Welke kaarten moet je doorgeven in het spel Harten?


Ouderen spelen kaarten
Dean Mitchell / Getty Images

Het kiezen van de drie kaarten die je aan het begin van de ronde wilt passen, is een belangrijk onderdeel van de Hearts-strategie . Dit is de beste kans die je hebt om je hand te verbeteren, vooral door kaarten weg te doen die problematisch voor je kunnen zijn.

Na het passen kun je de kaarten alleen nog uit je hand krijgen door ze te spelen. Als een kaart dus te gevaarlijk is om te spelen, kun je hem het beste passen.

Schoppen

Ondanks dat het spel de naam “Harten” heeft, is de belangrijkste kleur in een spelletje Harten eigenlijk schoppen. Waarom? Omdat de Schoppenvrouw 13 punten waard is, wat net zoveel is als alle harten bij elkaar. Het vermijden van de Schoppenvrouw (wanneer je niet op de maan schiet ) is je primaire doel in elke ronde.

Vanwege de schoppenvrouw zijn de drie gevaarlijkste kaarten in het deck de schoppenaas, schoppenkoning en schoppenvrouw zelf. Dit zijn de drie kaarten die er het meest waarschijnlijk toe leiden dat degene die ze speelt de koningin wint, en dus de straf van 13 punten krijgt. Over het algemeen zijn deze drie kaarten problemen die je aan iemand anders moet doorgeven.

Maar tel eerst de schoppen in je hand. Als je er vier of meer hebt, is schoppen een redelijk “lange” kleur voor je, wat betekent dat je er genoeg hebt om je geen zorgen te maken over je hoge schoppen. Sterker nog, als je minstens vier schoppen hebt, is het meestal beter om de koningin vast te houden in plaats van deze te passen. Op deze manier kun je bepalen in welke slag de koningin valt en hopelijk kun je deze op iemand anders afschuiven.

Schoppen die lager zijn dan de dame, moet u altijd vasthouden.

Harten

Hoewel niet zo gevaarlijk als hoge schoppen, is harten de andere kleur die vol zit met punten. Lage harten zijn eigenlijk heel waardevol, omdat ze je ervan weerhouden slagen te maken met vier harten. Hoge harten (boer of beter) moet je over het algemeen om dezelfde reden passen, tenzij je lang bent in harten.

Klaveren en Ruiten

Hoge kaarten zijn hier niet zo gevaarlijk als de andere kleuren, maar ze zijn een stuk minder gevaarlijk als je lage kaarten hebt om ze te ondersteunen. Als je maar één of twee kaarten in een van deze kleuren hebt, moet je ze allebei passen om een ​​lege kleur te creëren. Door al je kaarten in een kleur weg te doen, kun je je afval kwijtraken wanneer die kleur wordt gespeeld.

Speciale overwegingen

Azen zijn de beste kaarten om naar links te passen. De reden hiervoor is dat azen de kaarten zijn die het meest waarschijnlijk slagen winnen, en je wilt dat de speler links van je slagen wint. Als ze dat doet, zal ze de volgende slag leiden, waardoor je als laatste in de slag kunt spelen, zodat je precies kunt zien wat je moet spelen.

De Schoppenvrouw is een goede kaart om naar rechts te passen, omdat de speler rechts van je altijd voor je speelt, tenzij je de slag leidt. Dit betekent dat je bij elke slag die je niet leidt, weet voordat je je kaart speelt of de Schoppenvrouw mogelijk in de huidige slag kan vallen. Dit is een enorm voordeel.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top