Pandemic is een coöperatief crisismanagementbordspel dat lijkt op Settlers of Catan. In plaats van met elkaar te concurreren, werken spelers samen als een team van leden van Centers for Disease Control die een wijdverspreide pandemie voorkomen. Het doel is dat spelers het spel winnen door te voorkomen dat vier ziektes zich over de wereldkaart verspreiden. Hoewel dit strategiespel voor velen een uitdaging kan zijn, zal het begrijpen van de regels het team helpen winnen.
Inhoudsopgave
Zet het bordspel op
Spelers willen er zeker van zijn dat ze over alle bordspelstukken beschikken die nodig zijn om het spel te spelen:
- 1 bord met een wereldkaart met verbindingen tussen steden
- 5 spelerpionnen
- 6 houten onderzoeksstations
- 6 markers (4 genezing, 1 uitbraak, 1 infectie)
- 96 houten ziektekubussen
- 115 kaarten (48 infectiekaarten, 59 spelerkaarten, 4 rolkaarten, 4 snelle referentiekaarten)
Elke speler neemt een willekeurige rolkaart, een referentieblad en een beginhand met kaarten. Deze kaarten helpen bij het reizen, het ontwikkelen van infrastructuur of het genezen van een ziekte:
- 2 spelers: elk vier kaarten
- 3 spelers: elk drie kaarten
- 4 spelers: elk twee kaarten
Bereid het spelersdeck voor
Spelers beginnen het spel in een onderzoekscentrum in Atlanta, waar ze elk de pion plaatsen die overeenkomt met hun rolkaart. Infectie- en uitbraakmarkers worden op de eerste plek op hun respectievelijke sporen geplaatst.
- Spelers schudden de infectiestapel.
- Er worden drie kaarten en drie kubussen van de juiste kleur getrokken. Elk wordt geplaatst volgens de stad.
- Er worden nog drie kaarten getrokken en in elke stad worden twee blokjes geplaatst.
- Drie laatste kaarten worden getrokken met één kubus in elke stad. Alle kaarten worden, zodra ze getrokken zijn, in de infectie-aflegstapel gelegd.
- Het spelersdeck moet worden verdeeld in vier gelijke stapels, en één Epidemic-kaart moet in elke stapel worden geschud. Plaats de vier stapels op elkaar om het spelersdeck te vormen.
Optioneel: Spelers kunnen een nog moeilijker spel creëren door vijf of zes stapels bovenop de epidemiekaarten te gebruiken. - Zodra de spelersstapel klaar is, is de speler die het laatst ziek is geweest als eerste aan de beurt.
Kies een personage
Er zijn verschillende personagekaarten waaruit spelers kunnen kiezen die allemaal verschillende vaardigheden hebben. Het is een goed idee om te kiezen welk personage je speelt na de eerste infectie van elk spel, en nadat elke speler zijn kaarten heeft. Bijvoorbeeld, iemand die net meerdere gele kaarten heeft gekregen (elke kleur staat voor een specifieke ziekte) kan overwegen om de rol van Wetenschapper te kiezen.
- Dispatcher: Dit personage kan de pionnen van andere spelers verplaatsen alsof het hun eigen pionnen zijn (met toestemming) als actie. Ze kunnen ook elke pion naar elke andere pion verplaatsen zonder een kaart te spelen (ook als actie).
- Operations Expert: De rol van de Expert is om een onderzoeksstation te bouwen zonder een kaart te spelen. Het telt echter wel als een actie.
- Scientist: De Scientist is degene die een ziekte geneest met vier bijpassende kaarten. Dit moet natuurlijk een actie en een onderzoeksstation kosten.
- Medic: De Medic kan alle blokjes van een enkele kleur verwijderen bij het behandelen van een ziekte. Elk blokje van een genezen ziekte in dezelfde stad van de Medic kan onmiddellijk worden verwijderd (inclusief nieuw geplaatste blokjes). Dit gebeurt voor elke speler gedurende het spel, niet alleen tijdens de beurt van de Medic. Bovendien telt het niet als een actie.
- Onderzoeker: De rol van de onderzoeker is om een kaart te geven aan andere spelers in dezelfde stad (tijdens de beurt van deze speler). Voor één actie kan de onderzoeker dit ook doen tijdens de beurt van een andere speler.
Voer maximaal vier acties uit per beurt
Spelers kunnen maximaal vier acties uitvoeren tijdens hun beurt. Actie-items kunnen dingen zijn zoals verhuizen naar een aangrenzende stad of een kaart weggooien om te verhuizen naar een genoemde stad. Er zijn nog verschillende andere acties waar spelers uit kunnen kiezen:
- Gooi een kaart weg die overeenkomt met je huidige stad om naar een willekeurige stad te verhuizen.
- Verhuis van je huidige stad met een onderzoeksstation naar een andere stad met een onderzoeksstation.
- Gooi een kaart weg die overeenkomt met je huidige stad om daar een onderzoeksstation te bouwen.
- Genees en verwijder één ziektekubus uit je huidige stad.
- Geef een kaart die overeenkomt met jouw huidige stad door aan een andere speler in dezelfde stad.
- Gooi vijf kaarten van dezelfde kleur weg bij een onderzoeksstation om de ziekte van die kleur te genezen.
Na het selecteren van vier acties trekken spelers twee kaarten uit het spelersdeck. De meeste zijn stadskaarten, maar sommige zijn Special Event-kaarten die op elk moment gespeeld kunnen worden. De handlimiet van zeven kaarten wordt te allen tijde strikt gehandhaafd, dus na het vergroten van een hand boven de zeven, moeten spelers kaarten spelen of weggooien totdat hun handgrootte weer terug is op zeven.
Een epidemiekaart trekken
Als spelers een Epidemiekaart trekken, moeten ze de kaart onmiddellijk weggooien, de infectiegraadmarker verplaatsen, de onderste kaart van het infectiedeck trekken en drie kubussen in die stad plaatsen. Vervolgens willen ze de infectie-aflegstapel schudden en die kaarten bovenop het infectiedeck leggen.
Nadat de spelerskaarten zijn getrokken en alle epidemieën zijn opgelost, moeten spelers een aantal infectiekaarten trekken dat gelijk is aan de huidige infectiegraad, waarbij ze één kubus toevoegen aan elke onthulde stad. Als er ooit een vierde ziektekubus aan een stad zou worden toegevoegd, dan krijgt die stad een uitbraak, waardoor kubussen zich verspreiden naar alle aangrenzende steden.
Het spel winnen
De spelers verliezen allemaal het spel als de speler trekstapel op is, de achtste uitbraak plaatsvindt, of als de kubussen van welke kleur dan ook op zijn. Als de spelers er echter in slagen om alle vier de ziektes te genezen voordat dit gebeurt, winnen ze het spel.