. Lassie, Geico Gecko) lub innych imion, które są dobrze znane graczom. (Ciekawą odmianą jest używanie tytułów — takich jak książki, filmy i seriale telewizyjne — zamiast imion). Niektórzy gracze lubią ograniczać stopień niejasności imienia, wymagając na przykład, aby przynajmniej połowa graczy znała daną osobę.

Po umieszczeniu wszystkich imion w kapeluszu, gracze zostają podzieleni na dwie lub więcej drużyn, po dwóch graczy w każdej. (Możliwa jest również gra w drużynach trzy- lub czteroosobowych.) Wybierz losowo jedną drużynę, która będzie zaczynać.

Pierwsza drużyna wybiera jednego gracza, który daje wskazówki. Jedna z pozostałych drużyn mierzy czas, a osoba dająca wskazówki ma 60 sekund, aby jej koledzy z drużyny odgadli jak najwięcej nazw.

Rozgrywka: Runda pierwsza

W pierwszej rundzie osoba dająca wskazówki ma niewiele ograniczeń. Osoba może powiedzieć cokolwiek, o ile nie jest to część imienia lub bezpośrednie odniesienie do imienia.

Przykład: W przypadku Aarona Rodgersa możesz powiedzieć: „On jest rozgrywającym Green Bay Packers”. Nie możesz powiedzieć: „On jest graczem futbolu znanym jako A-Rod”. Nielegalne jest również podawanie wskazówek, takich jak: „Jego imię zaczyna się na „A”.

Za każdym razem, gdy imię zostanie odgadnięte poprawnie, osoba podająca podpowiedź odkłada tę kartkę papieru i wyciąga kolejną z kapelusza, kontynuując, aż upłynie czas lub w kapeluszu nie będzie już żadnych imion. Jeśli podana zostanie nieprawidłowa podpowiedź, ta kartka papieru zostaje odłożona na bok i wyciągane jest kolejne imię.

Po upływie czasu drużyna otrzymuje jeden punkt za każde poprawne odgadnięcie, co można po prostu zaznaczyć, zbierając poprawnie odgadnięte nazwy. Niektórzy gracze lubią również odejmować jeden punkt za każdą nielegalną wskazówkę.

Wyrzuć wszystkie poprawnie odgadnięte nazwiska z kapelusza, ale zwróć te, które zostały odłożone z powodu nielegalnych wskazówek. Następnie następna drużyna wybiera osobę podającą wskazówki, a gra toczy się dalej, aż w kapeluszu nie będzie już żadnych nazwisk. (Każdy członek drużyny musi być osobą podającą wskazówki, zanim ktokolwiek będzie nią po raz drugi.)

Gdy nazwisko zostanie odgadnięte, zanotuj, która drużyna zgaduje i ile czasu pozostało.

Runda druga

Po zakończeniu pierwszej rundy zapisuje się wyniki, a wszystkie imiona wracają do kapelusza.

Zaczynając od drużyny, której kolejka została przerwana pod koniec pierwszej rundy, druga runda przebiega w ten sam sposób, co pierwsza, z jednym ważnym wyjątkiem: osoba podająca wskazówki jest ograniczona do jednego słowa (które może być powtarzane). Dozwolone są również gesty, podobnie jak efekty dźwiękowe.

Runda trzecia

Zaczynając od drużyny, której kolejka została przerwana pod koniec drugiej rundy, trzecia runda przebiega tak samo jak druga, z dodatkowym wyjątkiem: osoba dająca wskazówki nie może teraz w ogóle mówić. Dozwolone są tylko gesty i efekty dźwiękowe.

Zwycięski

Po odgadnięciu wszystkich nazw w trzeciej rundzie, punkty ze wszystkich trzech rund są sumowane. Zespół z największą liczbą punktów wygrywa.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top