Come segnare una giocata di Scrabble


Punteggio Scrabble

L’abete rosso / Margot Cavin

Il punteggio di Scrabble si ottiene sommando i numeri su ogni tessera di lettera all’interno della parola formata durante il turno di un giocatore, che include le lettere giocate dal rack del giocatore e le lettere già presenti sulla scacchiera. La tessera vuota funge da jolly, consentendo al giocatore di scegliere qualsiasi lettera dell’alfabeto, ma senza aggiungere nulla al punteggio della parola. Questo può sembrare semplice, ma una volta aggiunti i quadrati speciali che possono raddoppiare o triplicare il punteggio di un carattere o di una parola e possono essere combinati tra loro, il punteggio di Scrabble può diventare un po’ complicato.

Regole di base per il punteggio nello Scrabble

Esistono alcune regole di base che regolano il processo di punteggio nello Scrabble, sia che si giochi online o nel modo tradizionale:

  • Le caselle speciali (punteggio doppia lettera, punteggio tripla lettera e così via) contano solo la prima volta che una lettera viene giocata su di esse.
  • Il quadrato azzurro con la lettera doppia raddoppia il valore in punti della tessera giocata su di esso, mentre il quadrato blu con la lettera tripla triplica il valore della tessera. Se una tessera vuota viene giocata su uno di questi quadrati speciali, non contribuisce comunque al punteggio totale della parola perché una tessera vuota ha un punteggio pari a zero.
  • I quadrati rosa con le parole doppie raddoppiano l’intero valore della parola e i punteggi rossi con le parole triple triplicano l’intero valore della parola. Ciò rimane vero anche se una tessera vuota copre il quadrato con il punteggio della parola doppia o il punteggio della parola tripla. Il quadrato rosa al centro della plancia usato per iniziare il gioco è un punteggio della parola doppia.
  • Per ottenere il punteggio iniziale della parola vengono contati prima i quadrati con lettere doppie e triple, quindi vengono contati tutti i quadrati con punteggio di parola doppia o tripla.
  • Un giocatore che usa tutte e sette le lettere nel suo rack guadagna un bonus di 50 punti al suo punteggio dopo che tutti gli altri quadrati speciali sono stati contati. I 50 punti bonus non contano per i punteggi delle parole doppie e triple.
  • Se due o più parole vengono formate in un singolo turno, ogni parola viene valutata individualmente. Ciò significa che tutti i quadrati di punteggio speciali vengono contati per entrambe le parole.
  • Alla fine del gioco, tutte le tessere nel rack di un giocatore vengono sottratte dal suo punteggio e il punteggio più alto vince. Se due giocatori pareggiano, la persona con il minor numero di punti sottratti dal suo punteggio vince.
Parola di sette lettere dello Scrabble
L’abete rosso / Margot Cavin
Quadrato del punteggio della parola doppia e tripla di Scrabble
L’abete rosso / Margot Cavin

Esempi di punteggio a Scrabble

Diamo un’occhiata ad alcuni esempi concreti per vedere come funzionano le regole quando si gioca. La regola di base da seguire è che l’azzurro e il blu vengono prima del rosa chiaro e del rosso.

La “T” in “thing” copre un punteggio di parola doppio e la “G” copre un punteggio di lettera doppio. Il valore in punti per la “G” viene raddoppiato quando si somma il punteggio iniziale della parola. Questo punteggio iniziale viene poi raddoppiato per ottenere il punteggio finale.

La parola “thing” è formata e sia la “T” che la “G” sono su quadrati con punteggio di parola doppio. I valori delle lettere vengono sommati per ottenere il punteggio iniziale della parola, questo punteggio viene raddoppiato per il primo punteggio di parola doppio e quel totale viene poi raddoppiato per il secondo punteggio di parola doppio. Il valore finale è quattro volte il punteggio iniziale della parola.

La “T” in “thing” copre una casella con punteggio di parola doppia e un giocatore piazza una “S” per creare “things”. La casella con punteggio di parola doppia sotto la “T” non conta per la nuova parola perché la “T” non è stata giocata in quel round. Se la “S” aggiunta alla fine della parola è su un punteggio di lettera doppia o tripla, il valore della S è raddoppiato o triplicato. Se la “S” è su una casella con parola doppia o tripla, il punteggio per l’intera parola (“things”) è raddoppiato o triplicato.

La “S” alla fine di “things” si trova su un quadrato speciale e viene anche usata per scrivere la parola “star”. Quando un giocatore crea due (o più) nuove parole, tutte le parole vengono valutate indipendentemente e poi sommate per formare il punteggio totale della partita. Quindi, se quella “S” aggiunta è su un punteggio di tre lettere, la “S” viene triplicata sia per “things” che per “star”. Ancora meglio, se la “S” è su un punteggio di due parole, entrambe le parole appena formate vengono raddoppiate. Questo può davvero creare dei punteggi elevati se usato correttamente.

Parola di Scrabble "cosa"
L’abete rosso / Margot Cavin

Che dire di una parola che copre due caselle con punteggio triplo?

È molto difficile disporre le lettere su due quadrati diversi con punteggio triplo di parole nello stesso turno. Ci vogliono almeno otto lettere perché la stessa parola sia su due di questi quadrati rossi, quindi il giocatore dovrebbe formare la parola più lunga attorno a una parola più piccola . Ma è possibile, e segue la stessa regola della formazione di una parola su due punteggi doppi di parole. Dopo che le lettere della parola sono state sommate per formare il valore iniziale, questo punteggio viene triplicato per il primo punteggio triplo di parole e quel totale viene triplicato di nuovo per il secondo punteggio triplo di parole. Il risultato finale è nove volte il valore della parola iniziale.

Scrabble due quadrati con punteggio di parola tripla
L’abete rosso / Margot Cavin

Quali sono alcune strategie per utilizzare le tessere con punteggio speciale?

Lo Scrabble non è sempre vinto dalla persona con il miglior vocabolario o le tessere con il punteggio più alto in mano. Lo Scrabble può anche essere piuttosto strategico.

  • Non giocare sempre lettere ad alto punteggio solo perché puoi. Lettere come “Q” e “X” sono meglio utilizzate in combinazione con uno dei quadrati speciali per ottenere il massimo valore da loro. Verso la fine della partita, potrebbe essere meglio giocarle e basta. Se vieni sorpreso con una lettera ad alto punteggio nel tuo rack alla fine della partita, conta contro di te.
  • Non dare all’avversario un punteggio facile per parola doppia o tripla. Quando giochi adiacente a queste caselle, rendi più facile per il tuo avversario usarle. Questo non può sempre essere evitato, ma se riesci a creare una parola in qualche altra parte della scacchiera, anche se non ottiene lo stesso punteggio, potrebbe essere una mossa migliore.
  • Risparmia le tue tessere “S”. La “S” potrebbe essere la tessera più versatile di Scrabble. Può aiutarti a formare due parole in una partita, rendendo plurale una parola già giocata. Può anche estendere la tua parola di una lettera quando hai bisogno di quella casella extra per un punteggio di parola doppio o triplo. Quindi, anche se puoi giocare “cose” dalla tua mano, considera di trattenere quella “s” a meno che non cada su una casella speciale. Potrebbe essere più utile più avanti nel gioco.
Tessera Q di Scrabble
L’abete rosso / Margot Cavin
tessera Scrabble S
L’abete rosso / Margot Cavin

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top