Euchre is misschien wel een uniek kaartspel, omdat vals spelen in veel kringen als normaal en legaal wordt beschouwd. Hoewel je natuurlijk nooit moet vals spelen tegen mensen die het waarschijnlijk slecht opvatten, zijn er veel gevallen waarin vals spelen volkomen acceptabel is binnen de groep waarmee je speelt (meestal alleen als je niet voor geld speelt). Als dit het geval is, zijn hier de drie meest geaccepteerde methoden om te vals spelen bij Euchre.
Inhoudsopgave
Steel de deal
Dit is zonder twijfel de meest voorkomende Euchre-cheat, waarschijnlijk omdat er geen vaardigheid of oefening voor nodig is. Simpel gezegd, aangezien het team dat deelt een extra troefkaart mag pakken, is het altijd een voordeel om je team te laten delen. Volgens de standaardregels draait de deal met de klok mee rond de tafel. De deal stelen is heel eenvoudig; verzamel gewoon de kaarten en begin met delen wanneer het technisch gezien de beurt is van het andere team om te delen.
Als je klaar bent met het delen van de kaarten voordat iemand aangeeft dat het niet jouw beurt is om te delen, dan heb je de deal succesvol gestolen. Omdat de kaarten in twee rondes rond de tafel worden gedeeld, in plaats van vijf, is dit niet moeilijk om te doen.
Bij het stelen van de deal wil je snel genoeg dealen zodat niemand doorheeft wat er is gebeurd tot het te laat is, maar niet zo snel dat je de aandacht op jezelf vestigt. Als je net hebt gedeeld, is het soms beter om de kaarten te verzamelen en ze aan je partner te geven, omdat dezelfde persoon die twee keer achter elkaar deelt, duidelijker zal zijn.
Naast het feit dat je je team een extra troefkaart geeft, heeft het zijn van de dealer als voordeel dat de meeste andere cheat-methoden afhankelijk zijn van jouw toegang tot de kaarten. Dit is een stuk lastiger als je niet de dealer bent.
Zes vlaggen
Een beproefde truc van de dealer is om stiekem een extra kaart aan jezelf of je partner te delen, waardoor er maar drie in de pot blijven. Hoewel het delen van een extra kaart in de meeste kaartspellen voor de hand liggend is , dicteert Euchre’s kenmerkende deeltraditie dat alle kaarten na twee rondes van de tafel worden gedeeld, over het algemeen in groepjes van tweeën en drieën. Dit maakt het makkelijker om een extra kaart te verbergen door deze ofwel op een rij te leggen met een andere kaart zodat drie kaarten eruit zien als twee, of door gewoon drie kaarten beide keren rond de tafel te delen als mensen niet opletten.
Als er enige zorg is over mogelijk vals spelen, staat een dealer altijd onder het grootste wantrouwen. Om deze reden geven veel dealers die de zes-kaartentruc gebruiken er de voorkeur aan om de zes-kaartenhand aan een partner te geven in plaats van aan zichzelf. Als het andere team de kaarten van de dealer nauwlettend in de gaten houdt, zullen ze nog steeds maar vijf kaarten zien, omdat de daadwerkelijke vals spelen aan de andere kant van de tafel plaatsvond.
Om dit te laten werken, is het echter essentieel dat je partner je cheat niet verpest door zich verbijsterd te gedragen door de extra kaart of door duidelijk zes kaarten te laten wapperen. De zesde kaart moet in het geheim worden weggegooid, meestal midden in een truc die jij of je partner verzamelt, anders blijft deze aan het einde van de ronde in je hand zitten en wordt je cheating duidelijk.
Als je tegenstanders niet bekend zijn met deze cheat, kun je je partner waarschuwen door te praten over een tripje naar Six Flags. Als je tegenstanders verstandig zijn, kun je het beste tafelgesprekken vermijden. Hoe dan ook, de dealer moet ervoor zorgen dat het aantal kaarten dat nog in de kitty zit verborgen blijft, en ze nooit verspreid laat raken, anders worden de drie kaarten (in plaats van vier) duidelijk zichtbaar.
Dubbele trekking
Een kleine variatie op de extra card trick, de Double Draw vereist dat het team dat deelt de kaart oproept. Als de dealer, wanneer je de troefkaart pakt, pak je deze in plaats daarvan vast samen met de kaart die er direct onder ligt. Idealiter kun je door de kaarten bij elkaar te houden, voorkomen dat je het merkt. Je hebt nu een extra kaart in je hand, zeven in plaats van zes.
Net als bij de Six Flags-truc hierboven geeft de extra kaart je opties, maar je moet hem wel weggooien voor het einde van de ronde. Hiervoor moet je de kaart kunnen verstoppen in een truc die je team oppikt.
In plaats van het risico te lopen vast te zitten met een extra voor de hand liggende kaart in je hand, kun je, wanneer je (als de dealer) je kaart met de afbeelding naar beneden op de pot gooit, gewoon twee kaarten die je als één kaart bij elkaar houdt weggooien, net zoals je ze hebt opgepakt. Dit houdt je hand op vijf kaarten, dus er is niets lastigs nodig tijdens de ronde, en de dubbele weggooi maakt het niet alleen makkelijker om troef aan te vullen , maar ook om een leegte te creëren.
Andere cheats
Uiteraard zou elke standaard cheat met een kaartspel (bijvoorbeeld het stapelen of markeren van het kaartspel, delen van onderaf, kaarten bekijken, etc.) net zo goed kunnen werken in Euchre als waar dan ook, maar hoewel de Euchre-specifieke cheats hierboven vaak worden geaccepteerd als “amuserende eigenaardigheden” van de Euchre-scene, houdt niemand van iemand die een troefkaart verzaakt , deelt van onderaf in het kaartspel, of andere soortgelijke cheats. Dat is gewoon niet hoe je moet valsspelen in Euchre.