Zelfs in dit tijdperk van routineuze vliegreizen – en met commerciële ruimtereizen misschien een aanstaande realiteit – hebben spoorwegen nog steeds een zekere magische aantrekkingskracht op hobbyisten en gamers. Van modeltreinen tot online simulatiegames, hobbyisten, jong en oud, blijven gefascineerd door alle aspecten van de geschiedenis en werking van spoorwegen en de technologie van treinen.
Hier zijn 12 uitstekende kaart- en bordspellen , waarvan er verschillende zich richten op de zakelijke kant van de spoorwegen.
-
Inhoudsopgave
Kaartje om te rijden
Een van de populairste games, Ticket to Ride, is samen met de bijbehorende uitbreidingen en vervolgen een absoluut topspel. Het kan in minder dan een uur worden gespeeld en biedt veel diepgang zonder ingewikkeld te zijn. Spelers strijden om spoorlijnen door de Verenigde Staten te bouwen, waarbij ze proberen specifieke steden met elkaar te verbinden en tegelijkertijd te voorkomen dat andere spelers hun doelen bereiken. Winnen vereist een verscheidenheid aan slimme strategische en tactische keuzes, waardoor Ticket to Ride een aanzienlijke herspeelwaarde heeft. Dit is een geweldig familiestrategiespel.
Voor 2 tot 5 spelers, vanaf 8 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon , uitgegeven door Days of Wonder.
-
Stoom: Rails to Riches/ Tijdperk van Stoom
In deze twee nauw verwante games strijden spelers om spoorwegen te bouwen en goederen te leveren via een netwerk van sporen en stations dat zich ontwikkelt naarmate de game vordert. Zowel Steam: Rails to Riches (2009) als Age of Steam (oorspronkelijk uitgebracht in 2002) zijn zware strategiegames en beide zijn uitstekende keuzes voor serieuze gamers. Als je van diepe games houdt die herhaaldelijk spelen belonen, raden we Steam of Age of Steam ten zeerste aan.
Voor 3 tot 6 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Martin Wallace, uitgegeven door Mayfair Games (Steam) en Eagle Games (Age of Steam).
-
Unie Pacific
Een remake van Moon’s eerdere spel Airlines, Union Pacific plaatst spelers in de rol van spoorwegmagnaten terwijl ze proberen aandelen te verwerven in de beste spoorwegmaatschappijen. Spelers kozen tussen het uitbreiden van de maatschappijen of het spelen van aandelen uit hun hand. Maar je moet onthouden dat wanneer er wordt gescoord, alleen gespeelde aandelen tellen.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon, uitgegeven door Rio Grande Games.
-
Volle damp
In dit spoorwegbordspel worden spelers uitgedaagd om hun eigen efficiënte spoorwegnetwerken te bouwen in de setting van begin 20e eeuw in Duitsland. Dat kost veel geld, dus intelligent lenen is een van de sleutels tot de overwinning. Rente op de geleende obligaties moet aan het einde van elke beurt worden betaald, en spelers die de rentebetalingen niet kunnen betalen, verliezen geld.
Volldampf is een neefje van Age of Steam en Steam, en was winnaar van de International Gamers Award 2002. Er is ook een versie voor jonge kinderen, Volldampf Voruus!, beschikbaar.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Martin Wallace, uitgegeven door Winsome Games / TM Spiele.
Ga door naar 5 van 12 hieronder -
Stephensons raket
Veel spoorwegbordspellen spelen zich af in Amerika, maar Stephenson’s Rocket, ontworpen door Reiner Knizia, speelt zich af in het Engeland van de jaren 30. Het spel begint met zeven bedrijven en eindigt onvermijdelijk met slechts één. De winnaar is de speler die het meeste geld heeft verdiend door het slim kopen en verkopen van aandelen.
Voor 2 tot 4 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Reiner Knizia, oorspronkelijk uitgegeven door Rio Grande Games.
-
TransAmerika/TransEuropa
In tegenstelling tot de meeste spoorwegspellen is TransAmerica een eenvoudig, snel spel om te spelen. Elke speler moet vijf Amerikaanse steden met spoorrails verbinden, waarbij hij bij elke beurt een of twee rails plaatst (afhankelijk van het terrein). Er is wat discussie over de vraag of strategie echt een factor is in TransAmerica, maar het spel is interessant genoeg om de Spiel des Jahres van 2002 te hebben gewonnen, de Duitse prijs voor Familiespel van het Jaar. TransEuropa, een vervolg, gebruikt in wezen hetzelfde spelsysteem op een kaart van Europa.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 8 jaar. Ontworpen door Franz-Benno Delonge, uitgegeven door Winning Moves.
-
Goederentrein
Zorg ervoor dat je een grote tafel hebt voordat je begint met Freight Train , want de treinen worden vaak behoorlijk lang. Het doel van het spel is om je eigen goederentreinstation te runnen en te organiseren. Je verdient punten voor het bouwen van treinen met dezelfde wagons, of voor een trein waarin elke wagon anders is. Aan het begin van het spel is het goed om wagons op je wachtstation te hebben; aan het einde van het spel is het slecht.
Freight Train won in 1994 de Fairplay À la carte award.
Voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon, oorspronkelijk uitgegeven door Mayfair Games.
-
Chicago-Express
Chicago Express, oorspronkelijk uitgegeven door Winsome Games als Wabash Cannonball, speelt zich af aan de oostkust en in het middenwesten van de Verenigde Staten. Het staat bekend als een spel dat meer afhangt van strategie dan van geluk. Verschillende spoorwegen (de B&O, C&O, Pennsylvania en New York Central) strijden om de meest winstgevende te worden terwijl ze zich uitbreiden van de oostkust naar Chicago. Spelers nemen de rol aan van spoorwegdirecteuren die op zoek zijn naar het beste rendement op hun investering; het spel duurt ongeveer een uur.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Harry Wu, uitgegeven door Queen Games.
Ga verder naar 9 van 12 hieronder -
1830: Spoorwegen en roofbaronnen
Dit spel, waarin spelers proberen geld te verdienen door aandelen van verschillende spoorwegmaatschappijen te kopen en verkopen, is veel meer gericht op de aandelen dan op het spoorwegthema. 1830: Railroads and Robber Barons bevat wat is beschreven als “een extreem wrede, op roofridders gerichte aandelenmarkt.”
Dit is een van de langere spellen om te spelen. Het duurt vaak drie tot zes uur om het spel te voltooien.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 14 jaar. Ontworpen door Francis Tresham, uitgegeven door Avalon Hill.
-
Kabelbaan/metro van San Francisco
In dit lichte, gezinsvriendelijke treinspel leggen spelers vierkante tegels op het bord om spoorlijnen te vormen, waarbij ze proberen zo lang mogelijke lijnen te maken om hun treinen met een station te verbinden. Onderweg kunnen spelers enkele lijnen van hun tegenstanders absorberen, waardoor ze zo kort mogelijk worden. San Francisco Cable Car (voor het eerst gepubliceerd als Metro) won in 2001 een Mensa Select Award. Games kunnen over het algemeen in 30 tot 60 minuten worden afgerond.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 8 jaar. Ontworpen door Dirk Henn, uitgegeven door Queen Games.
-
Russische spoorwegen
Deze game staat op meerdere lijsten van de top 10 games met een spoorwegthema en is volgens sommigen de allerbeste. De gameplay bestaat uit een race om het meest geavanceerde en langste spoorwegnetwerk te bouwen door werknemers aan verschillende taken toe te wijzen. De uitdaging is om simpele en snelle methoden in evenwicht te brengen met moderne technologie en bedrijfspraktijken.
Voor 2 tot 4 spelers, vanaf 12 jaar. Ontworpen door Helmut Ohley en Leonhard Orgler, oorspronkelijk uitgegeven door Hans im Gluck.
-
Spoorwegen van de wereld/Railroad Tycoon
Oorspronkelijk gepubliceerd in 2005 als Railroad Tycoon, werd deze game opnieuw uitgegeven als Railways of the World in 2009. De gameplay bestaat uit het proberen een enorm spoorwegimperium op te bouwen, beginnend met niets meer dan een enkele locomotief en een toegewezen missie. De basisgame speelt zich af in Noord-Amerika, maar er zijn veel uitbreidingspakketten beschikbaar, met verschillende kaarten.
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Glenn Drover en Martin Wallace, oorspronkelijk uitgegeven door Eagle-Gryphon Games .