Phase 10 is een kaartspel van de makers van UNO en lijkt op het populaire rummy-kaartspel , maar in plaats van te gaan voor punten, moeten spelers doelen of “fases” voltooien om het spel te winnen. De eerste speler die alle 10 fases voltooit, is de winnaar.
Inhoudsopgave
De 10 fasen van het spel
Een fase heeft een of meer doelen, waaronder het verzamelen van een bepaald aantal kaarten in een set, een run of een kleur. Zodra een speler een fase in een hand bereikt, kan hij of zij mikken op de volgende fase in de volgende hand. Spelers kunnen slechts één fase per hand bereiken.
- Een set bestaat uit twee of meer kaarten met hetzelfde nummer, ook al hebben de kaarten dezelfde kleur.
- Een run is een serie genummerde kaarten in een bepaalde volgorde, bijvoorbeeld 2, 3, 4, 5 of 7, 8, 9.
- Een kleur is twee of meer kaarten binnen dezelfde kleurgroep, zoals alleen gele kaarten of alleen rode kaarten. Een specifiek nummer kan meerdere keren worden gespeeld, zolang het binnen dezelfde kleur valt, dus twee gele zevens tellen als twee gele kaarten.
De fases van het spel moeten in volgorde worden voltooid. Als een speler een fase in een hand niet bereikt, moet hij die fase in de volgende hand herhalen. De 10 fases zijn:
- 2 sets van 3
- 1 set van 3 en 1 serie van 4
- 1 set van 4 en 1 serie van 4
- 1 serie van 7
- 1 serie van 8
- 1 serie van 9
- 2 sets van 4
- 7 kaarten van dezelfde kleur
- 1 set van 5 en 1 set van 2
- 1 set van 5 en 1 set van 3
Hoe je een spel van fase 10 opzet
De eerste taak is om te bepalen wie als dealer begint. Er zijn geen officiële regels om de dealer te bepalen, maar algemene huisregels zijn onder andere kaarten trekken waarbij de speler met de hoogste kaart de dealer wordt of de jongste speler aan tafel de eerste ‘beurt’ geven, wat zou betekenen dat de speler rechts van hem de dealer zou zijn.
De dealer deelt 10 kaarten met de afbeelding naar beneden aan elke speler. Nadat alle spelers 10 kaarten hebben, legt de dealer één kaart met de afbeelding naar boven. Deze kaart wordt de eerste in de ‘discard’-stapel. De rest van de kaarten worden met de afbeelding naar beneden naast de discard-stapel gelegd. Deze kaarten vormen de ‘draw’-stapel.
Hoe speel je fase 10
- Het spel begint bij de speler links van de dealer en gaat met de klok mee door totdat een speler zijn laatste kaart weggooit.
- Een speler kan ervoor kiezen om (1) de bovenste kaart van de aflegstapel te pakken of (2) een kaart van de trekstapel te trekken.
- Een speler die alle kaarten heeft verzameld die nodig zijn om de hele fase te voltooien, mag de fase op zijn beurt afleggen. De hele fase moet in één keer worden gespeeld, dus als de speler in de 1e fase zit, moet hij 2 sets van 3 kaarten tegelijk spelen. Spelers kunnen geen gedeeltelijke fase afleggen.
- Wanneer een speler zijn fase neerlegt, mag hij ook “spelen” op de fase. Hij kan niet spelen op een fase die door een andere speler is neergelegd in dezelfde beurt waarin hij zijn fase speelde.
- Spelen op een fase betekent een kaart spelen die geldig is voor die fase. In een set kaarten betekent dit een kaart spelen met hetzelfde nummer als de set. Voor series van geordende nummers betekent dit een kaart spelen waarvan de waarde één lager is dan het laagste nummer in de serie of één hoger dan de kaart met het hoogste nummer. Een kaart kan ook op een gekleurde set worden gespeeld, zolang deze maar dezelfde kleur heeft.
- Nadat een speler zijn fase heeft voltooid, kan hij verder spelen met de fasen die andere spelers in de daaropvolgende beurten hebben voltooid.
- Een speler moet zijn beurt altijd beëindigen door een kaart uit zijn hand open op de aflegstapel te leggen. Als dit de laatste kaart in zijn hand is, is de ronde voorbij.
Speciale kaarten
- De Wild Card
In de standaardregels van Fase 10 kan de wild card als elke kaart worden gespeeld om een fase te voltooien. Er moet echter minstens één ‘natuurlijke’ kaart, wat betekent dat er geen wild card is, in de fase worden gespeeld. Er kunnen meerdere wild cards in één fase worden gespeeld, zolang er maar een natuurlijke kaart is. Wild Cards kunnen ook in bestaande fasen worden gespeeld, en omdat ze van alles kunnen zijn, is het over het algemeen gemakkelijk om ze op deze manier kwijt te raken. Een wild card kan niet worden ‘vervangen’ door de kaart die hij vertegenwoordigt. Eenmaal gespeeld, blijft een wild card gespeeld. - De Skip-kaart
Wanneer een Skip-kaart wordt weggegooid, slaat de volgende speler zijn beurt over en gaat het spel verder met de persoon links van die speler. Een Skip-kaart hoeft niet meteen te worden gespeeld en kan voor een meer strategische tijd worden vastgehouden. Als een Skip-kaart de eerste kaart is die open op de aflegstapel wordt gedeeld, wordt de speler die als eerste aan de beurt zou zijn geweest overgeslagen en speelt de volgende persoon zijn beurt.
Na de ronde…
Wanneer een speler zijn laatste kaart weggooit, eindigt de ronde. Als geen enkele speler fase 10 heeft voltooid, wordt de ronde gescoord en worden de kaarten geschud en uitgedeeld om een nieuwe ronde te beginnen.
De winnaar van de ronde scoort nul. Elke andere speler krijgt een score gebaseerd op de kaarten die hij nog in zijn hand heeft. Een kaart met de nummers 1-9 telt voor 5 punten, kaarten met de nummers 10-12 tellen voor 10 punten, de Skip-kaart telt voor 15 punten en een Wild-kaart telt voor 25 punten.
Alle spelers die een fase in de ronde hebben voltooid, gaan door naar de volgende fase. Spelers die een fase niet hebben voltooid, moeten die fase in de nieuwe ronde herhalen.
Winnende Fase 10
Een speler wint wanneer hij fase 10 voltooit en een speler geen kaarten meer heeft door de laatste kaart in zijn hand af te leggen. Een speler wint niet “onmiddellijk” na het voltooien van fase 10 en mag nog steeds normaal spelen tot het einde van de ronde.
Als twee of meer spelers fase 10 in dezelfde ronde voltooien, wint de speler met de laagste score.
Als twee of meer spelers fase 10 voltooien en dezelfde score hebben, wordt er een tie-breaker ronde gespeeld. De tie-breaker ronde gebruikt het fase 10 doel van één set van 5 en één set van 3. De eerste speler die deze fase neerlegt, wint direct de tie-breaker.
Variaties van Fase 10
Omdat je gegarandeerd minimaal 10 rondes hebt, en vaak nog veel meer, kan een potje Phase 10 een tijdje duren. Er worden een paar variaties voorgesteld die kunnen helpen als je weinig tijd hebt.
- Alle spelers gaan in elke ronde een fase verder en de winnaar wordt bepaald door de speler met de laagste score, en niet door de speler die fase 10 voltooit.
- Speel Fase 5 of Fase 8 in plaats van Fase 10. In plaats van alle 10 de fases te spelen, bepaal je hoeveel fases je wilt spelen en beëindig je het spel op dat punt.
- Speel alleen even of oneven fases.
- Kies-een-fase-stijl. In plaats van de fasen in volgorde te voltooien, kunnen spelers elke fase in elke ronde voltooien, maar ze kunnen een fase slechts één keer voltooien. De eerste speler die alle 10 fasen voltooit, wint. Deze variatie laat spelers voor bepaalde fasen gaan op basis van de kaarten in hun hand.