Regole del gioco di carte Crazy Eights (Rummy svedese)


3 ragazze giocano a carte in soggiorno

Immagini Getty Images

In Crazy Eights, i giocatori iniziano con un mazzo di carte e hanno l’obiettivo di liberarsene tutte, come nel gioco di carte  UNO e Old Maid . Il gioco è un tipo di gioco di carte “shedding” che richiede abilità sia in tattica che in comunicazione. È anche noto come gioco “stops” perché i giocatori possono essere fermati dallo scartare se non hanno una carta appropriata.

Si ritiene che  Crazy Eights  possa far risalire la sua origine alla metà del 1600 e a un gioco d’azzardo francese noto come Basset o Hocca. Crazy Eights è anche noto come Eights e Swedish Rummy, un lontano parente del  Rummy generico .

Come impostare il gioco

Per giocare a Crazy Eights, ci devono essere almeno due giocatori e un massimo di quattro. Si può usare un mazzo standard da 52 carte con l’obiettivo che i giocatori scartino tutte le loro carte. Per impostare il gioco, prima di tutto, si deve scegliere un dealer. In una partita a due giocatori, ogni giocatore riceve sette carte e in una partita a tre o quattro giocatori, ogni giocatore riceve cinque carte.

Le carte rimanenti vengono poi messe coperte al centro del tavolo, formando un mazzo di pesca. La carta in cima al mazzo di pesca viene girata a faccia in su per iniziare il mazzo degli scarti.

Come giocare

Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il gioco e il gioco procede in senso orario. A turno, ogni giocatore aggiunge alla pila degli scarti giocando una carta che corrisponda alla carta in cima alla pila degli scarti, sia per seme che per valore (sei, jack, asso, ecc.).

Un giocatore che non riesce ad abbinare la carta in cima alla pila degli scarti per seme o valore deve pescare carte finché non può giocarne una. È consentito pescare carte dalla pila degli scarti anche se un giocatore ha già una giocata legale. Quando la pila degli scarti è vuota, un giocatore che non può aggiungere alla pila degli scarti passa il turno.

Tutti gli otto sono jolly e possono essere giocati su qualsiasi carta durante il turno di un giocatore. Quando un giocatore scarta un otto, sceglie quale seme è ora in gioco. Il giocatore successivo deve giocare una carta di quel seme o un altro otto.

Come vincere

Il primo giocatore a scartare tutte le sue carte vince. Con quattro giocatori, è possibile giocare in squadra . Se i giocatori decidono di farlo, il gioco finisce quando entrambi i membri di una coppia scartano tutte le loro carte.

Per giocare più partite, i giocatori possono sommare le carte rimaste nelle mani dei perdenti e dare i punti al vincitore. I giocatori possono giocare fino a un numero stabilito, come 150 o 200. Ecco un esempio del sistema di punti da implementare per la partita:

  • 10 punti per ogni carta figura
  • Un punto per ogni carta asso
  • 50 punti per ogni otto carte
  • Valore nominale per le altre carte numerate

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