In huizen over de hele wereld spelen families het klassieke bordspel Monopoly, maar zovelen van ons hebben het zo vaak gespeeld — en spellen kunnen zo lang duren — dat nog één potje Monopoly ons wel eens aan het schreeuwen kan maken. Dit komt omdat de meesten van ons zich niet aan de regels houden.
Door aandacht te besteden aan deze officiële regels wordt je Monopoly-ervaring een stuk leuker. Later bespreken we een aantal varianten die ook kunnen helpen.
Alle ideeën hieronder en vele anderen zijn te vinden op Mark Jackson’s fantastische Game Central Station. Ze worden hier met zijn toestemming gebruikt.
Inhoudsopgave
De vijf Monopoly-regels die het vaakst worden genegeerd.
- Property Auctions — Als een speler op een eigendom landt en het niet wil kopen, wordt dat eigendom geveild. Elke speler, inclusief degene die als eerste op het vakje landde, kan erop bieden. Het eigendom kan voor elke prijs worden verkocht.
- Beperkte Huizen en Hotels — Er zijn maar een beperkt aantal huizen en hotels in het spel. Als ze weg zijn, kun je er geen meer bouwen. Punt.
- Leningen — De enige manier om geld te lenen is door een hypotheek te nemen op eigendommen. Je kunt niet lenen van andere spelers en je kunt niet lenen van de bank (behalve een hypotheek).
- Gratis parkeren betekent gratis parkeren — Je krijgt geen $500, $5.000 of zelfs $5 voor het landen op Gratis parkeren. Je krijgt helemaal niks. Nada. Zip. Over een gerelateerd onderwerp, alle betalingen die vereist zijn door Kans- en Algemeen Fondskaarten gaan naar de Bank, niet naar het midden van het bord.
- Alleen tastbare items kunnen worden verhandeld — Officiële toernooiregels maken duidelijk dat contant geld, eigendomsbewijzen en Get Out of Jail Free-kaarten de enige items zijn die deel kunnen uitmaken van een deal. Houd dat zo.
Probeer deze nieuwe regels eens.
Deze suggesties zijn allemaal bedoeld om het spel te versnellen, goede strategie te belonen of allebei.
- Bied voor startvolgorde — Als eerste gaan is een absoluut voordeel omdat je eigendommen kunt kopen voordat iemand anders er is. Dus waarom zou je niet moeten betalen voor het voordeel? Bied aan het begin van het spel voor de eerste positie, dan de tweede, etc. In gevallen waarin niemand wil bieden, wordt een dobbelsteenworp gebruikt om de volgorde te bepalen. Uit het boek New Rules for Classic Games van R. Wayne Schmittberger.
- Once Around the Board — Als alternatief voor het bieden op spelervolgorde, laat niemand eigendom kopen totdat ze eenmaal Go passeren. Dit zal het voordeel van als eerste gaan enigszins gelijktrekken. Uit het boek The Monopoly Companion van Phillip Orbanes.
- Bewegingskaarten — Geef elke speler een set kaarten genummerd van 1 tot 6. Bij elke worp gebruikt een speler één kaart en gooit één dobbelsteen. Die speler verplaatst dan het totaal van beide. Elke kaart moet één keer worden gebruikt voordat een andere een tweede keer kan worden gebruikt. Van Stephen Glenn.
- Einde na twee faillissementen — De meeste (misschien wel alle) officiële Monopoly-regelboeken bieden dit aan als een “kort spel”-variant. Nadat twee spelers failliet zijn gegaan, is de winnaar degene met de meeste cash, eigendommen en gebouwen.
- Geen toekomstige overwegingen — Dit is eigenlijk gewoon een versterking van “Alleen tastbare items kunnen worden verhandeld.” Sta spelers niet toe om te handelen voor beloften. Dit zou bijvoorbeeld een no-go moeten zijn: “Je hoeft me nu geen huur te betalen, maar je moet me $100 geven als je Start passeert.”